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随着信息化技术的快速发展,学生社团与校园活动管理系统面临着高效性、便捷性和安全性的挑战。为此,本文提出基于J2EE和Spring Boot技术的学生社团与校园活动管理系统系统设计方案,旨在提高管理效率,优化用户体验,并保障数据安全。
首先,本文分析了现有学生社团与校园活动管理系统系统的不足,并结合实际需求,确定了系统的功能需求和性能要求。在此基础上,设计了基于J2EE的系统架构,包括前端交互层、业务逻辑层、数据访问层和数据存储层,实现了系统的模块化和可扩展性。同时,利用Spring Boot框架的自动配置和集成特性,简化了开发过程,提高了开发效率。
在系统实现方面,本文详细阐述了各功能模块的实现方法。通过整合前端技术,实现了用户友好的交互界面;利用J2EE提供的标准API和组件,实现了社团信息管理、活动发布与报名、资源分配与调度等功能;借助Spring Boot的内置容器和监控功能,实现了系统的独立运行和实时监控。
此外,本文还关注了系统的安全性问题。通过采用加密算法、身份验证和权限控制等安全措施,确保了系统数据的机密性、完整性和可用性。同时,通过日志记录和异常处理机制,提高了系统的稳定性和可靠性。
最后,本文对所设计的系统进行了测试与评估。测试结果表明,该系统能够满足学生社团与校园活动管理系统的实际需求,提高了管理效率,优化了用户体验,并保障了数据安全。同时,该系统还具有良好的可扩展性和可维护性,为后续的功能扩展和系统升级提供了坚实的基础。
综上所述,基于J2EE和Spring Boot的学生社团与校园活动管理系统系统设计方案具有较高的实用价值和推广意义,为学生社团与校园活动管理系统提供了一种高效、便捷和安全的解决方案。
关键词:SpringBoot框架;学生社团与校园活动管理系统;系统设计
Abstract
With the rapid development of information technology, student clubs and campus activity management are facing challenges of efficiency, convenience, and security. Therefore, this article proposes a design scheme for a student club and campus activity management system based on J2EE and Spring Boot technology, aiming to improve management efficiency, optimize user experience, and ensure data security.
Firstly, this article analyzes the shortcomings of existing student clubs and campus activity management systems, and determines the functional and performance requirements of the system based on actual needs. On this basis, a system architecture based on J2EE was designed, including the front-end interaction layer, business logic layer, data access layer, and data storage layer, achieving modularity and scalability of the system. Meanwhile, utilizing the automatic configuration and integration features of the Spring Boot framework simplifies the development process and improves development efficiency.
In terms of system implementation, this article elaborates on the implementation methods of each functional module in detail. By integrating front-end technology, a user-friendly interactive interface has been achieved; By utilizing the standard APIs and components provided by J2EE, functions such as club information management, event publishing and registration, resource allocation and scheduling have been implemented; With the built-in container and monitoring function of Spring Boot, the independent operation and real-time monitoring of the system have been achieved.
In addition, this article also focuses on the security issues of the system. By adopting security measures such as encryption algorithms, identity verification, and permission control, the confidentiality, integrity, and availability of system data are ensured. Meanwhile, the stability and reliability of the system have been improved through logging and exception handling mechanisms.
Finally, this article tested and evaluated the designed system. The test results show that the system can meet the practical needs of student clubs and campus activity management, improve management efficiency, optimize user experience, and ensure data security. At the same time, the system also has good scalability and maintainability, providing a solid foundation for subsequent functional expansion and system upgrades.
