JavaSE_第7章 面向对象基础(下)
学习目标
- 认识枚举类型
- 会使用枚举类型
- 认识包装类
- 会使用包装类进行处理字符串
- 能够识别内部类的几种形式
- 能够声明静态内部类和非静态成员内部类
- 能够看懂和声明匿名内部类
- 了解注解的概念
7.1 枚举
7.1.1 概述
某些类型的对象是有限的几个,这样的例子举不胜举:
- 星期:Monday(星期一)…Sunday(星期天)
- 性别:Man(男)、Woman(女)
- 月份:January(1月)…December(12月)
- 季节:Spring(春节)…Winter(冬天)
- 支付方式:Cash(现金)、WeChatPay(微信)、Alipay(支付宝)、BankCard(银行卡)、CreditCard(信用卡)
- 员工工作状态:Busy(忙)、Free(闲)、Vocation(休假)
- 订单状态:Nonpayment(未付款)、Paid(已付款)、Fulfilled(已配货)、Delivered(已发货)、Checked(已确认收货)、Return(退货)、Exchange(换货)、Cancel(取消)
枚举类型本质上也是一种类,只不过是这个类的对象是固定的几个,而不能随意让用户创建。
在JDK1.5之前,需要程序员自己通过特殊的方式来定义枚举类型。
在JDK1.5之后,Java支持enum关键字来快速的定义枚举类型。
7.1.2 JDK1.5之前
在JDK1.5之前如何声明枚举类呢?
- 构造器加private私有化
- 本类内部创建一组常量对象,并添加public static修饰符,对外暴露这些常量对象
示例代码:
public class Season{
public static final Season SPRING = new Season();
public static final Season SUMMER = new Season();
public static final Season AUTUMN = new Season();
public static final Season WINTER = new Season();
private Season(){
}
public String toString(){
if(this == SPRING){
return "春";
}else if(this == SUMMER){
return "夏";
}else if(this == AUTUMN){
return "秋";
}else{
return "冬";
}
}
}
public class TestSeason {
public static void main(String[] args) {
Season spring = Season.SPRING;
System.out.println(spring);
}
}
7.1.3 JDK1.5之后
1、enum关键字声明枚举
【修饰符】 enum 枚举类名{
常量对象列表
}
【修饰符】 enum 枚举类名{
常量对象列表;
其他成员列表;
}
示例代码:
package com.atguigu.enumeration;
public enum Week {
MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY
}
public class TestEnum {
public static void main(String[] args) {
Season spring = Season.SPRING;
System.out.println(spring);
}
}
2、枚举类的要求和特点
枚举类的要求和特点:
- 枚举类的常量对象列表必须在枚举类的首行,因为是常量,所以建议大写。
- 如果常量对象列表后面没有其他代码,那么“;”可以省略,否则不可以省略“;”。
- 编译器给枚举类默认提供的是private的无参构造,如果枚举类需要的是无参构造,就不需要声明,写常量对象列表时也不用加参数,
- 如果枚举类需要的是有参构造,需要手动定义,有参构造的private可以省略,调用有参构造的方法就是在常量对象名后面加(实参列表)就可以。
- 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类,因此不能再继承其他的类型。
- JDK1.5之后switch,提供支持枚举类型,case后面可以写枚举常量名。
- 枚举类型如有其它属性,建议(不是必须)这些属性也声明为final的,因为常量对象在逻辑意义上应该不可变。
示例代码:
package com.atguigu.enumeration;
public enum Week {
MONDAY("星期一"),
TUESDAY("星期二"),
WEDNESDAY("星期三"),
THURSDAY("星期四"),
FRIDAY("星期五"),
SATURDAY("星期六"),
SUNDAY("星期日");
private final String description;
private Week(String description){
this.description = description;
}
@Override
public String toString() {
return super.toString() +":"+ description;
}
}
package com.atguigu.enumeration;
public class TestWeek {
public static void main(String[] args) {
Week week = Week.MONDAY;
System.out.println(week);
switch (week){
case MONDAY:
System.out.println("怀念周末,困意很浓");break;
case TUESDAY:
System.out.println("进入学习状态");break;
case WEDNESDAY:
System.out.println("死撑");break;
case THURSDAY:
System.out.println("小放松");break;
case FRIDAY:
System.out.println("又信心满满");break;
case SATURDAY:
System.out.println("开始盼周末,无心学习");break;
case SUNDAY:
System.out.println("一觉到下午");break;
}
}
}
3、枚举类型常用方法
1.String toString(): 默认返回的是常量名(对象名),可以继续手动重写该方法!
