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原创 蓝桥杯Java B组省赛真题高频考点近6年统计分类

图论 LCM 最短路问题。

2025-04-03 20:50:43 481

原创 蓝桥杯Java B组省赛真题题型近6年统计分类

模拟 暴力 搜索 DFS 剪纸 枚举。最短路问题 Dijkstra 期望。图论 LCM 动态规划 最短路问题。搜索 DFS BFS 状压DP。Dijkstra 动态规划。枚举 前缀和 贡献计算。BFS 并查集 模拟。

2025-04-03 20:25:09 442

原创 2024年蓝桥杯Java B组省赛真题超详解析-分布式队列

方案:跟踪每个副节点已经同步到主节点队列的元素数量,并找出所有副节点中同步到的最少元素数量,这个数量即为所有副节点都已经同步的元素数量。副节点的同步数量 followerSync[follower_id] 增加1,但不得超过 mainQueueSize!对于每个副节点,维护一个数组 followerSync,记录每个副节点已经同步到主节点队列的元素数量,初始均为0。维护主节点队列的长度 mainQueueSize,初始为0。找出所有副节点中已经同步的最少元素数量 minSync。

2025-04-01 18:30:42 416

原创 2024年蓝桥杯Java B组省赛真题超详解析-类斐波那契循环数

二、描述2:如果这个数N会出现在对应的类斐波那契数列S中,那么N就是一个类斐波那契循环数。一、描述1:对于一个有n位的十进制数N=d1d2d3…问题:判断一个数是否是类斐波那契数(重点)(二)判断是否为循环数:isFab 方法。:判断一个数是否是类斐波那契数(重点)要求:请问在0至1e7中,的类斐波那契循环数是多少。的类斐波那契循环数是多少。:请问在0至1e7中,

2025-04-01 17:59:39 381

原创 2024年蓝桥杯Java B组省赛真题超详解析-报数游戏

小蓝和朋友们在玩一个报数游戏。由于今年是 2024 年,他们决定要从小到大轮流报出是 20 或 24 倍数的正整数。前 10 个被报出的数是:20,24,40,48,60,72,80,96,100,120。请问第 202420242024 个被报出的数是多少?

2025-04-01 16:31:07 153

原创 VSCODE npm: 因为在此系统上禁止运行脚本。有关详细信息,请参阅 ...

重新打开VSCODE,重新打开Terminal。

2025-03-29 16:19:48 296

原创 Windows下使用.bat批处理脚本快速启动Redis服务

【代码】Windows下使用.bat批处理脚本快速启动Redis服务。

2025-03-29 15:12:30 68

原创 Msys2安装编译Redis

Msys2安装编译Redis

2025-03-29 14:14:40 650

原创 计算机等级考试数据库三级(笔记3)

设有表Student(Sno,Sname)、SC(Sno,Cno,Grade),现要查询没选C01课程的学生姓名,请补全下列语句:SELECT Sname FROM Sudent WHERE NOT xxx SELECT * FROM SC WHERE Cno ="C01" AND Stdent.Sno=SC.Sno)SQL Server 2008中,有如下定义@X的默认值为"计算机系"的存储过程,请补全下列语句:CREATE PROCEDURE P1 @X varchar(20) xx AS...

2025-03-28 20:50:54 568

原创 计算机等级考试数据库三级(笔记2)

CREATE TRIGGER tri insert on xx FOR xx AS xx 商品表 xx 销售总量=xx +(SELECT销售数量 FROM xx) WHERE 商品号 IN (SELECT 商品号 FROM Inserted)函数返回 CREATE FUNCTION dbo.f TotalOty(@GoodID xxx int AS xx RETURN(SELECT xx(单价*销售数量)FROM 商品表JOIN xx ON xx WHERE商品号=xx。

2025-03-28 14:20:39 446

原创 计算机等级考试数据库三级(笔记1)

答案名称 属性和功能非确定堆表示稀疏聚集圆角矩形 从属数据库 应用概要非主矩形框/方框网络关系主稠密数据库性能从属外部read write矩形逻辑数据定义/DDL主码查询主IDENTITYEXISTSPRIORNEXTFIRSTLASTAFTERs2OUTPUT。

2025-03-27 20:11:58 258

原创 计算机等级4级数据库工程师(笔记1)

在关系数据库中,假设 R(A, B, C) 是一个表,其中 A、B、C 是属性,多值依赖表示为:如果属性 A 确定了属性集 B 的值,并且同时 A 确定了另一个属性集 C 的值,那么在给定的 A 的条件下,与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。两个调度S与S'等价所必须满足的条件(A、对于每对事务T1和T2,如果在调度S中T1先于T2提交,则在调度S’中也必须是T1先于T2提交。同一事务集的两个调度S与S'如果满足一定的条件,则称它们是等价的。在不同类型的操作系统中,批处理操作系统的缺点是()。

