第四节、自定义类型详解
1.结构体
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.1 结构的声明
//创建一个描述学生的结构体
struct Stu{
char name[20]; //名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[20]; //学号
}; //分号不能丢
在声明结构的时候,可以不完全的声明(省略结构体的标签)。
struct{
int a;
char b;
float c;
}x;
1.2 结构的自引用
struct Node{
int data;
struct Node* next;
};
1.3 结构体变量的定义与初始化
struct Point{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu{
char name[15]; //名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20}; //初始化
struct Node{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
1.4 结构体内存对齐
结构体中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。
结构体的对齐规则:
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
(对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值)
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么存在内存对齐?
大部份资料都是这样说的
1.平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问
总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
所以我们在设计结构体时,应该让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//练习1
struct S1{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//12
//练习2
struct S2{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//8
//练习3
struct S3{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//16
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
//32
1.5 修改默认对齐数
不知道大家是否见过 #pragma 这个预处理指令,这里使用可以改变我们的默认对齐数。
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main(){
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
结论:结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
1.6 结构体传参
struct S{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s){
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps){
printf("%d\n", ps->num);
}
int main(){
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案:首选print2函数。
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
2.位段
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
实例:
struct A{
//4byte
int _a:2; //剩30bit
int _b:5; //剩25bit
int _c:10; //剩15bit
//4byte(vs上不会使用之前剩余的15bit)
int _d:30;
};
//A就是一个位段类型
//位段A的大小 8字节
2.2 位段的内存分配
1.位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2.位段的空间上是按照需要以**4个字节( int )或者1个字节( char )**的方式来开辟的。
3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
2.3 位段的跨平台问题
1.int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
3.枚举
3.1 枚举类型的定义
//星期
enum Day{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
//性别
enum Sex{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
//颜色
enum Color{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
//颜色
enum Color{
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4
};
3.2 枚举的优点
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨。
3.防止了命名污染(封装)
4.便于调试
5.使用方便,一次可以定义多个常量
3.3 枚举的应用
enum Color{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
4.联合(共用体)
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
union Un{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//结果是一样的(说明同一时间只能用一个)
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
//
4.3 联合大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1{
char c[5];
int i;
};
union Un2{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
4.4 面试题
判断当前计算机的大小端存储
int check_sys(){
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
//如果返回1,表示小端
//如果返回0,表示大端