就是将其中的一些内容封装起来作为一个常量类,每次使用的时候就进行调用一下
在一些方法当中会使用特别多的常量来进行填值,一个两个使用起来还是不那么乱和复杂,如果是一堆的话就会看起来特别的乱,这也是通用常量工具类的诞生的由来,写上一个专门来负责写好复杂一堆东西的工具类装这些常量
这样的好处是有利于代码的阅读,而且下次写的话直接通过常量类来获取 ,常量是使用final来进行定义的,常量的值一般都是固定不懂的,所以设置为静态的
private static final 对应的数据类型 常量名 = 值
private static final String NAME = "小明";
public static final String[] HOBBY= {"play","sing","music"};
public class Student {
public static final String NAME = "小明";
// 一定不要把中括号给忘记掉了
public static final String[] HOBBY = {"play", "sing", "music"};
public static final int AGE = 18;
private static final long IDEBNTITY_CARD = 211481198401154411l;
}