【模板初阶】

本文介绍了C++中的泛型编程,通过函数模板和类模板的概念、格式、实例化及模板参数匹配规则,阐述了如何实现代码的复用和类型无关性。函数模板提供了一种编写通用代码的方法,而类模板则用于创建可应用于多种类型的类。通过实例,展示了模板在实际编程中的应用和优势。

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目录

1.泛型编程

2.函数模板

2.1函数模板的概念

2.2函数模板格式

2.3函数模板的原理

2.4函数模板的实例化

2.5模板参数的匹配规则

3.类模板

3.1类模板的定义格式

 3.2类模板的实例化


1.泛型编程

如何实现一个通用的交换函数呢?

//1.如何实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int &left, int&right)
{
	int tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

void Swap(double&left, double&right)
{
	double tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

void Swap(char&left, char &right)
{
	char tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数。
  2. 代码的可维护性较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?

如果C++中存在一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(生成具体赖兴的代码),那将会节省很多头发。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一个手段。模板是泛型编程的基础。

2.函数模板

2.1函数模板的概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化根据实参类型产生函数的特定类型的版本

2.2函数模板格式

template<typename T1,typename T2,........typename Tn>

返回类型  函数名 (参数列表){}

//函数模板
//template<typename T1,typename T2,.....typename Tn>
//返回值类型  函数名 (参数列表){}

template<typename T>
void Swap(T&left,T&right)
{
	T tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

注意:typename是用来定义模板参数的关键字也可以使用class (切记:不能使用struct代替class) 

2.3函数模板的原理

那么如何解决上述问题呢?

函数模板是个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的磨具。所以其实模板就是将本来应该我们重复做的事情交给了编译器

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的 实参类型推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时编译器通过实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4函数模板的实例化

不同类型参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。

//模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化
template<class T>
T Add(const T&left, const T&right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 10.9;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);


	/*Add(a1,d1);
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演
	其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,
	但模板参数列表只有一个T,编译器无法确定此处到底将T确定为int还是double
	类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作;*/

	//此处两中处理方式:1.用户自己来强化    2.使用显式实例化
	Add(a1, (int)d1);
	return 0;
}

2.显式实例化:在函数名后面的<>中指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a = 10;
	double d = 10.2;

	//显式实例化
	Add<int>(a, d);
	return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错;

2.5模板参数的匹配规则

1.一个非模板函数可以和同名的函数模板同时存在,而且该函数模板可以被实例化为这个非模板函数。

 


//专门处理 int 的加法函数
int Add(int left,int right)
{
	return left + right;
}

//通用加法函数
template<class T>
T Add(T left,T right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2);           //与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2);      //调用编译器特化的Add版本
}

2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从该函数模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板

//专门处理int的加法函数
int Add(int left,int right)
{
	return left + right;
}

//通用加法函数
template<class T1,class T2>
T1 Add(T1 left,T2 right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); //与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); //模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

 

3.函数模板不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3.类模板

3.1类模板的定义格式

template<class T1,class T2,.....,class Tn>

class 类模板名

{

        //类 内成员定义

}

/*动态顺序表;
注意:vector 不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成
具体类型的模具 */

template<class T>
class Vector
{
public:
    Vector(size_t capacity = 10)
        :_pData(new T[capacity])
        , _size(0)
        , _capacity(capacity)
    {}

    //使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
    ~Vector();

    void PushBack(const T&data);
    void PopBack();
    //.....

    size_t Size()
    {
        return _size;
    }

    T&operator[](size_t pos)
    {
        assert(pos < _size);
        return _pData[pos];
    }

private:
    T*_pData;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

//注意:类模板中函数放在类外进行定义,需要加模板参数列表
template<class T>
Vector<T>::~vector()
{
    if (_pData)
        delete[] _pData;
    _size = _capacity = 0;
}

 3.2类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后面跟<>,然后将实例化的类型放在<>中间就可以,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

//Vector类名,Vector <int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

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