
3D
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Computer Graphics (CG), 建模
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一般路过的普通学生
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3d重建+神经渲染
从这些训练视点,渲染估计的3D场景,并最小化渲染图像和观察图像之间的差异,根据这些观察结果训练网络。与使用神经网络学习渲染函数的方法相反,NeRF在该方法中更明确地使用了计算机图形学的知识,由于(物理)归纳偏差,能够更好地概括新视图:场景密度和半径的中间3D结构化表示。因此,NeRF在3D空间中学习物理上有意义的颜色和密度值,物理激发的光线投射和体集成可以持续渲染到新视图中。在该架构中,首先提取深层的视觉图像特征,然后通过可微分的单应变换,基于参考视图的相机视锥体构建3D代价体。原创 2023-06-18 18:04:44 · 2091 阅读 · 0 评论 -
3D引擎和渲染
三维引擎按可分为;按用途可分为;常见的有UE4、Unity3D;CAD工程用的三维引擎又分商用的还有开源的,商用的比较著名的有ACIS、ParaSolid;开源的有OCCT;这些三维引擎都是基于等底层之上构建的;他们才能真正意义上的三维引擎;而OpenGL与DirectX只能称得上是而主要有Three.js、Babylon.js、Cesium.js等,这些B端的三维引擎几乎基于WebGL而开发的三维引擎,而webGL又是OpenGL ES的B端API封装集;原创 2023-06-08 20:03:33 · 2541 阅读 · 0 评论 -
UE虚幻引擎,Unity3D,Blender区别和联系
快速了解UE虚幻引擎,Unity3D,Blender区别和联系,包含官方手册链接原创 2023-05-21 18:20:08 · 4047 阅读 · 0 评论