模板初阶

目录

一 泛型编程

二 模板的概念

2.1 类型参数化

2.2 编译时实例化

三 函数模板 

3.1函数模板的概念

3.2函数模板的格式

3.3函数模板的原理

3.4函数模板的实例化

3.4.1隐式实例化

3.4.2显式实例化

3.5 模板参数的匹配原则

四 类模板

4.1类模板的定义格式 

4.2 类模板的实例化


一 泛型编程

在C++中可以通过函数的重载实现一个通用的函数,例如swap()函数

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

使用函数重载虽然可以实现,但是有不合适的地方

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增

加对应的函数。

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。

通常我们知道有这样一种东西,同一个模具,根据填充的不同材料,能得到不同的产品,类似于下图:

因此C++存在一个类似于模具的东西,能根据不同的类型,来生成不同的代码。

泛型编程的目的:编写可处理多种数据类型的通用算法和容器

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
模板是泛型程序设计的基础(泛型generic type——通用类型之意)。

 

二 模板的概念

C++ 模板(Templates)是泛型编程(Generic Programming)的核心机制,它允许编写与具体数据类型无关的通用代码。模板的本质是 类型参数化,通过将数据类型作为参数传递给代码模板,编译器在编译时生成针对特定类型的代码。

2.1 类型参数化

核心思想:将数据类型抽象为参数,允许代码逻辑复用,而无需关心具体类型。

template <typename T>  // T 是类型参数

T add(T a, T b) 
{
     return a + b; 
}

编译器会根据调用时的实际类型,(如 int / double) 生成对应的函数版本。

 

2.2 编译时实例化

模板代码本身不会被编译,只有被实例化(即 使用时指定具体类型)后,编译器才会生成具体的代。

add(3, 5);      // 实例化 int add(int, int)
add(3.14, 2.5); // 实例化 double add(double, double)

 优势:类型安全检查在编译时完成,避免运行时错误。

 


 C++中的模板又分别包括函数模板和类模板。


 

三 函数模板 

3.1函数模板的概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

 

3.2函数模板的格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
    T temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
同时应该注意区分 typedef 和 typename 。typedef 是对类型进行重命名,针对一种情况,即只能将特定的一种类型进行重命名;typename是用来定义模板参数的关键字,可以针对多种情况。

 

3.3函数模板的原理

 函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

 

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,
将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

 

3.4函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化

 

3.4.1隐式实例化

让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
template<typename T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 1, a2 = 2;
	double b1 = 1.0, b2 = 2.3;

    // 编译器根据参数类型自动推导类型
	Add(a1, a2);
	Add(b1, b2);

	return 0;
}

 注意!此时两个参数的类型应报持一致。错误示范:

 

因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型。通过实参a将T推演为int,通过实参b将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。

注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅

此时有两种解决方式:1.用户自己来强制转换,2.使用显示实例化。

 强制转换:

Add(a, (int)b);

 

3.4.2显式实例化

在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
    int a = 10;
    double b = 20.0;

    // 显式实例化
    Add<int>(a, b);

    return 0;
}

此时将 a 和 b 都强制转换为 int 类型。

3.5 模板参数的匹配原则

 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数 。

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

 

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同, 在调动时会优先调用非模板函数而
不会从该模板产生出一个实例 。如果 模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。


四 类模板

4.1类模板的定义格式 

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
    // 类内成员定义
};

 代码演示

#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(const T& data);
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};
// 模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
	// 扩容
	_array[_size] = data;
	++_size;
}
int main()
{
	Stack<int> st1; // int
	Stack<double> st2; // double
	return 0;
}

4.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
// Stack是类名,Stack<int>才是类型

Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
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