Java图形化界面编程超详细知识点总结(2)——AWT事件处理机制

本文深入探讨了Java GUI中的事件处理机制,包括事件源、事件、事件监听器和注册监听的概念,并通过具体示例展示了如何创建和使用事件监听器。文章还列举了常见的事件和事件监听器,如ActionEvent、MouseEvent等,并提供了多个实战案例,如监听文本框内容变化、窗口关闭等,帮助读者理解和应用Java AWT的事件处理系统。

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5 事件处理 

        前面介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面不能响应用户的任何操作,比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口并不会关闭,因为在AWT编程中,所有用户的操作,都必须要经过一套事件处理机制来完成,而Frame和组件本身没有事件处理能力。

5.1 GUI事件处理机制

        定义:当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。

在GUI事件处理机制中,需要我们理解以下4个重要概念:

        事件源(Event Source):操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮,窗口等;

        事件(Event):在事件源上发生的操作可以叫事件,GUI会把事件都封装到一个Event对象中,如果需要知道该事件的详细信息,就可以通过Event对象来获取;

        事件监听器(Event Listener):当在某个事件源上发生了某个事件,事件监听器就可以对这个事件进行处理;

        注册监听:把某个事件监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源(C)上,当在事件源C上发生了事件B之后,那么事件监听器A的代码就会自动执行。

        其流程图如下:

 下面举一个具体的例子:

         使用步骤:

        1.创建事件源组件对象;

        2.自定义类,实现XxxListener接口,重写方法;

        3.创建事件监听器对象(自定义类对象)

        4.调用事件源组件对象的addXxxListener方法完成注册监听

案例演示:

完成下图效果,点击确定按钮,在单行文本域内显示hello world;

 代码如下:

public class EventDemo1 {
    Frame  frame = new Frame("这里测试事件处理");

    TextField tf = new TextField(30);
    //事件源
    Button ok = new Button("确定");

    public void init(){//组装视图

        //监听器
        //MyListener myListener = new MyListener();
        //ok.addActionListener(myListener);
        /*private class MyListener implements ActionListener{
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                tf.setText("Hello World");
            }
        }*/
        //注册监听
        ok.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("ok按钮被点击了...");
                tf.setText("Hello World");
            }
        });

        //把tf和ok放入到Frame中
        frame.add(tf,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(ok);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }


    public static void main(String[] args) {
        new EventDemo1().init();
    }
}

5.2 GUI中常见事件和事件监听器

        事件监听器必须实现事件监听接口,AWT提供了大量的事件监听器接口用于实现不同类型的事件监听器,用于监听不同类型的事件。AWT中提供了丰富的事件类,用于封装不同组件上所发生的特定操作,AWT的事件类都是AWTEvent类的子类,AWTEvent是EventObject的子类。

5.2.1 事件

        AWT把事件分为了两大类:

        1.低级事件:这类事件是基于某个特定动作的事件。比如进入、点击、拖放等动作的鼠标事件,再比如得到焦点和失去焦点等焦点事件。

事件触发时机
ComponentEvent组件事件,当组件尺寸发生变化,位置发生移动,显示/隐藏状态发生改变时触发该事件
ContainerEvent容器事件,当容器里发生添加组件,删除组件时触发该事件
WindowEvent窗口事件,当窗口状态发生改变(如打开,关闭,最大化,最小化)时触发事件
FocusEvent焦点事件,当组件得到焦点或者失去焦点时触发该事件
KeyEvent键盘事件,当按键被按下,松开,单击时触发该事件
MouseEvent鼠标事件,当进行单击,按下,松开,鼠标移动等动作时触发该事件
PaintEvent组件绘制事件,该事件是一个特殊的事件类型,当GUI组件调用update/paint方法来呈现自身时触发该事件,该事件并非专用于事件处理模型

        2.高级事件:这类事件并不会基于某个特定动作,而是根据功能含义定义的事件。

事件触发时机
ActionEvent动作时间,当按钮,菜单项被单击,在TextField中按Enter键触发
AjustmentEvent调节事件,在滑动条上移动滑块以调节数值时触发该事件
ItemEvent选项事件,当用户选中某项,或取消某项时触发该事件
TextEvent文本事件,当文本框,文本域里的文本发生改变时触发该事件

5.2.2 事件监听器

        不同的事件需要使用不同的监听器监听,不同的监听器需要实现不同的监听器接口,当指定事件发生后,事件监听器就会调用所包含的事件处理器(实例方法)来处理事件。

事件类别描述信息监听器接口名
ActionEvent激活组件ActionListener
ItemEvent选择了某些项目ItemListener
MouseEvent鼠标移动MouseMotionListener
MouseEvent鼠标点击等MouseListener
KeyEvent键盘输入KeyListener
FocusEvent组件收到或者失去焦点FocusListener
AdjustmentEvent移动了滚动条等组件AdjustmentListener
ComponentEvent对象移动缩放显示隐藏等ComponentListener
WindowEvent窗口收到窗口级事件WindowListener
ContainerEvent容器中增加删除了组件ContainerListener
TextEvent文本字段或文本区发生改变TextListener

下面进行案例演示:

案例1:通过ContainerListener监听Frame容器添加组件;

             通过TextListener监听TextFiled内容变化;

             通过ItemListener监听Choice条目选中状态变化。

 演示代码:

public class ListenerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("这里测试监听器");

        //创建组件(事件源)
        TextField tf = new TextField(30);
        Choice names = new Choice();
        names.add("Java");
        names.add("C++");
        names.add("python");

        //给文本域添加TextListener,监听内容的变化
        tf.addTextListener(new TextListener() {
            @Override
            public void textValueChanged(TextEvent e) {
                String text = tf.getText();
                System.out.println("当前文本框中的内容为:"+text);
            }
        });


        //给下拉选择框添加ItemListener,监听条目选项的变化
        names.addItemListener(new ItemListener() {
            @Override
            public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
                Object item = e.getItem();
                System.out.println("当前选中的条目为:"+item);
            }
        });
        //给frame注册ContainerListener监听器,监听容器中组件的添加
        frame.addContainerListener(new ContainerListener() {
            @Override
            public void componentAdded(ContainerEvent e) {
                Component child = e.getChild();
                System.out.println("frame中添加了:"+child);
            }

            @Override
            public void componentRemoved(ContainerEvent e) {

            }
        });
        //添加到frame中
        Box hBox = Box.createHorizontalBox();
        hBox.add(names);
        hBox.add(tf);
        frame.add(hBox);

        //设置frame最佳大小并可见
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
}

案例2:

        给Frame设置WindowListener,监听用户点击X的动作,如果用户点击X,则关闭当前窗口

代码演示:

public class ListenerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("这里测试WindowListener");
        frame.setBounds(200,200,500,300);

        //设置WindowListener,监听用户点击X的动作,如果点击X,则关闭窗口
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //停止当前程序
                System.exit(0);
            }
        });
        frame.setVisible(true);
    }
}
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