plant 飞机制作小结

    今天制作了一个小Demo,  在Demo中遇到了一些问题,在克隆板块中遇到了 敌方模型无法复刻问题,经过一次次的测试,发现了C#代码的Bug ,

源码测试:

public class EnemyShip : MonoBehaviour {

public GameObject enemyExplosion;

  private AudioSource enemyAudio;

void Start () {

        enemyAudio = GetComponent<AudioSource>();

}

void OnTriggerEnter(Collider other)

    {

        if (other.tag == "Player" || other.tag == "PlayerBolt")

        {

            GameManager.enemyLife--;

            if (GameManager.enemyLife == 0)

            {

GameManager.enemyLife = 5;

                  Instantiate(enemyExplosion, transform.position, transform.rotation);

enemyAudio.Play();

Destroy(gameObject,0.2F);

经过测试发现 :代码在运行中  unity添加音效但无法正常播放音频

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值