目录
1. 计算机基础知识
计算机的硬件组成
CPU(中央处理单元):
- 执行指令并控制计算机的各个部分。分为 算术逻辑单元(ALU),执行算术与逻辑运算;控制单元(CU),控制计算机的运算顺序和流程;寄存器,存储数据和指令。
- 时钟频率:CPU 每秒钟执行指令的数量,单位通常为 GHz。时钟频率越高,CPU 处理速度越快。
内存(Memory):
- RAM(随机存取存储器):运行时的数据存储区,用于存放程序和数据,访问速度快,但断电会丢失数据。
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ROM(只读存储器):存储系统固件,数据在断电后不丢失。
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缓存(Cache):存储 CPU 最近使用过的数据,速度比 RAM 快,用于提高 CPU 性能。
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I/O 设备(输入输出设备):
- 输入设备:如键盘、鼠标、扫描仪等,用于向计算机输入数据。
- 输出设备:如显示器、打印机、扬声器等,用于输出计算机的处理结果。
操作系统
Windows:
- 图形化界面的操作系统,支持多任务、多线程操作,广泛应用于桌面计算机。具有 任务管理器、资源管理器 等工具,帮助用户管理计算机资源。
Linux:
- 开放源代码的操作系统,支持命令行和图形界面。广泛应用于服务器、嵌入式系统和超大规模计算中。常用的发行版包括 Ubuntu、CentOS、Debian 等。
重要人物
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艾伦·图灵(1912年—1954年),英国数学家、逻辑学家,被称为“人工智能之父”。
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冯·诺依曼(1903年—1957年),出生于匈牙利的美籍犹太人,是20世纪最著名的数学家之一,理论计算机科学和博弈论的奠基者,常被誉为“计算机之父”。
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克劳德·香农(1916年—2001年),美国数学家和密码学家,是“信息论之父”。
计算机发展历程
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从第一代电子计算机(ENIAC) 到 第四代(微型计算机) 和 现代的智能设备,计算机技术经历了从机械计算到电子计算、从批处理系统到多任务处理的飞跃。
2. 集成开发环境(IDE)使用
Dev C++ 使用步骤
- 创建文件:
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打开 Dev C++,点击“文件”->“新建”->“源代码”来创建新的 C++ 文件。
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默认情况下,文件的扩展名应为
.cpp
。
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编辑文件:
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在代码编辑窗口中编写代码,Dev C++ 提供了代码高亮、自动补全等功能,可以帮助提高编程效率。
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保存文件:
- 编辑完毕后,点击“文件”->“保存”,选择保存路径和文件名。确保文件保存为
.cpp
格式。
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编译:
- 点击“执行”->“编译”或者快捷键
F9
,Dev C++ 会将代码编译成可执行文件(.exe
文件),如果存在错误,编译器会显示错误信息。
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调试:
- 使用 Dev C++ 提供的调试工具,逐行执行代码,查看变量值、堆栈信息,帮助定位程序中的逻辑或运行时错误。
3. 程序基本语句
输入输出语句
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cin(C++ 输入):
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int x; cout << "Enter an integer: "; cin >> x; // 从标准输入读取一个整数并赋值给
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scanf(C 输入):
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int x; printf("Enter an integer: "); scanf("%d", &x); // 从标准输入读取一个整数
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cout(C++ 输出):
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int x = 10; cout << "The value of x is: " << x << endl; // 输出到标准输出
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printf(C 输出):
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int x = 10; printf("The value of x is: %d\n", x); // 输出到标准输出
赋值语句
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赋值操作:将一个变量的值赋给另一个变量。
4. 结构化程序设计
顺序结构
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顺序结构是最简单的程序结构,它按照代码书写的顺序依次执行每一行代码。没有跳转或重复,只是线性地从上到下执行。每个语句在前一个语句完成后立即执行
分支结构
if 语句:
if (condition) { // 执行这段代码 }
if-else 语句:
if (condition) { // 条件为真时执行这段代码 } else { // 条件为假时执行这段代码 }
switch 语句:
switch (expression) { case value1: // 当 expression 的值等于 value1 时执行这段代码 break; case value2: // 当 expression 的值等于 value2 时执行这段代码 break; default: // 当 expression 的值不匹配任何 case 时执行这段代码 }
循环结构
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for 循环:用于已知次数的循环。
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while 循环:适用于条件判断后执行。
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do-while 循环:保证循环体至少执行一次。
do { // 先执行这段代码 } while (condition);
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continue 和 break:
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continue:跳过当前循环的剩余部分,进入下一次循环。
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break:直接退出当前循环。
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5. 程序的基本概念
标识符
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标识符:变量名、函数名等程序中用来标识对象的名称。规则:只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
关键字