2.String name():返回的是常量名(对象名)
3.int ordinal():返回常量的次序号,默认从0开始
4.枚举类型[] values():返回该枚举类的所有的常量对象,返回类型是当前枚举的数组类型,是一个静态方法
5.枚举类型 valueOf(String name):根据枚举常量对象名称获取枚举对象
示例代码:
package com.atguigu.enumeration;
import java.util.Scanner;
public class TestEnumMethod {
public static void main(String[] args) {
Week[] values = Week.values();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println((values[i].ordinal()+1) + "->" + values[i].name());
}
System.out.println("------------------------");
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入星期值:");
int weekValue = input.nextInt();
Week week = values[weekValue-1];
System.out.println(week);
System.out.print("请输入星期名:");
String weekName = input.next();
week = Week.valueOf(weekName);
System.out.println(week);
input.close();
}
}
7.2 包装类
7.2.1 包装类
Java提供了两个类型系统,基本类型与引用类型,使用基本类型在于效率,然而当要使用只针对对象设计的API或新特性(例如泛型),那么基本数据类型的数据就需要用包装类来包装。
序号 | 基本数据类型 | 包装类(java.lang包) |
---|---|---|
1 | byte | Byte |
2 | short | Short |
3 | int | Integer |
4 | long | Long |
5 | float | Float |
6 | double | Double |
7 | char | Character |
8 | boolean | Boolean |
9 | void | Void |
7.2.2 装箱与拆箱
装箱:把基本数据类型转为包装类对象。
转为包装类的对象,是为了使用专门为对象设计的API和特性
拆箱:把包装类对象拆为基本数据类型。
转为基本数据类型,一般是因为需要运算,Java中的大多数运算符是为基本数据类型设计的。比较、算术等
基本数值---->包装对象
Integer obj1 = new Integer(4);//使用构造函数函数
Integer obj2 = Integer.valueOf(4);//使用包装类中的valueOf方法
包装对象---->基本数值
Integer obj = new Integer(4);
int num1 = obj.intValue();
JDK1.5之后,可以自动装箱与拆箱。
注意:只能与自己对应的类型之间才能实现自动装箱与拆箱。
Integer i = 4;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(4);
i = i + 5;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 5;
//加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。
Integer i = 1;
Double d = 1;//错误的,1是int类型
7.2.3 包装类的一些API
1、基本数据类型和字符串之间的转换
(1)把基本数据类型转为字符串
int a = 10;
//String str = a;//错误的
//方式一:
String str = a + "";
//方式二:
String str = String.valueOf(a);
(2)把字符串转为基本数据类型
String转换成对应的基本类型 ,除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型,例如:
public static int parseInt(String s)
:将字符串参数转换为对应的int基本类型。public static long parseLong(String s)
:将字符串参数转换为对应的long基本类型。public static double parseDouble(String s)
:将字符串参数转换为对应的double基本类型。
或把字符串转为包装类,然后可以自动拆箱为基本数据类型
public static Integer valueOf(String s)
:将字符串参数转换为对应的Integer包装类,然后可以自动拆箱为int基本类型public static Long valueOf(String s)
:将字符串参数转换为对应的Long包装类,然后可以自动拆箱为long基本类型public static Double valueOf(String s)
:将字符串参数转换为对应的Double包装类,然后可以自动拆箱为double基本类型