In summary, the design scheme of a student club and campus activity management system based on J2EE and Spring Boot has high practical value and promotional significance, providing an efficient, convenient, and secure solution for student club and campus activity management.
Keywords: SpringBoot framework; Student clubs and campus activity management; system design
1.1 选题背景与意义
在信息化社会快速发展的背景下,高校作为培养人才的摇篮,其管理方式与手段亟需与时俱进。学生社团与校园活动作为校园文化的重要组成部分,其管理水平的高低直接影响到学生的课余生活质量和校园文化的繁荣程度。然而,传统的社团与活动管理方式往往效率低下,信息传递不畅,资源共享不足,难以满足学生日益增长的多元化需求。
与此同时,J2EE和Spring Boot等技术的兴起为构建高效、稳定、安全的应用系统提供了可能。这些技术不仅简化了开发过程,提高了开发效率,还提供了丰富的功能和组件,使得构建复杂的应用系统变得更加容易。因此,基于这些技术的学生社团与校园活动管理系统系统的设计与实现,不仅符合高校信息化建设的趋势,也符合学生实际的需求。
该选题的意义在于,通过引入现代化的技术手段,实现学生社团与校园活动的在线管理、信息共享和资源整合,从而提高管理效率,优化用户体验。具体来说,该系统能够自动化处理社团与活动的日常管理工作,减少人工干预,降低出错率;同时,通过实时更新活动信息、提供在线报名和互动交流等功能,为用户提供更加便捷、高效的服务。
此外,该选题还有助于推动校园文化的繁荣发展。通过系统的应用,可以更加精准地把握学生的需求和兴趣点,策划和组织更加符合学生口味的活动;同时,系统还能够记录和分析活动数据,为校园文化建设提供数据支持和决策依据。
综上所述,基于J2EE和Spring Boot的学生社团与校园活动管理系统的设计与实现具有重要的选题背景和意义。它不仅能够解决传统管理方式中存在的问题和不足,提高管理效率和用户体验,还能够推动校园文化的繁荣发展,为高校教育信息化建设和学生综合素质发展贡献力量。
在国内,随着高校规模的不断扩大和学生数量的增加,学生社团与校园活动管理系统面临着越来越大的挑战。传统的管理方式已经无法满足高校的实际需求,因此,越来越多的高校开始关注并投入到基于J2EE和Spring Boot技术的管理系统研发中。这些系统通常注重用户友好性、信息处理的准确性以及数据的安全性,致力于提升管理效率,优化用户体验。
同时,国内的研究者也在不断探索如何将先进的信息技术与学生社团与校园活动管理系统相结合。他们不仅关注系统的基本功能实现,还致力于研究如何提高系统的可扩展性、可维护性以及安全性。此外,一些研究者还尝试将人工智能、大数据等先进技术引入到管理系统中,以实现更智能、更高效的管理。
国外研究现状:
在国外,尤其是发达国家的高校,学生社团与校园活动管理系统系统的研发和应用已经相对成熟。这些系统通常具有更加完善的功能和更高的性能,能够满足高校复杂的管理需求。同时,国外的研究者也更加注重系统的创新性和前瞻性,不断探索新的技术和管理模式,以推动学生社团与校园活动管理系统的进一步发展。
总的来说,基于J2EE和Spring Boot的学生社团与校园活动管理系统系统的研发与应用在国内外都受到了广泛的关注和研究。虽然国内外的实际情况和技术水平存在一定的差异,但大家都致力于通过信息化手段提高管理效率,优化用户体验,推动学生社团与校园活动管理系统的现代化进程。
论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对系统需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:
第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景和意义,系统开发的国内外研究现状和本文的研究内容与主要工作。
第二章:系统需求分析。主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。
第三章:系统设计。主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。
第四章:系统实现。主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。
第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
2系统分析
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。接下来会进行详细的介绍。
2.1 可行性分析
该系统主要通过Java语言,使用SpringBoot框架和MySQL数据库进行开发,Java易于学习和使用灵活。在校期间也接触和系统地学习过SpringBoot和MySQL数据库的课程,对此有一定的开发经验,并且选用的以上开发技术和工具,有助于提高系统的可拓展性和可维护性,帮助快速构建和实施一个功能强大、性能稳定的学生社团与校园活动管理系统。因此,开发难度不高,所以从技术上来说是可行的。
(2)经济可行性:
本系统设计所选择的开发工具和服务器都是免费的开源软件,能够从网上免费下载,又或者是适合学生使用的免费版本,并不需要支付费用,选择的Java开发技术、SpringBoot框架及MySQL数据库满足本系统的开发需求,适合开发本系统,能够缩短开发周期,降低开发和后期运行维护成本,而且能够由本人单独开发完成,也不存在团队费用,几乎没有额外的经济成本,所以从经济上来说是可行的。
(3)操作可行性:
通过SpringBoot框架结合MySQL数据库可以实现本系统界面友好和简易,普通电脑的常见配置就可以运行本软件,并且只要粗通电脑使用的基本常识就可以流畅地使用本软件。电脑具备连接互联网的能力,并且可以正常访问系统,并不需要操作者有什么高超的能力,只需了解业务流程,并且按照专业知识进行正确操作即可,所以从操作上来说是可行的。
(4)法律可行性:
学生社团与校园活动管理系统从法律层面上来看,没有对第三方有其他法律层面的问题,系统数据库采用的MySQL开源社区数据库、框架采用的是开源的SpringBoot。系统资讯和相关内容也是符合法律层面的。在源码的管理上采用git开源进行管理,所以在法律可行性上是成立的。
综上所述,基于Spring Boot的学生社团与校园活动管理系统的设计与实现具有技术可行性、经济可行性、操作可行性和法律可行性。该系统的实施具备较高的潜力,有望为学校提供一个便捷高效的管理工具,促进校园文化建设和学生能力培养。需在系统设计和实施过程中充分考虑用户需求和安全性,以确保系统的顺利推广和应用。
基于springboot的学生社团与校园活动管理系统开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图2-1所示。

