3、当执行到onResume回调方法时,Activity可以响应用户交互,一直到onPause方法之前,此阶段Activity称之为foreground lifetime。
三、在实际应用场景中,假设A Activity位于栈顶,此时用户操作,从A Activity跳转到B Activity。那么对AB来说,具体会回调哪些生命周期中的方法呢?回调方法的具体回调顺序又是怎么样的呢?
开始时,A被实例化,执行的回调有A:onCreate -> A:onStart -> A:onResume。
当用户点击A中按钮来到B时,假设B全部遮挡住了A,将依次执行A:onPause -> B:onCreate -> B:onStart -> B:onResume -> A:onStop。
此时如果点击Back键,将依次执行B:onPause -> A:onRestart -> A:onStart -> A:onResume -> B:onStop -> B:onDestroy。
至此,Activity栈中只有A。
四、在Android中,有两个按键在影响Activity生命周期这块需要格外区分下,即Back键和Home键。我们先直接看下实验结果:
此时如果按下Back键,系统返回到桌面,并依次执行A:onPause -> A:onStop -> A:onDestroy。
此时如果按下Home键(非长按),系统返回到桌面,并依次执行A:onPause -> A:onStop。由此可见,Back键和Home键主要区别在于是否会执行onDestroy。
此时如果长按Home键,不同手机可能弹出不同内容,Activity生命周期未发生变化(由小米2s测的,不知道其他手机是否会对Activity生命周期有影响)。
横竖屏切换:A.onPause ->A.onSaveInstanceState->A.onStop -> A.onDestroy->A.onCreate -> A.onStart -> A.onRestoreInstanceState ->A.onResume
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
//Activity 即将销毁时保存数据
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState, persistentState);
//Activity 重建或者恢复时候取出数据
}
五、在AndroidManifest.xml中设置
android:configChanges=“orientation|screenSize”,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
注意:
MiniSdkVersion大于等于 13 时候:android:configChanges=“orientation” 或者 android:configChanges=“orientation|keyboardHidden” 重新调用各个生命周期
MiniSdkVersion小于 13 时候:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法
六、屏幕切换避免,重走Activity生命周期
从上面屏幕切换生命周期可以看出每次切换都在重新创建,为了不必要的麻烦比如视频播放屏幕旋转等,避免重走生命周期就是一个比较好的解决方案
(1)android 2.3之前的版本 android:configChanges=“orientation|keyboardHidden”
(2)android 3.0之后的版本 android:configChanges=“orientation|screenSize”
七、横竖屏设置
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换。
1、在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
(1)竖屏:android:screenOrientation=“portrait”
(2)横屏:android:screenOrientation=“landscape”
2、在Java代码中通过类似如下代码来设置 (不推荐这种方法,在大的app不同方向启动时会慢)
(1)竖屏: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
(2)横屏:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
3、如果要彻底禁止翻转,忽略重力感应带来的切换,(模拟器上不管用,在真机上是正确的)
忽略重力:android:screenOrientation=“nosensor”
横竖屏判断:
在onConfig 《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 urationChanged里判断,为了onConfigurationChanged在监听屏幕方向变化有效需要以下条件
1、AndroidManifest.xml增加权限:
2、AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13