2025-03-26 19:47:56 372

原创 数据库三级填空+应用(2)

计算机等级数据库三级填空+应用(2)

2025-03-26 14:55:12 874

原创 数据库三级选择题(2)

计算机等级数据库三级选择题(2)

2025-03-26 14:50:10 500

原创 MySQL三大数据类型

MySQL三大数据类型

2025-03-23 16:17:29 276

原创 运费服务模块通用需求分析

运费服务模块通用需求分析

2025-03-23 15:46:13 421

原创 数据库三级填空+应用题(1)

计算机等级考试:数据库三级填空+应用题(1)

2025-03-23 14:54:33 667

原创 VUE项目初始化

VUE项目初始化文件结构说明

2025-03-22 20:59:43 430

原创 数据库三级选择题(1)

数据库三级选择题(1)答案

2025-03-22 20:51:25 744

原创 大表如何优化|4条

大表如何优化|4条

2025-03-20 15:51:51 239

原创 SQL优化手段6条

SQL优化手段6条

2025-03-20 15:43:50 488

原创 Linux常用命令清单(1)

Linux常用命令清单(1)

2025-03-20 15:34:44 277

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Java基础知识:输入输出 数组 冒泡排序

2025-03-18 18:44:46 229

原创 第十五届蓝桥杯2024JavaB组省赛试题B:类斐波那契循环数

第十五届蓝桥杯2024JavaB组省赛试题B:参考思路+题解

2025-03-18 18:04:13 588

原创 第十五届蓝桥杯2024JavaB组省赛试题A:报数游戏

第十五届蓝桥杯2024JavaB组省赛试题A:解题思路+答案

2025-03-18 17:57:41 369

原创 最新版本WebContext构造函数-避坑

避坑:最新版本WebContext构造函数

2025-03-09 19:58:20 270

原创 Word自动标题太烦人?教你一键关闭的小技巧

Word自动标题太烦人?教你一键关闭的小技巧

2025-01-02 21:37:49 596

原创 Java项目常见基础问题汇总(6)

2025年1月2日Java项目常见基础问题汇总(6)

2025-01-02 12:56:05 591

原创 Java、算法、产品经理、架构师等岗位调研

Java、算法、产品经理、架构师等岗位调研

2025-01-01 22:35:49 819

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12月25日Java项目常见基础问题汇总(5)

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原创 Java项目常见基础问题汇总(4)

12月23日Java项目常见基础问题汇总(4)

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12月21日Java项目常见基础问题汇总(3)

2024-12-21 15:11:15 935

原创 Java项目常见基础问题汇总(2)

12月20日Java项目常见基础问题汇总(2)

2024-12-20 16:25:12 1084

原创 Java项目常见基础问题汇总

12月20日Java项目常见基础问题汇总

2024-12-20 14:51:05 935

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大厂技术博客网址概要

2024-12-06 15:58:35 402

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2024-12-03 20:13:43 554

原创 时间表格Java

时间表格Java

2024-12-02 18:01:57 259

贪吃蛇改编Unity2D

Big and small greedy snakes 对称贪吃蛇 1.游戏亮点 通过对称的美感,设置两条贪吃蛇吧,其中一条加倍成长以及加倍减少,另一条正常成长以及减少,最终实现两条蛇对整个界面的霸占效果。 过程中不断记录两条蛇的得分情况,以及吃到毒药的记录,所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。 2.游戏运行的硬件环境 1.运行平台:PC端 2.相关软件:Unity5.4.0f3 2D 3.硬件设备:配置Windows10的笔记本电脑及相关基本设备 3.游戏的玩法 ps:难度较高 1.通过鼠标点击加载,登录,键盘输入账号和密码 2.进入游戏,通过上下左右键,进行移动 3.过程中有两条蛇,通过对称的美感,设置两条贪吃蛇,其中一条加倍成长以及加倍减少,另一条正常成长以及减少,最终实现两条蛇对整个界面的霸占效果。 4.过程中不断记录两条蛇的得分情况,以及吃到毒药的记录,所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。最终得分高的胜利。其中毒药有-2以及-1设置,食物有+2以及+1设置。 5.如果失败,那么就进入game over 界面,然后可以选择重新开始,或者关闭程序。重新开始就重新进入游戏,再次失败就往复循环。

2024-06-15

空空如也

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