3种背包问题总结

一、0-1背包

1.一维滚动数组实现

(由于在同一空间内,所以会引起重复更新一个空间的情况,从后往前遍历不会影响前面空间的状态。因此背包容量应该从大到小遍历。)

2.二维数组实现

(物品和背包的遍历顺序没有先后。)

二、完全背包

(由于每一个物品都存在多个,而不是仅有一个,所以背包容量无需倒序进行遍历。)

三、多重背包

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