2023/11/13——C#——进程和线程、解决线程抢占问题、线程池...

本文介绍了C#中的进程和线程概念,以及如何创建和管理它们。接着,针对线程抢占问题,提出了使用互斥锁、原子操作、信号量和Monitor等同步机制的解决方案。最后,探讨了线程池的原理和优势,包括如何使用线程池执行任务以及调整线程池大小,以优化并发性能。

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1.进程和线程

  1. 进程(Process):一个进程是一个独立的运行实例,它包含了程序的代码、数据和资源。进程之间相互独立,互不干扰。在C#中,可以使用System.Diagnostics.Process类来创建和管理进程。

  2. 线程(Thread):线程是进程中的一个执行单元,它可以并发地执行任务。线程之间的通信和资源共享是通过同步机制实现的。在C#中,可以使用System.Threading.Thread类来创建和管理线程。

    在C#中,进程和线程是用于执行代码的两个关键概念。让我们分别看一下它们的定义和一些基本用法:

    进程(Process):

  3. 定义: 进程是计算机中运行的程序的实例。每个进程都有自己的内存空间、系统资源和独立的执行流。一个进程可以包含一个或多个线程。

  4. 创建进程: 使用System.Diagnostics命名空间中的Process类可以创建新的进程。

    using System.Diagnostics;
    
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Process.Start("notepad.exe");
        }
    }
    
  5. 定义: 线程是在进程内执行的独立执行流。一个进程可以包含多个线程,它们共享相同的进程资源。

  6. 创建线程:

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