类与对象(上)

目录

一. 面向过程和面向对象的初步认识

二. 类的引入

三. 类的定义

四. 类的访问限定符及封装

五. 类的作用域

六. 类的实例化

七. 类的对象大小的计算

八. 类成员函数的 this 指针

总结


一. 面向过程和面向对象的初步认识

面向过程

  • 定义: 以“函数”为核心,将程序分解为一系列步骤,通过调用不同的函数完成任务。
  • 特点:
  • 代码重复度高,复用性差。
  • 维护复杂,代码难以扩展。

面向对象

  • 定义: 以“类和对象”为核心,通过封装、继承、多态来提高代码复用性和灵活性。
  • 特点:
  • 代码模块化、可维护性强。
  • 通过类来模拟现实世界中的实体。

二. 类的引入

  • 为什么引入类:
  • 通过将数据和行为封装在一个对象中,避免全局变量和函数的复杂性。
  • 提高代码重用性,便于维护。

C++ 类和结构体的区别

  • struct 默认访问权限为 public,而 class 默认访问权限为 private。
  • 结构体主要用于存储数据,类更适合封装数据和行为。

三. 类的定义

类的基本结构

class 类名 {
private:
    // 私有成员变量
    数据类型 变量名;

public:
    // 构造函数
    类名(参数);

    // 成员函数
    返回类型 成员函数名(参数);
};

例子:创建一个学生类

#include <iostream>
using namespace std;

class Student {
private:
    string name;
    int age;

public:
    // 构造函数
    Student(string n, int a) {
        name = n;
        age = a;
    }

    // 成员函数:显示学生信息
    void displayInfo() {
        cout << "姓名: " << name << ", 年龄: " << age << endl;
    }
};

int main() {
    Student stu1("张三", 20);
    stu1.displayInfo();
    return 0;
}


 

四. 类的访问限定符及封装

访问限定符

  • private: 类内部访问,外部无法访问。
  • protected: 仅子类可访问。
  • public: 任何地方都可以访问。


封装的优点

  • 数据隐藏,防止外部访问敏感数据。
  • 只暴露必要的接口,简化代码。

五. 类的作用域

成员变量作用域

  • 成员变量的作用域在类的内部,不能在类外直接访问(private)。
  • 通过 public 成员函数进行访问。


静态成员作用域

  • 静态成员在整个程序中共享,属于类而不是对象。
  • 静态成员函数只能访问静态变量。

六. 类的实例化

实例化对象

  • 通过构造函数初始化对象。
  • 构造函数可以是默认构造、带参数构造、拷贝构造。


示例:多种实例化方式

class Person {
public:
    string name;
    int age;

    // 默认构造
    Person() {
        name = "未知";
        age = 0;
    }

    // 带参数构造
    Person(string n, int a) {
        name = n;
        age = a;
    }

    // 拷贝构造
    Person(const Person &p) {
        name = p.name;
        age = p.age;
    }

    void display() {
        cout << "姓名: " << name << ", 年龄: " << age << endl;
    }
};

int main() {
    Person p1;                  // 默认构造
    Person p2("李四", 25);      // 带参数构造
    Person p3 = p2;             // 拷贝构造

    p1.display();
    p2.display();
    p3.display();
    return 0;
}


 

七. 类的对象大小的计算

规则

  • 类的大小是成员变量大小的总和。
  • 静态成员和成员函数不影响类大小。
  • 需要考虑内存对齐规则。


示例:计算类大小

#include <iostream>
using namespace std;

class Test {
private:
    char a;     // 1字节
    int b;      // 4字节
    double c;   // 8字节
};

int main() {
    cout << "Test类的大小: " << sizeof(Test) << " 字节" << endl;
    return 0;
}

内存对齐:

char 占1字节,但由于对齐,int 会从第4个字节开始,占4个字节。

double 需要8字节对齐,因此整个对象大小为 16 字节。

八. 类成员函数的 this 指针

this 指针

  • 每个成员函数都有一个隐式的 this 指针,指向当前对象。
  • this 主要用于:
  • 访问当前对象的成员变量。
  • 解决成员变量与参数同名时的歧义。


总结

面向对象思想: 提高代码复用性,降低复杂性。

类与对象: 数据和操作的封装,易于维护。

深入理解: 访问限定符、作用域、内存计算、this 指针等概念,有助于写出更高效的 C++ 程序。
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值