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原创 plant 飞机制作小结

今天制作了一个小Demo, 在Demo中遇到了一些问题,在克隆板块中遇到了敌方模型无法复刻问题,经过一次次的测试,发现了C#代码的Bug , 源码测试: publicclassEnemyShip: MonoBehaviour{ publicGameObjectenemyExplosion; privateAudioSourceenemyAudio; voidStart () { enemyAudio = GetComponent<Audio...

2021-11-04 11:59:37 278

原创 list 集合的基础

在List<>,集合类方法中, 集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。 list!=null&&list.size>0是必须的 。 例如: 0:a[b,c] 1:c[b]最终的list[b]以上 多个对象的创建 ArrayListlist = newArrayList(); U...

2021-11-01 16:57:09 120

原创 接口的概念

实现接口的方法 接口的表现类:能力(user接口);规范 接口类的特征:设计:例:(打印机)打印纸张的功能 特征: 接口的方法都是实现的,必须是 接口的方法默认都是 pubilc,abstrac 例如:彩色的打印机与黑白打印机 C#是否支持多继承? 是。类只能单继承,而接口支持多继承。 ...

2021-10-28 16:08:03 107

原创 第一天认识unity

最上方的菜单栏 File(文件):打开和保存场景、项目、以及创建游戏。 Edit(编辑):主要用于Unity内部功能、快捷键设置。 Assets(资源):用于资源的创建、导入和导出。 GameObject(游戏对象):用于游戏对象的创建。 Component:(游戏组件):为游戏对象等添加组件来实现部分功能。 Window(窗口):显示特定视图。 视图方面 层级视图(Hierarchy):主要存放游戏场景中的具体的游戏对象。 场景视图(Scene...

2021-10-20 20:36:23 99

原创 集合

概念:集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。 模板:template classChinese { stringname; intage; } classAmerican { stringname; intage; } class...

2021-10-16 09:43:27 72

原创 接口

接口的概要: C:面向过程 C#、java、C++:面向对象 定义:C#是否支持多继承? 是。类只能单继承,而接口支持多继承 类与类之间是继承关系(用:(冒号)),而类与接口之间是实现关系(用:(冒号)) 接口的特征 1、接口不可以被实例化 2、实现类必须实现接口的所有方法 3、实现类可以实现多个接口 4、接口中的变量都是静态常量 5.抽象类和接口的区别 ...

2021-10-16 09:38:58 115

原创 字符串与抽象类

字符串的应用: 1)字符串的比较 Compare(str1, str2) str1.CompareTo(str2) stringa = "hello",b="Hello",c="hello"; Console.WriteLine(a.CompareTo(b));//-1 Console.WriteLine(string.Compare(a,b));//-1 Console.WriteLine(a.CompareTo(c));//0 字符...

2021-10-16 09:29:18 202

原创 2021-10-15

继承 多态 封装 封装: 1、定义 Why:防止类中的数据被恶意修改 封装(what):将类的某些信息隐藏在类内部(private),不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的公共属性(public)来实现对隐藏信息的操作和访问 How: 快捷键:prop+TABpropfull+TAB //这种封装不能修改属性的限制 prop+TAB 继承: 特征: 1、子类继承了父类的属性和方法(public、protected),但是构造方法不能被继承...

2021-10-15 18:51:11 140

原创 2021-10-12 基础篇 类和对象

类的定义: 对象:对象是用来描述客观事物的一个实体。万物皆对象 人、教室、笔记本、空气 类:具有相同属性和方法的一组对象的集合 人类、水果类、笔记本 方法的定义: 方法定义: 如果方法没有返回值,则此方法必须输出结果 如果方法有返回值,则此方法可以不输出结果,但是必须有返回值 返回值用关键字:return 方法调用: 调用无返回值的方法:对象名.方法名(); 调用有返回值的方法:变量=对象名.方法名(); 对象: ...

2021-10-14 11:17:48 70

原创 2021-10-11

一:数组的分类: 整数数组:3万个整数 双精度数组:4万个双精度 字符串数组:2万个字符串 对象数组:1万个对象 What:定义 动态数组(显示数组):数据类型[] 变量名=new 数据类型[大小]; int[] a=new int[30000]; 二:数组的排序:1.冒泡排序 2.正序排序 3.倒序排序 4.插...

2021-10-14 09:36:43 65

原创 2021-10-08 愤怒的小白——————基础篇

运算符的特点: 运算符:操作符 为了构造表达式,操作操作数,计算表达式的值 表达式:由操作符和操作数组成,有的时候表达式叶可以是一个单一的值 运算符的分类:+ - * / % /// 用/做运算,如果操作数中有浮点型,那么结果一定是浮点型 /// 自增++ 自减-- 特点:哪个在前边先算哪个 赋值运算符:= 将等号右边的表达式的值赋值给等号左边的变量 一元运算符:+ -(正负号) 二元复合运算符:+= -= /= *= %= 作业:<<= &= |= sizeo...

2021-10-08 19:58:06 125

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