LVGL--开关部件(lv_switch)

本文介绍了如何在LV(可能是一种UI库)中创建和使用开关部件,包括其组成部分(主体、手柄和指示器)、样式设置(如主体颜色)以及事件处理(如值变化时的LED控制)。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开关部件


开关部件常用于控制某个功能的开启和关闭,它可以直接显示被控对象的状态。

开关部件的组成部分
	@主体 (LV_PART_MAIN)
	@手柄 (LV_PART_KNOB)
	@指示器(LV_PART_INDICATOR)
注意,在设置这个开关的样式的时候,要知道主体和指示器显示的时候是冲突的,就是显示主体的时候就看不到指示器了,显示指示器的时候就看不到主体了。
lv_obj_t *switch1;//创建开关变量
void event_cb(lv_event_t *e)
{
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);
    if(code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED)
    {
        if(lv_obj_has_state(switch1,LV_STATE_CHECKED))//获取开关返回值
        {
            printf("LED ON\n");
        }
        else
        {
            printf("LED OFF\n");
        }
    }
}
void my_gui()
{
    switch1 = lv_switch_create(lv_scr_act());//创建一个开关部件
    //设置主体为红色,也可以修改其他部分的
    lv_obj_set_style_bg_color(switch1,lv_color_hex(0xdf5345),LV_PART_MAIN);
    lv_obj_add_state(switch1,LV_STATE_CHECKED|LV_STATE_DISABLED);//添加状态,开启状态且不可修改
    lv_obj_clear_state(switch1,LV_STATE_CHECKED|LV_STATE_DISABLED);//清除开启和不可修改状态
    lv_obj_add_event_cb(switch1,event_cb,LV_EVENT_VALUE_CHANGED,NULL);//添加开关事件,检测事件值发生改变
    lv_obj_has_state(switch1,LV_STATE_CHECKED);//返回值:bool类型,开:1,关:0
}
![效果展示](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a42a8b04e6c14a8f90414645cbff72a1.png)
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