#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int b = -10;
printf("%u\n", b);//unsigned int
printf("%d", b);//signed int
//上下两数的二进制均为下方的二进制数
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
//负数存取时存的为二进制补码
//正数存取时存的是原码,此时原码等于补码
return 0;
}
在思考为什么无符号整形可以赋负数之前,我们必须知道以下内容:
无论赋值还是初始化,都是先有空间,再有内容,unsigned int b=-10定义变量并初始化。先将内容转化为二进制补码。整形存储的时候,空间是不关心内容的。
简述原因:
在将数据保存在空间内的时候,数据已经被转化成为二进制,b在存储的时候只为我提供存储空间。总的来说,数据保存到空间里,空间只能够存储二进制,那么也就意味着,-10想要存在空间里,一定要先将-10转换为二进制补码然后放在空间里,可是-10在转成二进制补码的时候,-10已经是补码了,所以自身的补码完全由自身的类型决定,和左边的b没有关系。
那么就产生这样一个问题:这里的变量类型什么时候起效果???(也就是int和unsigned int什么时候有区别)
答案是读取的时候,具有意义!类型决定了如何解释空间内部保存到二进制序列。
其实知道其原因的本质是了解变量在存取的时候发生的事情:
- 变量存的过程:
字面数据必须先转换成补码,存放入空间当中,所以,所谓符号位,完全看数据本身是否携带+-号,和变量是否有符号无关(这也正说明了-10可以存到unsigned int中的现象)。
- 变量取的过程:
取数据时一定要先看变量本身类型,先看有符号的还是无符号的,然后才决定要不要看最高符号位。如果不需要,直接二进制转成十进制。如果需要,则转换成原码,然后才能被识别(当然,最高符号位在哪里,又要明确大小端(大小端问题不再在这里赘述))。
下面附上取的步骤:
1.先看自身类型
a 先看符号位
b 确定原反补