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关键字:语言保留的词,具有特殊意义,不能作为标识符。例如:
int
、if
、else
、for
等。
常量与变量
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常量:定义后值不可改变的量。可以使用
const
关键字声明常量。 -
变量:定义后值可以改变的量。
程序注释
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单行注释:
// 注释内容
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多行注释:
/* 注释内容 */
6. 基本运算
算术运算
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算术运算符用于执行基本的数学运算。它们包括:
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+:加法
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-:减法
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*:乘法
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/:除法(对于整数,结果将被截断为整数)
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%:取模(求余数),仅适用于整数类型
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逻辑运算
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逻辑运算符用于组合多个条件表达式。主要的逻辑运算符是:
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&&:逻辑与(AND),所有条件都必须为真,结果才为真
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||:逻辑或(OR),只要有一个条件为真,结果就为真
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!:逻辑非(NOT),反转条件的真假性
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关系运算
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比较运算符
比较运算符用于比较两个值,并返回一个布尔值 (true 或 false)。常见的比较运算符有:
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== :等于
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!= :不等于
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> : 大于
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< : 小于
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>= : 大于或等于
-
<= : 小于或等于
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自增与自减
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自增 (++) 和自减 (–) 运算符用于将变量的值增加或减少1。它们可以出现在变量之前(前置)或之后(后置)。前置运算符先修改再使用,而后置运算符则是先使用再修改。
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三目运算
-
三目运算符:
(condition) ? (true_expression) : (false_expression)
int a = 10, b = 20; int max = (a > b) ? a : b; cout << max << endl; //20
condition:一个表达式,其结果必须可以转换为布尔值(true 或 false)。 true_expression:如果 condition 的结果为 true,则计算并返回这个表达式的值。 false_expression:如果 condition 的结果为 false,则计算并返回这个表达式的值。
7. 基本数据类型
整数类型
-
int:常用的整数类型,通常占用 4 字节。
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long long:用于存储大整数,通常占用 8 字节。
实数类型
-
float:单精度浮点数,通常占用 4 字节。
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double:双精度浮点数,通常占用 8 字节。
字符型
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char:存储单个字符,通常占用 1 字节。
布尔型
bool:用于存储 true
或 false
,通常占用 1 字节。
常见的易错点:
一、变量与数据类型
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忘记指定变量类型
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错误示例
:
a = 5; // 忘记指定变量a的类型
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正确做法
:
int a = 5; // 明确指定变量a为整数类型
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易错分析:在C++中,变量在声明时必须指定其类型,否则编译器无法识别变量的数据类型,从而导致编译错误。
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混淆变量类型
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错误示例:
string a = 5; // 尝试将整数赋值给字符串类型变量
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正确做法:
int a = 5; // 整数类型变量 string b = "5"; // 字符串类型变量,内容为数字字符
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易错分析:不同类型的变量之间不能直接赋值,除非通过类型转换。整数和字符串是两种完全不同的数据类型,不能直接相互赋值。
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变量名使用不规范
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错误示例:
int if = 10; // 使用关键字作为变量名
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正确做法:
int num = 10; // 使用合法的变量名
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易错分析:C++中有一些保留的关键字,如
if
、else
、for
等,这些关键字不能作为变量名使用。变量名只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
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二、基本语法结构
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语句书写错误
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错误示例:
int a = 5 // 忘记在语句末尾使用分号
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正确做法:
int a = 5; // 每条语句的末尾必须加分号