注意:如果字符串参数的内容无法正确转换为对应的基本类型,则会抛出java.lang.NumberFormatException
异常。
int a = Integer.parseInt("整数的字符串");
double d = Double.parseDouble("小数的字符串");
boolean b = Boolean.parseBoolean("true或false");
int a = Integer.valueOf("整数的字符串");
double d = Double.valueOf("小数的字符串");
boolean b = Boolean.valueOf("true或false");
2、数据类型的最大最小值
Integer.MAX_VALUE和Integer.MIN_VALUE
Long.MAX_VALUE和Long.MIN_VALUE
Double.MAX_VALUE和Double.MIN_VALUE
3、字符转大小写
Character.toUpperCase('x');
Character.toLowerCase('X');
4、整数转进制
Integer.toBinaryString(int i)
Integer.toHexString(int i)
Integer.toOctalString(int i)
5、比较的方法
Double.compare(double d1, double d2)
Integer.compare(int x, int y)
7.2.4 包装类对象的特点
1、包装类缓存对象
包装类 | 缓存对象 |
---|---|
Byte | -128~127 |
Short | -128~127 |
Integer | -128~127 |
Long | -128~127 |
Float | 没有 |
Double | 没有 |
Character | 0~127 |
Boolean | true和false |
Integer a = 1;
Integer b = 1;
System.out.println(a == b);//true
Integer i = 128;
Integer j = 128;
System.out.println(i == j);//false
Integer m = new Integer(1);//新new的在堆中
Integer n = 1;//这个用的是缓冲的常量对象,在方法区
System.out.println(m == n);//false
Integer x = new Integer(1);//新new的在堆中
Integer y = new Integer(1);//另一个新new的在堆中
System.out.println(x == y);//false
Double d1 = 1.0;
Double d2 = 1.0;
System.out.println(d1==d2);//false 比较地址,没有缓存对象,每一个都是新new的
2、类型转换问题
Integer i = 1000;
double j = 1000;
System.out.println(i==j);//true 会先将i自动拆箱为int,然后根据基本数据类型“自动类型转换”规则,转为double比较
Integer i = 1000;
int j = 1000;
System.out.println(i==j);//true 会自动拆箱,按照基本数据类型进行比较
Integer i = 1;
Double d = 1.0
System.out.println(i==d);//编译报错
3、包装类对象不可变
public class TestExam {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
Integer j = new Integer(2);
Circle c = new Circle();
change(i,j,c);
System.out.println("i = " + i);//1
System.out.println("j = " + j);//2
System.out.println("c.radius = " + c.radius);//10.0
}
/*
* 方法的参数传递机制:
* (1)基本数据类型:形参的修改完全不影响实参
* (2)引用数据类型:通过形参修改对象的属性值,会影响实参的属性值
* 这类Integer等包装类对象是“不可变”对象,即一旦修改,就是新对象,和实参就无关了
*/
public static void change(int a ,Integer b,Circle c ){
a += 10;
// b += 10;//等价于 b = new Integer(b+10);
c.radius += 10;
/*c = new Circle();
c.radius+=10;*/
}
}
class Circle{
double radius;
}
7.3 内部类
7.3.1 概述
1、什么是内部类?
将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。
2、为什么要声明内部类呢?
总的来说,遵循高内聚低耦合的面向对象开发总原则。便于代码维护和扩展。
具体来说,当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,不在其他地方单独使用,那么整个内部的完整结构最好使用内部类。而且内部类因为在外部类的里面,因此可以直接访问外部类的私有成员。
3、内部类都有哪些形式?