图2-1系统开发流程图
2.2.2 用户登录流程
为了保证系统的安全性,要使用本系统对系统信息进行管理,必须先登陆到系统中。如图2-2所示。

图2-2 登录流程图
2.2.3 系统操作流程
用户打开并进入系统后,会先显示登录界面,输入正确的用户名和密码,系统自动检测信息,若信息无误,则用户会进入系统功能界面,进行操作,否则会提示错误无法登录,操作流程如图2-3所示。

图2-3 系统操作流程图
2.2.4 添加信息流程
管理员可以对网站公告进行信息的添加,用户可以对自己权限内的信息进行添加,输入信息后,系统会自行验证输入的信息和数据,若信息正确,会将其添加到数据库内,若信息有误,则会提示重新输入信息,添加信息流程如图2-4所示。

图2-4 添加信息流程图
2.2.5 修改信息流程
管理员可以对网站公告、社团资讯、社团信息等进行的修改,用户可以对自己权限内的信息进行修改,首先进入修改信息界面,输入修改信息数据,系统进行数据的判断验证,修改信息合法则修改成功,信息更新至数据库,信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图2-5所示。

图2-5 修改信息流程图
2.2.6 删除信息流程
管理员可以对网站公告、社团资讯、社团信息等进行信息的删除,对要删除的信息进行选中后,点击删除按钮,系统会询问是否确定,若点击确定,则系统会删除掉选中的信息,并在数据库内对信息进行删除,删除信息流程图如图2-6所示。

