Java第十四次作业

1、飞机的加速度

package 作业;

public class Feiji {//创建类

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		float a=15.5f;//定义一个浮点型变量并赋值
		int b=1050;//定义一个整型变量并赋值
		System.out.println("飞机的滑行时间:"+a+"秒");//输出信息
		System.out.println("飞机的滑行距离:"+b+"米");//输出信息
		System.out.println("飞机的加速度:"+2*b/Math.pow(a, 2)+"平方米每秒");//计算加速度并输出
		
	}

}

2、卖苹果

 

package 作业;

import java.util.Scanner;//导入Scanner方法
public class Apple {//创建类

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		double a=2.49;//定义一个double类型的变量并赋值
		System.out.println("苹果售价:"+a+"元RMB/斤。");//输出信息
		Scanner b=new Scanner(System.in);//设置控制台输入
		System.out.print("输入顾客购买苹果的重量(斤):");//输出信息
		int c=b.nextInt();//输入斤数
		double d=Math.round(a*c);//计算总价
		System.out.println("顾客购买的苹果总价格为"+d+"RMB。");//输出信息
		System.out.println("顾客的应付金额为"+(int)d+"RMB");//输出信息

	}

}

3、更近的地点

 

package 作业;

public class Didian {//创建类

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		double a=3.8;//定义一个double型变量并赋值
		double b=4.2;//定义一个double型变量并赋值
		double c=3.2;//定义一个double型变量并赋值
		double d=4.5;//定义一个double型变量并赋值
		double e=Math.min(a+b, c+d);//求最小值
		if(e==a+b){//判断是否等于a+b
			System.out.println("距A点最近的是B点");//输出信息
		}else{//否则执行下面代码
			System.out.println("距A点最近的是C点");//输出信息

	  }
	}
}

4、七彩星

 

package 作业;

import java.util.Random;//导入Random类
import java.util.Scanner;//导入Scanner方法
public class CaiXing {//创建类

	public static void main(String[] args) {//主方法
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner sc = new Scanner(System.in); // 控制台输入
		System.out.print("请输入您要购买的彩票数:"); // 提示信息
		int counts = sc.nextInt(); // 输入“购买的彩票数”
		Random rnd = new Random(); // 创建随机号码对象r
		int nums[] = new int[counts]; // 声明一个int类型“购买彩票”的数组,用来存放购买的彩票号码
		System.out.println("您购买的彩票号码如下:"); // 提示信息
		for (int i = 0; i < counts; i++) { // 遍历“购买彩票”的数组
			int randNum = rnd.nextInt(8999999) + 1000000; // 7位彩票号码,范围是1000000~9999999
			System.out.println(randNum); // 输出随机生成的彩票号码
			nums[i] = randNum;// 把随机生成的彩票号码插入“购买彩票”的数组
		}
		int useMoney = nums.length * 2;// 购买彩票花费的金额
		System.out.println("您购买彩票的号码量:" + counts + "张,共消费:" + useMoney + "元。");// 输出结果
		int getMoney = 0; // 初始化“中奖金额”
		int bonus = rnd.nextInt(8999999) + 1000000; // 7位“开奖号码”,范围是1000000~9999999
		System.out.println("本期开奖号 : " + bonus);
		String rightNum = Integer.toString(bonus); // 类型转换
		for (int l = 0; l < nums.length; l++) { // 遍历由购买彩票组成的数组
			String myNum = Integer.toString(nums[l]); // 彩票号码
			int series = 0; // 初始化中“我的号码”跟开奖号一样的连续号码的组数
			int arr[] = new int[7]; // 声明一个int类型的数组,用来存放跟开奖号一样的连续号码的组数
			for (int m = 0; m < 7; m++) {// 7位号码
				String everyNum = myNum.substring(m, m + 1); // 分别截取“我的号码”每一位上的字符串
				String everyRightNum = rightNum.substring(m, m + 1); // 分别截取“开奖号”每一位上的字符串
				if (everyNum.equals(everyRightNum)) { // 判断“我的号码”跟“开奖号”每位上的号码字是否相同
					series++; // 条件成立时,统计“我的号码”跟开奖号一样的连续号码的组数
				} else { // 条件不成立时
					if (series > 0) {// 如果有中奖的号码
						arr[series - 1] = series;// 把中奖的号码插入号码组
						series = 0;// 初始化中“我的号码”跟开奖号一样的连续号码的组数
					}
				}
			}
			// 求最大的连续号码的组数
			for (int i = 0; i < arr.length; i++) {//遍历数组
				if (series < arr[i]) {//进行比较
					series = arr[i];//保存最大值
				}
			}
			if (series > 1) { // 连续号码的组数大于1
				switch (series) { // 多分支语句
				case 2://series等于2则执行下面语句
					System.out.println("您赢得了5元!");//输出信息
					getMoney += 5; // 六等奖5元
					break;//结束
				case 3://series等于3则执行下面语句
					System.out.println("您赢得了20元!");//输出信息
					getMoney += 20; // 五等奖20元
					break;//结束
				case 4://series等于4则执行下面语句
					System.out.println("您赢得了300元!");//输出信息
					getMoney += 300; // 四等奖300元
					break;//结束
				case 5://series等于5则执行下面语句
					System.out.println("您赢得了1800元!");//输出信息
					getMoney += 1800; // 三等奖1800元
					break;//结束
				case 6://series等于6则执行下面语句
					System.out.println("您赢得了20000元!");//输出信息
					getMoney += 20000; // 二等奖20000元
					break;//结束
				case 7:
					System.out.println("您赢得了5000000元!");//输出信息
					getMoney += 5000000; // 一等奖5000000元
					break;//结束
				}
			}
		}
		System.out.println("您中奖的总金额:" + getMoney + "元。"); // 总奖金
		sc.close(); // 关闭控制台输入