根据内部类声明的位置(如同变量的分类),我们可以分为:
(1)成员内部类:
- 静态成员内部类
- 非静态成员内部类
(2)局部内部类
- 有名字的局部内部类
- 匿名的内部类
7.3.2 成员内部类
如果成员内部类中不使用外部类的非静态成员,那么通常将内部类声明为静态内部类,否则声明为非静态内部类。
语法格式:
【修饰符】 class 外部类{
【其他修饰符】 【static】 class 内部类{
}
}
1、静态内部类
有static修饰的成员内部类叫做静态内部类。它的特点:
- 和其他类一样,它只是定义在外部类中的另一个完整的类结构
- 可以继承自己的想要继承的父类,实现自己想要实现的父接口们,和外部类的父类和父接口无关
- 可以在静态内部类中声明属性、方法、构造器等结构,包括静态成员
- 可以使用abstract修饰,因此它也可以被其他类继承
- 可以使用final修饰,表示不能被继承
- 编译后有自己的独立的字节码文件,只不过在内部类名前面冠以外部类名和$符号。
- 和外部类不同的是,它可以允许四种权限修饰符:public,protected,缺省,private
- 外部类只允许public或缺省的
- 只可以在静态内部类中使用外部类的静态成员
- 在静态内部类中不能使用外部类的非静态成员哦
- 如果在内部类中有变量与外部类的静态成员变量同名,可以使用“外部类名."进行区别
- 在外部类的外面不需要通过外部类的对象就可以创建静态内部类的对象(通常应该避免这样使用)
其实严格的讲(在James Gosling等人编著的《The Java Language Specification》)静态内部类不是内部类,而是类似于C++的嵌套类的概念,外部类仅仅是静态内部类的一种命名空间的限定名形式而已。所以接口中的内部类通常都不叫内部类,因为接口中的内部成员都是隐式是静态的(即public static)。例如:Map.Entry。
2、非静态成员内部类
没有static修饰的成员内部类叫做非静态内部类。非静态内部类的特点:
-
和其他类一样,它只是定义在外部类中的另一个完整的类结构
- 可以继承自己的想要继承的父类,实现自己想要实现的父接口们,和外部类的父类和父接口无关
- 可以在非静态内部类中声明属性、方法、构造器等结构,但是不允许声明静态成员,但是可以继承父类的静态成员,而且可以声明静态常量。
- 可以使用abstract修饰,因此它也可以被其他类继承
- 可以使用final修饰,表示不能被继承
- 编译后有自己的独立的字节码文件,只不过在内部类名前面冠以外部类名和$符号。
-
和外部类不同的是,它可以允许四种权限修饰符:public,protected,缺省,private
- 外部类只允许public或缺省的
-
还可以在非静态内部类中使用外部类的所有成员,哪怕是私有的
-
在外部类的静态成员中不可以使用非静态内部类哦
- 就如同静态方法中不能访问本类的非静态成员变量和非静态方法一样
-
在外部类的外面必须通过外部类的对象才能创建非静态内部类的对象(通常应该避免这样使用)
- 如果要在外部类的外面使用非静态内部类的对象,通常在外部类中提供一个方法来返回这个非静态内部类的对象比较合适
- 因此在非静态内部类的方法中有两个this对象,一个是外部类的this对象,一个是内部类的this对象
package com.atguigu.inner.member;
public class TestMemberInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer.outMethod();
System.out.println("-----------------------");
Outer out = new Outer();
out.outFun();
System.out.println("####################################");
Outer.Inner.inMethod();
System.out.println("------------------------");
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
inner.inFun();
System.out.println("####################################");
Outer outer = new Outer();
// Outer.Nei nei = outer.new Nei();
Outer.Nei nei = out.getNei();
nei.inFun();
}
}
class Outer{
private static String a = "外部类的静态a";
private static String b = "外部类的静态b";
private String c = "外部类对象的非静态c";
private String d = "外部类对象的非静态d";
static class Inner{
private static String a ="静态内部类的静态a";
private String c = "静态内部类对象的非静态c";
public static void inMethod(){
System.out.println("Inner.inMethod");
System.out.println("Outer.a = " + Outer.a);
System.out.println("Inner.a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
// System.out.println("c = " + c);//不能访问外部类和自己的非静态成员
// System.out.println("d = " + d);//不能访问外部类的非静态成员
}
public void inFun(){
System.out.println("Inner.inFun");
System.out.println("Outer.a = " + Outer.a);
System.out.println("Inner.a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
// System.out.println("d = " + d);//不能访问外部类的非静态成员
}
}
class Nei{
private String a = "非静态内部类对象的非静态a";
private String c = "非静态内部类对象的非静态c";
public void inFun(){
System.out.println("Nei.inFun");