图2-6 删除信息流程图
2.3 系统功能分析
按照基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的角色,系统划分为了社团成员用户模块和管理员模块这两大部分。
登录注册: 提供用户注册和登录功能,确保用户身份安全。
首页:社团成员用户登录后,首先进入首页,展示社团的最新动态、活动推荐等信息,方便用户快速了解社团的最新情况。
社团公告:展示社团发布的各类公告,包括活动通知、社团动态等,用户可查看并了解社团的最新消息。
社团资讯:提供社团相关的新闻、文章等资讯内容,帮助用户深入了解社团的历史、文化和发展情况。
社团信息:展示社团的基本信息,包括社团简介、成员数量、历史沿革等,方便用户了解社团的整体情况。
社团活动:展示社团举办的各类活动信息,包括活动名称、时间、地点、参与方式等,用户可查看并选择感兴趣的活动进行参与。
活动场所:提供校园内各类活动场所的信息,包括场所位置、设施条件、预约方式等,方便用户进行活动场所的选择和预约。
器材信息:展示社团所使用的各类器材信息,包括器材名称、数量、使用说明等,方便用户了解并正确使用器材。
我的账户:用户可查看和管理自己的账户信息,包括个人信息、登录密码等。
个人中心:提供个人首页、活动报名、收藏等功能。个人首页展示用户的个人信息和活动记录;活动报名功能允许用户报名参加社团活动;收藏功能方便用户收藏感兴趣的活动或资讯内容。
2. 社团负责人用户功能:
个人首页:展示医生的基本信息和专业服务内容。
社团公告:社团负责人可在此模块发布、编辑和删除社团公告,确保社团成员能够及时了解社团的重要通知和安排。
社团资讯:负责人可以发布社团相关的新闻、文章和活动报道,提升社团的知名度和影响力。
社团信息:展示社团的基本信息,如社团名称、成立时间、宗旨等。负责人可以更新这些信息,以确保信息的准确性和时效性。
社团活动:该模块允许社团负责人发布活动信息,包括活动的名称、时间、地点、参与对象等,并管理活动的报名、参与和结果统计等全流程。
活动场所:社团负责人可以查看校园内活动场所的实时使用情况,并根据活动需求提前申请场所。系统支持场所预约的提交、审核和通知功能,确保活动的顺利进行。
器材信息:展示社团所使用的器材清单,包括器材名称、数量、状态等。负责人可以管理器材的借用、归还和维修记录,确保器材的有效利用和安全性。
我的账户:社团负责人可以管理自己的账户信息,包括个人信息更新、密码修改等,保障账户的安全性和隐私性。
个人中心:
个人首页:展示社团负责人的个人信息、管理权限以及近期的操作记录。
活动报名:虽然社团负责人通常不直接参与活动报名,但该功能允许他们查看和管理社团成员的报名情况,以便进行活动人员的统计和安排。
场所申请:社团负责人可以代表社团提交活动场所的申请,并跟踪申请的审批进度。系统支持申请状态的实时更新和通知功能,确保负责人能够及时了解申请结果。
租赁信息:展示社团租赁的器材或场所的详细信息,包括租赁时间、费用、使用状态等。负责人可以管理这些信息,确保租赁活动的合规性和顺利进行。
器材归还:社团负责人可以记录并管理社团器材的归还情况,确保器材的及时回收和整理。同时,系统可以提供归还提醒功能,帮助负责人跟踪未归还的器材并采取相应的措施。
3. 管理员用户功能:
后台首页: 提供管理员登录后的管理主页,展示系统的重要信息和功能入口。
系统用户:管理所有用户的信息,包括用户信息的查看、编辑和删除。
社团信息管理:对社团的基本信息进行添加、修改和删除等操作,确保社团信息的准确性和完整性。
社团活动管理:对社团活动进行发布、编辑和删除等操作,管理活动的整个生命周期。
活动报名管理:查看并处理用户的活动报名信息,包括审核报名资格、分配活动名额等。
活动场所管理:对校园内的活动场所进行管理和分配,确保场所的合理利用。
场所申请管理:审核并处理社团负责人的场所申请,确保申请的合理性和公平性。
器材信息管理:对社团使用的器材进行登记和管理,确保器材的合理利用和安全性。
租赁信息管理:查看并管理社团的租赁信息,包括租赁费用、租赁期限等。
器材归还管理:监督并管理社团器材的归还情况,确保器材的及时回收和整理。
系统管理:管理网站首页的轮播图,更新和编辑展示内容。
通过以上功能分析,我们可以设计出满足各类用户需求的学生社团与校园活动管理系统,提供便捷、高效、专业的服务。
以上是基于Spring Boot的学生社团与校园活动管理系统的功能需求分析,涵盖了社团成员用户、社团负责人用户和管理员3个角色的功能设计与实现要求。
基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的非功能性需求比如系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:
表2-1基于springboot的学生社团与校园活动管理系统非功能需求表
安全性 | 主要指基于springboot的学生社团与校园活动管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指基于springboot的学生社团与校园活动管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响基于springboot的学生社团与校园活动管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 基于springboot的学生社团与校园活动管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.4 系统用例分析
通过2.3功能的分析,得出了系统的用例图:
社团成员用户角色用例如图2-7所示。

图2-7社团成员用户角色用例图
社团负责人用户角色用例如图2-8所示。

图2-8社团负责人用户角色用例图
管理员是维护整个基于springboot的学生社团与校园活动管理系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-8所示。