	}

}

### 回答1: 在Linux中,可以使用kill命令来杀死进程。具体操作步骤如下: 1. 打开终端窗口,输入命令ps -ef,查看当前系统中正在运行的进程,找到需要杀死的进程的PID(进程ID)。 2. 输入命令kill PID,其中PID为需要杀死的进程的进程ID。 3. 如果需要强制杀死进程,可以使用命令kill -9 PID,其中-9表示强制杀死进程。 4. 如果需要杀死多个进程,可以使用命令kill PID1 PID2 PID3,其中PID1、PID2、PID3为需要杀死的进程的进程ID。 需要注意的是,杀死进程可能会导致数据丢失或系统不稳定,因此在杀死进程之前,应该先备份重要数据,并确保杀死进程不会对系统造成不良影响。 ### 回答2: 在Linux系统中,有时候会出现一些占用资源过多的进程,这时候就需要杀掉它们来释放资源。那么如何杀掉进程呢? 方式一:使用kill命令 kill命令用于向指定进程发送指定信号,从而达到杀掉进程的目的。 语法:kill [signal] PID 示例:kill -9 123(其中,-9代表强制杀掉进程,123为指定的进程号) 方式二:使用pkill命令 pkill命令用于根据进程名杀掉进程。pkill命令会向所有符合条件的进程发送kill命令。 语法:pkill [options] name 示例:pkill firefox(其中,firefox为指定的进程名) 方式三:使用killall命令 killall命令也可以根据进程名杀掉进程,与pkill命令不同的是,killall只杀掉与指定进程名完全匹配的进程,而pkill则杀掉所有符合条件的进程。 语法:killall [options] name 示例:killall firefox(其中,firefox为指定的进程名) 需要注意的是,杀掉一个进程可能会对系统稳定性造成影响,因此需要谨慎操作。如果不确定操作是否安全或者不知道具体要杀掉哪些进程,最好先查看进程信息,再进行操作。 ### 回答3: 在Linux系统中,进程是正在运行的程序实例。有时候,我们需要杀死一个进程,例如进程出现了故障或者需要关闭某个应用程序等等,这时就需要用到杀死进程的命令。以下是几种杀死进程的方法: 1. 用kill命令杀死进程 kill命令是在终端中用来终止一个进程的命令,可以按照进程ID(pid)或进程名来指定杀死进程。例如,我们要杀掉进程id为1234的进程,可以在终端中输入以下命令: ``` kill 1234 ``` 如果我们想强制终止进程,可以使用“-9”选项: ``` kill -9 1234 ``` 2. 使用pkill命令杀死进程 pkill命令是一个更加方便的杀死进程的命令,它可以通过进程名来查找并杀死进程。例如,我们要杀死名为firefox进程,可以使用以下命令: ``` pkill firefox ``` 3. 使用top命令杀死进程 top命令可以查看系统运行进程的情况,同时也可以杀死进程。需要先使用top命令查看进程的pid,然后再使用kill命令杀死进程。例如,在终端中输入以下命令: ``` top ``` 然后选中要杀死的进程,输入“k”,再输入进程的pid即可杀死进程。 总之,以上是几种常用的杀死进程的方法,可以选择适当的方法来杀死进程。需要注意的是,如果杀死进程不当,可能会导致系统不稳定或数据丢失,因此在杀死进程之前要确保正确性。
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