System.out.println("Outer.a = " + Outer.a);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("Outer.c = " + Outer.this.c);
System.out.println("c = " + c);
System.out.println("d = " + d);
}
}
public static void outMethod(){
System.out.println("Outer.outMethod");
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("Inner.a = " + Inner.a);
System.out.println("b = " + b);
// System.out.println("c = " + c);
// System.out.println("d = " + d);
Inner in = new Inner();
System.out.println("in.c = " + in.c);
}
public void outFun(){
System.out.println("Outer.outFun");
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("Inner.a = " + Inner.a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
System.out.println("d = " + d);
Inner in = new Inner();
System.out.println("in.c = " + in.c);
}
public Nei getNei(){
return new Nei();
}
}
7.3.4 局部内部类
1、局部内部类
语法格式:
【修饰符】 class 外部类{
【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表】){
【final/abstract】 class 内部类{
}
}
}
局部内部类的特点:
- 和外部类一样,它只是定义在外部类的某个方法中的另一个完整的类结构
- 可以继承自己的想要继承的父类,实现自己想要实现的父接口们,和外部类的父类和父接口无关
- 可以在局部内部类中声明属性、方法、构造器等结构,但不包括静态成员,除非是从父类继承的或静态常量
- 可以使用abstract修饰,因此它也可以被同一个方法的在它后面的其他内部类继承
- 可以使用final修饰,表示不能被继承
- 编译后有自己的独立的字节码文件,只不过在内部类名前面冠以外部类名、$符号、编号。
- 这里有编号是因为同一个外部类中,不同的方法中存在相同名称的局部内部类
- 和成员内部类不同的是,它前面不能有权限修饰符等
- 局部内部类如同局部变量一样,有作用域
- 局部内部类中是否能访问外部类的静态还是非静态的成员,取决于所在的方法
- 局部内部类中还可以使用所在方法的局部常量,即用final声明的局部变量
- JDK1.8之后,如果某个局部变量在局部内部类中被使用了,自动加final
- 为什么在局部内部类中使用外部类方法的局部变量要加final呢?考虑生命周期问题。
示例代码:
package com.atguigu.inner.local;
public class TestLocalInner {
public static void main(String[] args) {
Runner runner = Outer.getRunner();
runner.run();
System.out.println("-------------------");
Outer.outMethod();
System.out.println("-------------------");
Outer out = new Outer();
out.outTest();
}
}
class Outer{
private static String a = "外部类的静态a";
private String b = "外部类对象的非静态b";
public static void outMethod(){
System.out.println("Outer.outMethod");
final String c = "局部变量c";
class Inner{
public void inMethod(){
System.out.println("Inner.inMethod");
System.out.println("out.a = " + a);
// System.out.println("out.b = " + b);//错误的,因为outMethod是静态的
System.out.println("out.local.c = " + c);
}
}
Inner in = new Inner();
in.inMethod();
}
public void outTest(){
class Inner{
public void inMethod(){
System.out.println("out.a = " + a);
System.out.println("out.b = " + b);//可以,因为outTest是非静态的
}
}
Inner in = new Inner();
in.inMethod();
}
public static Runner getRunner(){
class LocalRunner implements Runner{
@Override
public void run() {
System.out.println("LocalRunner.run");
}
}
return new LocalRunner();
}
}
interface Runner{
void run();
}
2、匿名内部类
当我们在开发过程中,需要用到一个抽象类的子类的对象或一个接口的实现类的对象,而且只创建一个对象,而且逻辑代码也不复杂。那么我们原先怎么做的呢?
(1)编写类,继承这个父类或实现这个接口
(2)重写父类或父接口的方法
(3)创建这个子类或实现类的对象
这里,因为考虑到这个子类或实现类是一次性的,那么我们“费尽心机”的给它取名字,就显得多余。那么我们完全可以使用匿名内部类的方式来实现,避免给类命名的问题。
new 父类(【实参列表】){
重写方法...
}
//()中是否需要【实参列表】,看你想要让这个匿名内部类调用父类的哪个构造器,如果调用父类的无参构造,那么()中就不用写参数,如果调用父类的有参构造,那么()中需要传入实参
new 父接口(){
重写方法...