图2-9基于springboot的学生社团与校园活动管理系统管理员角色用例图
本章主要通过对基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个系统要实现的功能。同时也为系统的代码实现和测试提供了标准。
3 系统总体设计
3.1 系统架构设计
本系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1系统架构设计图
表现层(UI):又称UI层,主要完成本系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的学生社团与校园活动管理系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。
业务逻辑层(BLL):主要完成本系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
数据层(DL):由于本系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本系统的数据存储和管理功能。
3.2 系统功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本系统中的用例。那么接下来就要开始对本系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。基于springboot的学生社团与校园活动管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2系统功能模块图
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.3.1 数据库概念结构设计
下面是整个基于springboot的学生社团与校园活动管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-3 基于springboot的学生社团与校园活动管理系统总E-R关系图
通过上一小节中基于springboot的学生社团与校园活动管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
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3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
13 | open_id | varchar | 255 | 0 | Y | N | 针对获取用户信息字段 | |
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16 | vip_discount | double | 11 | 2 | Y | N | 0.00 | 会员折扣 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
整个基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4系统关键模块设计与实现
基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的需求分析和总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1社团成员用户功能模块
4.1.1 首页界面
当进入基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 首页界面图
4.1.2 用户登录界面
基于springboot的学生社团与校园活动管理系统中的注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

图4-2用户登录界面图
4.1.3 社团信息界面
当用户点击“社团信息”后,可以查看系统发布的所有社团信息信息,在详情页面可以进行点赞、收藏、评论等操作,页面如图4-3所示。

图4-3交流论坛详情界面图
4.1.4 社团资讯界面
用户点击系统首页导航栏上的“社团资讯”后,用户可以查看各种社团资讯的详情。页面如图4-4所示。

图4-4 社团资讯详情界面图
4.1.5 社团活动界面
用户点击系统首页导航栏上的“社团活动”后,用户可以查看各种社团活动的详情。页面如图所示。

图4-5在线咨询登记界面图
4.2社团负责人用户功能模块
基于springboot的学生社团与校园活动管理系统中的注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图所示。

图4-6登录界面图
当用户点击“社团活动”后,可以查看系统发布的所有社团活动信息,在详情页面可以进行查看等操作,页面如图4-7所示。

图4-7社团活动详情界面图
用户点击系统首页导航栏上的“个人中心”后,用户可以查看个人中心等操作。页面如图4-8所示。

图4-8个人中心详情界面图
4.3.1 系统用户管理界面
基于springboot的学生社团与校园活动管理系统中的管理人员是可以对注册的社团成员用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-9所示。

图4-9用户管理界面图
4.3.2 系统管理界面
管理员点击“系统管理”这一菜单会显示轮播图这一个子菜单,管理员可以对前台展示的轮播图进行设置,界面如下图4-10所示。

图4-10系统管理界面图
当管理员点击“活动报名管理”这一菜单的时候可以管理活动报名管理的详细信息,包括添加、删除和编辑活动报名。界面如下图所示。

图4-11活动报名管理界面图
当管理员点击“活动场所管理”这一菜单的时候,可以对活动场所管理进行增删改查操作。活动场所管理界面如下图所示。

图4-12活动场所管理界面图
4.3.5 租赁信息管理管理界面
管理员点击“租赁信息管理”这个菜单,可以对系统中的心租赁信息进行管理,对租赁信息进行编辑、删除等操作。租赁信息管理界面如下图所示。

5系统测试
系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。
5.2 系统测试用例
系统测试包括:用户登录功能测试、社团信息展示功能测试、社团信息添加、社团信息搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
社团信息查看功能测试:
表5-2社团信息查看功能测试表
用例名称 | 社团信息查看 |
目的 | 测试社团信息查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击社团信息列表 |
预期结果 | 可以查看到所有社团信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加社团信息界面测试:
表5-3 管理员添加社团信息界面测试表
用例名称 | 社团信息添加测试用例 |
目的 | 测试社团信息添加功能 |
前提 | 管理员正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员点击社团信息管理,然后点击社团信息添加,点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的社团信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
社团信息搜索功能测试:
表5-4社团信息搜索功能测试表
用例名称 | 社团信息搜索测试 |
目的 | 测试社团信息搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的社团信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
5.3 系统测试结果
通过编写基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、社团信息查看模块、社团信息添加模块、社团信息搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为基于springboot的学生社团与校园活动管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
至此,基于springboot的学生社团与校园活动管理系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如VUE、JAVA语言、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。
当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。
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[19]张寺清.基于J2EE的农产品电商认养系统设计与实现[D].安徽农业大学,2021.DOI:10.26919/d.cnki.gannu.2021.000193.
[20]徐尧.基于J2EE+SpringMVC框架的网上报名系统设计与实现[J].电子元器件与信息技术,2020,4(12):156-157+160.DOI:10.19772/j.cnki.2096-4455.2020.12.077.
转眼间,大学生用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。
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