- 1. 泛型编程
- 2. 函数模板
- 3. 类模板
1. 泛型编程
如何实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
......
可以发现这些代码都过于冗余大部分都重复,有没有什么办法给这么多代码简化一下呢
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1.
重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2.
代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否
告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码
呢?
如果在
C++
中,也能够存在这样一个
模具
,通过给这个模具中
填充不同材料
(
类型
)
,来
获得不同材料的铸件
(
即生成具体类型的代码)
,那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2. 函数模板
2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本
2.2 函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名
(
参数列表
){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
有了他上面冗余的函数就可以退出历史的舞台了
模板它会自己去调用相应的函数
这种只需要改变一个变量类型的函数,逻辑如果都差不多就可以使用模板来做
底层函数由编译器生成,模板需要生成什么编译器就对函数进行实例化
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class) ,现阶段class和typename目前是等价的
2.3 函数模板的原理
那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生 产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界。
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模
板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在编译器编译阶段
,对于模板函数的使用,
编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数
以供 调用。比如:当用
double
类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将
T
确定为
double
类型,然
后产生一份专门处理
double
类型的代码
,对于字符类型也是如此
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时
,称为函数模板的
实例化
。模板参数实例化分为:
隐式实例化和显式实例
化
。
1.
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
这里x和y俩个都是整形的是可以运行的
这里俩个都是浮点型的这俩个也都是可以的
第一种方法就是:强转
这里转成不同的类型结果不同,这里会出项精度丢失
第二种就是显示实例化
但是这俩种方式就不行都存在数据丢失的问题比较鸡肋
最好用的应该是这样写,用auto来当返回值
template<class T1,class T2>
auto Add(const T1& x, const T2& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int x = 3;
double y = 4.6;
cout << Add(x, y) << endl;
return 0;
}
2.5 模板参数的匹配原则
1.
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函
数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2.
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模
板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
数
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
这里可以理解为有 现成的函数就用现成的函数,没有现成的函数在去通过模板来实例化
3. 类模板
下面这里是一个栈
typedef int DataType;
struct Stack
{
void Init(size_t capacity)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const DataType& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
DataType Top()
{
return _array[_size - 1];
}
void Destroy()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
DataType* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
这个栈我想存int 这里typedef就是int 想double就double,但是这里会出现一个问题,没有办法同时存int 和double
这里的栈的逻辑和上面的函数一样,逻辑都一样就只是数据类型不一样
会用模板以后就可以和typedef说再见了
template<class T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity=4)
{
_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data)
{
_array[_size] = data;
++_size;
}
T Top()
{
return _array[_size - 1];
}
void Destroy()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
int main()
{
Stack<int> st1;
Stack<double>st2;
return 0;
}
这里模板必须显示实例化,模板不建议声明和定义分离,就是分为俩个文件,会出现链接错误