蓝牙模块、WIFI模块—————持续更新

一、蓝牙模块

 

HC-05蓝牙串口通信

HC05模块是一款高性能主从一体蓝牙串口模块,是一种集成蓝牙功能的PCBA板,用于短距离无线通信,十分方便。

 

 

 从某宝商家那里可以看到,蓝牙可以使用多种方法使用,这里我使用的是蓝牙主机连接,所以我们这里需要准备的器件除此之外

两块HC-05蓝牙模块、一块USB-TTL、STM32F103ZET6。

还要准备串口调试助手

XCOMV2.0

在配置蓝牙模块前,需要了解蓝牙模块的调试。

HC-05蓝牙串口通讯模块具有两种工作模式:命令响应工作模式和自动连接工作模式。在自动连接工作模式下模块又可分为

 主(Master)、从(Slave)和回环(Loopback)三种工作角色。

当模块处于自动连接工作模式时,将自动根据事先设定的方式连接的数据传输;
当模块处于命令响应工作模式时能执行AT命令,用户可向模块发送各种AT 指令,为模块设定控制参数或发布控制命令.

模块默认为从机,需要通过AT指令切换成主机,在模块中有一个小按键,通过长按按键的放松上电,观察蓝牙上的灯,当灯快闪时,就是自动连接工作模式,当灯慢闪的时候,就进入命令响应工作模式了。

 

进入命令响应工作模式,通过AT命令进行配置

这里参考博主配置。
https://blog.youkuaiyun.com/seek97/article/details/81333701

蓝牙1(主机):

AT+ORGL
AT+PSWD="123456"
AT+ROLE=1

 蓝牙2(从机)

AT+ORGL
AT+PSWD="123456"
AT+ROLE=0
AT+ADDR?
//这里返回了蓝牙2的地址:98d3:35:cd33
AT+UART=38400,0,0
//这里返回了蓝牙2的串口波特率:38400,0,0

蓝牙1(主机)

AT+BIND=98d3,35,cd33
AT+BIND?
//这里返回了绑定的地址:98d3:35:cd33
AT+UART=38400,0,0
AT+UART?
//这里返回了蓝牙1的串口波特率:38400,0,0
AT+CMODE=0

usart.c文件配置

按照步骤配置好两个蓝牙模块,接着就是STM32串口代码,这里没啥好讲的,这里使用正点原子的代码,注意好波特率就行,使用起来和串口一样。

#include "sys.h"
#include "usart.h"
// 	 
//如果使用ucos,则包括下面的头文件即可.
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h"					//ucos 使用	  
#endif

//
//加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB	  
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)             
//标准库需要的支持函数                 
struct __FILE 
{ 
	int handle; 

}; 

FILE __stdout;       
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式    
void _sys_exit(int x) 
{ 
	x = x; 
} 
//重定义fputc函数 
int fputc(int ch, FILE *f)
{      
	while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕   
    USART1->DR = (u8) ch;
	return ch;
}
#endif 

#if EN_USART1_RX   //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误   	
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];     //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15,	接收完成标志
//bit14,	接收到0x0d
//bit13~0,	接收到的有效字节数目
u16 USART_RX_STA=0;       //接收状态标记	  

void uart1_init(u32 bound){
  //GPIO端口设置
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	 
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能USART1,GPIOA时钟
  
	//USART1_TX   GPIOA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
   
  //USART1_RX	  GPIOA.10初始化
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10  

  //Usart1 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
  
   //USART 初始化设置

	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
  USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 