}
//()中没有参数,因为此时匿名内部类的父类是Object类,它只有一个无参构造
匿名内部类是没有名字的类,因此在声明类的同时就创建好了唯一的对象。
注意:
匿名内部类是一种特殊的局部内部类,只不过没有名称而已。所有局部内部类的限制都适用于匿名内部类。例如:
- 在匿名内部类中是否可以使用外部类的非静态成员变量,看所在方法是否静态
- 在匿名内部类中如果需要访问当前方法的局部变量,该局部变量需要加final
思考:这个对象能做什么呢?
(1)使用匿名内部类的对象直接调用方法
interface A{
void a();
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
new A(){
@Override
public void a() {
System.out.println("aaaa");
}
}.a();
}
}
(2)通过父类或父接口的变量多态引用匿名内部类的对象
interface A{
void a();
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
A obj = new A(){
@Override
public void a() {
System.out.println("aaaa");
}
};
obj.a();
}
}
(3)匿名内部类的对象作为实参
interface A{
void method();
}
public class Test{
public static void test(A a){
a.method();
}
public static void main(String[] args){
test(new A(){
@Override
public void method() {
System.out.println("aaaa");
}
});
}
}
7.4 注解
7.4.1 什么是注解
注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:
@SuppressWarnings(value=”unchecked”)
@Override
@Deprecated
注解Annotation是从JDK5.0开始引入。
虽然说注解也是一种注释,因为它们都不会改变程序原有的逻辑,只是对程序增加了某些注释性信息。不过它又不同于单行注释和多行注释,对于单行注释和多行注释是给程序员看的,而注解是可以被编译器或其他程序读取的一种注释,程序还可以根据注解的不同,做出相应的处理。所以注解是插入到代码中以便有工具可以对它们进行处理的标签。
7.4.2 三个最基本的注解
1、@Override
用于检测被修饰的方法为有效的重写方法,如果不是,则报编译错误!
只能标记在方法上。
它会被编译器程序读取。
2、@Deprecated
用于表示被标记的数据已经过时,不建议使用。
可以用于修饰 属性、方法、构造、类、包、局部变量、参数。
它会被编译器程序读取。
3、@SuppressWarnings
抑制编译警告。
可以用于修饰类、属性、方法、构造、局部变量、参数
它会被编译器程序读取。
示例代码:
package com.atguigu.annotation;
import java.util.ArrayList;
public class TestAnnotation {
@SuppressWarnings("all")
public static void main(String[] args) {
int i;
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("hello");
list.add(123);
list.add("world");
Father f = new Son();
f.show();
f.methodOl();
}
}
class Father{
@Deprecated
void show() {
System.out.println("Father.show");
}
void methodOl() {
System.out.println("Father Method");
}
}
class Son extends Father{
/* @Override
void method01() {
System.out.println("Son Method");
}*/
}
7.4.3 JUnit
JUnit是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测试框架(regression testing framework),供Java开发人员编写单元测试之用。多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。JUnit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。
要使用JUnit,必须在项目的编译路径中必须引入JUnit的库,即相关的.class文件组成的jar包。如何把JUnit的jar添加到编译路径如图所示:
后面会学习maven,在maven仓库中统一管理所有第三方框架和工具组件的jar,但是现在没有学习maven之前,可以使用本地jar包。
1、引入本地JUnitjar
第一步:在当前IDEA项目目录下建立junitlibs,把下载的JUnit的相关jar包放进去:
第二步:在项目中添加Libraries库
第三步:选择要在哪些module中应用JUnit库
第四步:检查是否应用成功
注意Scope:选择Complie,否则编译时,无法使用JUnit。
第5步:下次如果有新的模块要使用该libs库,这样操作即可
2、编写和运行@Test单元测试方法
JUnit4版本,要求@Test标记的方法必须满足如下要求:
- 所在的类必须是public的,非抽象的,包含唯一的无参构造的。
- @Test标记的方法本身必须是public,非抽象,非静态的,void无返回值,()无参数的。
package com.atguigu.junit;
import org.junit.Test;
public class TestJUnit {
@Test
public void test01(){
System.out.println("TestJUnit.test01");
}
@Test
public void test02(){
System.out.println("TestJUnit.test02");
}
@Test
public void test03(){
System.out.println("TestJUnit.test03");
}
}
3、设置执行JUnit用例时支持控制台输入
在idea64.exe.vmoptions配置文件中加入下面一行设置,重启idea后生效。