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易错分析:在C++中,每条语句的末尾都需要用分号结束,否则编译器会报错。
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括号使用不当
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错误示例:
cout << "Hello" << endl // 忘记在函数调用时使用括号
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正确做法:
cout << "Hello" << endl; // 正确使用括号调用函数
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易错分析:函数调用时,需要在函数名后加上括号,即使函数没有参数,括号也不能省略。
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三、控制结构
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条件语句(if-else)逻辑错误
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错误示例:
char a = '5'; if (a == 5) { // 字符类型与整数类型比较,逻辑错误 cout << "等于5" << endl; } else { cout << "不等于5" << endl; }
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正确做法:
char a = '5'; if (a == '5') { // 字符类型与字符类型比较 cout << "等于5" << endl; } else { cout << "不等于5" << endl; }
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易错分析:在条件判断中,要确保比较的类型一致。字符类型与整数类型不能直接比较,应该使用相同的类型进行比较。
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循环语句(for、while)条件错误
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错误示例:
for(int i = 1; i <= 5; i++) { // 意图是输出1到10的数字,但条件设置为i <= 5 cout << i << endl; }
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正确做法:
for(int i = 1; i <= 10; i++) { // 正确设置循环条件为i <= 10 cout << i << endl; }
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易错分析:在设置循环条件时,要仔细考虑循环的起始值、终止值和步长,确保循环能够正确执行并满足需求。
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四、运算与表达式
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运算符优先级混淆
错误示例:
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int a = 3 + 2 * 4; // 意图是(3 + 2) * 4,但由于运算符优先级问题,实际计算结果为3 + (2 * 4)
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正确做法:
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int a = (3 + 2) * 4; // 使用括号明确运算顺序
易错分析:在表达式中,不同运算符的优先级是不同的。如果不了解运算符的优先级,可能会导致表达式计算结果与预期不符。因此,在使用运算符时,要注意其优先级,必要时使用括号明确运算顺序。
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算术运算溢出或精度丢失
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错误示例(溢出):
int a = 2147483647; // int类型的最大值 int b = a + 1; // 溢出,结果未定义
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正确做法(避免溢出):
long long a = 2147483647; // 使用更大范围的数据类型 long long b = a + 1; // 正确计算结果
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错误示例(精度丢失):
float a = 0.1f; float b = 0.2f; if (a + b == 0.3f) { // 由于浮点数精度问题,这个判断可能不成立 cout << "相等" << endl; } else { cout << "不相等" << endl; }
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正确做法(处理精度问题):
float a = 0.1f; float b = 0.2f; const float EPSILON = 1e-6; // 定义一个很小的数作为误差范围 if (fabs(a + b - 0.3f) < EPSILON) { // 使用fabs函数计算绝对值,并比较是否在误差范围内 cout << "相等" << endl; } else { cout << "不相等" << endl; }
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易错分析:在进行算术运算时,要注意数据类型的范围。对于大数运算,应使用更大范围的数据类型(如
long long
)来避免溢出。对于浮点数运算,由于浮点数的表示方式存在精度问题,因此在进行比较时不能直接使用==
运算符,而应该使用一个很小的数(如EPSILON
)作为误差范围进行判断。
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五、其他常见错误
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注释使用不当
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错误示例:
// 这是一个注释 int a = 5 // 注释后忘记加分号
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正确做法:
// 这是一个注释 int a = 5; // 注释后保持代码完整性
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易错分析:注释是帮助理解代码的工具,但不应影响代码的正确性。在添加注释时,要确保注释后的代码仍然完整且正确。
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文件操作错误
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错误示例
(在IDE中):
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忘记保存文件就运行程序。
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文件名或路径错误,导致无法找到文件。
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正确做法:
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在编辑完代码后,及时保存文件。
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确保文件名和路径正确无误,与代码中指定的文件名和路径一致。
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易错分析:在使用集成开发环境(IDE)进行
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