}
void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
{
	u8 Res;
//	static u8 i =0;
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 		//如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
	OSIntEnter();    
#endif
	if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
		{
		 Res =USART_ReceiveData(USART1);	//读取接收到的数据
//	   USART_SendData(USART1,Res);			
		if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
			{
			if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
				{
				if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
				else USART_RX_STA|=0x8000;	//接收完成了 
				}
			else //还没收到0X0D
				{	
				if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
				else
					{
					USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
					USART_RX_STA++;
					if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收	  
					}		 
				}
			}   		 
     } 
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 	//如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
	OSIntExit();  											 
#endif
} 
#endif

usart.h配置

#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stdio.h"	
#include "sys.h" 
#define USART_REC_LEN  			200  	//定义最大接收字节数 200
#define EN_USART1_RX 			1		//使能(1)/禁止(0)串口1接收
	  	
extern u8  USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符 
extern u16 USART_RX_STA;         		//接收状态标记	

void uart1_init(u32 bound);
#endif

main.c配置

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"

int main(void)
{		
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	delay_init();	    	 //延时函数初始化
	uart1_init(38400);   //蓝牙串口波特率初始化为38400
  while(1)
	{
        if(USART_RX_STA&0x8000)
		{					   
			len=USART_RX_STA&0x3fff;//得到此次接收到的数据长度
			printf("\r\n您发送的消息为:\r\n\r\n");
			for(t=0;t<len;t++)
			{
				USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);//向串口1发送数据
				while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束
			}
			printf("\r\n\r\n");//插入换行
			USART_RX_STA=0;
		}
	}	 
} 

结果

两个蓝牙上电,观察闪灯情况,两个都进入自动连接工作模式,在电脑端可以看到stm32通过串口传回的数据给电脑端的蓝牙。并且测试了串口中断,也是没有问题的。

参考博客:
【常用模块】HC-05蓝牙串口通信模块使用详解(实例:手机蓝牙控制STM32单片机)_hc05_Yngz_Miao的博客-优快云博客
两个蓝牙HC-05的完美配对 学习笔记_南叔先生的博客-优快云博客 

### WiFi 和蓝牙通信模块的接口区别 #### 接口形式的区别 WiFi 和蓝牙通信模块主要通过串口(UART)或并口与其他设备进行通信。其中,串口是最常见的通信方式之一,而并口则较少见于现代嵌入式设计中。 - **串口通信** 串口通信是一种逐位发送数据的方式,具有较低的硬件复杂度和较高的灵活性。对于大多数 WiFi蓝牙模块而言,它们通常支持 UART 协议作为其默认的主机接口[^1]。这种接口可以方便地与微控制器(如 STM32)或其他处理器相连,利用 TTL 或 RS-232 电平信号完成数据交换。例如,在配置 USART 的过程中,可以通过设置波特率、数据位数、停止位以及校验位来适配不同的外设需求[^3]。 - **并口通信** 并口通信则是同时传输多位数据的方法,虽然理论上具备更高的吞吐量潜力,但由于其实现成本较高且占用较多引脚资源,在小型化趋势明显的物联网领域应用有限。因此,当前主流的无线通讯模组更倾向于采用串行总线架构而非传统的并联结构。 #### 使用场景分析 - 对于那些追求低功耗运行环境下的短距离互联解决方案来说,基于 BLE 技术构建起来的小型局域网非常适合选用单片机自带USART单元配合相应软件驱动程序实现高效便捷的信息传递过程;而对于需要较大带宽来进行多媒体流媒体播放之类的任务,则可能更适合挑选支持更高版本 IEEE802.11 标准并且提供 USB 或 PCIe 物理层选项的产品型号[^1]。 另外值得注意的是当提到像STM32这样的MCU平台时,“复用”概念指的是某些管脚可以在不同工作状态下承担多种角色——比如既可以当作普通的GPIO用来控制LED亮灭状态也可以切换成专用的功能输入/输出通道服务于特定外设交互需求(如同步串行外围SPI/I²C)[^2]. 这种机制允许开发者灵活调整资源配置从而满足项目实际所需. ```c // 配置USART为例 void usart_init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; USART_InitTypeDef USART_InitStruct = {0}; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 设置PA9为TX, PA10为RX GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1,&USART_InitStruct); USART_Cmd(USART1,ENABLE); } ``` 以上代码片段展示了如何初始化一个基本的USART用于串行通信,这里假设目标是建立简单的异步全双工链路以便后续接入Wi-Fi/BLE子卡等功能扩展板卡操作。
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