需要注意的是,要看你当前IDEA读取的是哪个idea64.exe.vmoptions配置文件文件。如果在C盘的用户目录的config下(例如:C:\Users\Irene\.IntelliJIdea2019.2\config)也有一个idea64.exe.vmoptions文件,那么将优先使用C盘用户目录下的。否则用的是IDEA安装目录的bin目录(例如:D:\ProgramFiles\JetBrains\IntelliJ_IDEA_2019.2.3\bin)下的idea64.exe.vmoptions文件。
-Deditable.java.test.console=true
7.4.4 自定义注解
注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:
@SuppressWarnings(value=”unchecked”)
@Override
@Deprecated
注解Annotation是从JDK5.0开始引入。
虽然说注解也是一种注释,因为它们都不会改变程序原有的逻辑,只是对程序增加了某些注释性信息。不过它又不同于单行注释和多行注释,对于单行注释和多行注释是给程序员看的,而注解是可以被编译器或其他程序读取的一种注释,程序还可以根据注解的不同,做出相应的处理。所以注解是插入到代码中以便有工具可以对它们进行处理的标签。
一个完整的注解应该包含三个部分:
(1)声明
(2)使用
(3)读取
1 元注解
JDK1.5在java.lang.annotation包定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。
(1)@Target:用于描述注解的使用范围
- 可以通过枚举类型ElementType的10个常量对象来指定
- TYPE,METHOD,CONSTRUCTOR,PACKAGE…
(2)@Retention:用于描述注解的生命周期
- 可以通过枚举类型RetentionPolicy的3个常量对象来指定
- SOURCE(源代码)、CLASS(字节码)、RUNTIME(运行时)
- 唯有RUNTIME阶段才能被反射读取到。
(3)@Documented:表明这个注解应该被 javadoc工具记录。
(4)@Inherited:允许子类继承父类中的注解
示例代码:
package java.lang;
import java.lang.annotation.*;
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
package java.lang;
import java.lang.annotation.*;
import static java.lang.annotation.ElementType.*;
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
String[] value();
}
package java.lang;
import java.lang.annotation.*;
import static java.lang.annotation.ElementType.*;
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
2 自定义注解
1、声明自定义注解
【元注解】
【修饰符】 @interface 注解名{
【成员列表】
}
- 自定义注解可以通过四个元注解@Retention,@Target,@Inherited,@Documented,分别说明它的声明周期,使用位置,是否被继承,是否被生成到API文档中。
- Annotation 的成员在 Annotation 定义中以无参数有返回值的抽象方法的形式来声明,我们又称为配置参数。返回值类型只能是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型、Annotation类型、以上所有类型的数组
- 可以使用 default 关键字为抽象方法指定默认返回值
- 如果定义的注解含有抽象方法,那么使用时必须指定返回值,除非它有默认值。格式是“方法名 = 返回值”,如果只有一个抽象方法需要赋值,且方法名为value,可以省略“value=”,所以如果注解只有一个抽象方法成员,建议使用方法名value。
package com.atguigu.annotation;
import java.lang.annotation.*;
@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Table {
String value();
}
package com.atguigu.annotation;
import java.lang.annotation.*;
@Inherited
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {
String columnName();
String columnType();
}
2、使用自定义注解
package com.atguigu.annotation;
@Table("t_stu")
public class Student {
@Column(columnName = "sid",columnType = "int")
private int id;
@Column(columnName = "sname",columnType = "varchar(20)")
private String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
on;
import java.lang.annotation.*;
@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Table {
String value();
}
```java
package com.atguigu.annotation;
import java.lang.annotation.*;
@Inherited
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {
String columnName();
String columnType();
}
2、使用自定义注解
package com.atguigu.annotation;
@Table("t_stu")
public class Student {
@Column(columnName = "sid",columnType = "int")
private int id;
@Column(columnName = "sname",columnType = "varchar(20)")
private String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}