接口(interface)
接口代表了某种能力,类似于生活中的合同,而在接口定义的各个方法,表示了这个能力的具体的要求,类似于合同中的条款
接口中可以定义:
属性:公开静态属性
方法:公开抽象方法
特点:
一般接口中不写成员变量,只写方法,所以又将接口称为方法列表
接口的作用:
让java从单继承间接实现了多继承,扩充了原来的功能,我们可以认为接口是类的补充
接口和抽象类的异同:
相同:
1.都可以编译成字节码文件
2.都不能创建对象
3.都可以声明引用
4.都具备Object类中定义的方法
5.都可以写抽象方法
不同点:
1.接口中所有的属性,都是公开静态常量,缺省使用public static final修饰
2.接口中所有的方法,都是公开抽象方法,缺省使用public abstract修饰
3.接口中没有构造方法,构造代码段,静态代码段
接口的实现:
1.接口,需要让类实现,表示这个类具有了这个接口定义的能力。因为接口中有很多抽象方法,因此类在实现接口时,如果不是抽象类,必须要重写实现接口中所有的抽象方法。
2.我们使用接口进行行为的约束,规则的制定,接口表示了一组能力,那么一个类可以接受多种能力的约束,因此,一个类可以实现多个接口,实现多个接口的时候,必须把每一个接口中的方法都实现了(如果一个类实现的多个接口中,有相同的方法,实现类只需要实现一次即可)(如果两个接口中定义了两个同名,同参的方法,但是返回值不相同,那么类是没有办法同时实现这两个接口的。因为在同时实现的时候,无法最终确定这个方法的返回值类型)。
接口的继承:
1.接口之间也存在着继承关系,与类的继承相似,子接口可以继承父接口中的所有方法
2.与类的继承不同,接口之间的继承是多继承,也就是说,一个接口是可以有多个父接口的,子接口可以继承到所有父接口中的成员
3.一个类实现多个接口的时候,多个接口中不能存在有冲突的方法(方法名,参数列表相同,返回值不同),接口在继承父接口的时候,也不允许同时继承两个有方法冲突的接口
父类与接口:
一般父类中放的是主要功能,接口中放的是额外的功能,接口作为父类的补充
接口的多态:
接口的引用指向实现类的对象,称之为接口的多态
与类的多态相似,同样存在着向上转型和向下转型:
1.向上转型:
是一个隐式转换,不需要任何的修饰
向上转型后的接口引用,只能访问接口中的成员
向下转型
是一个显示转换,需要强制类型转换
向下转型后的实现类引用,可以访问实现类中的成员
多态体现:
与类相同,向上转型后的接口的引用,调用接口中的方法的时候,实际调用的是实现类中的重写实现
接口的新特性:
1.static方法:可以在接口中定义静态方法,静态方法不是抽象方法,是有实现部分的,同时,这个静态方法,只能由当前的接口名字调用,接口的引用和实现类都是不能使用的
2.default方法:修饰接口中的方法,default修饰的方法可以添加默认的实现部分。此时,实现类在实现接口的时候,对于这些方法可以重写,也可以不重写
内部类
1.成员内部类:
概念:
定义在一个类内部的类,内部类的地位和外部类的成员变量,成员方法平等,内部类也可以看作是外部类的成员,成员之间可以相互调用
使用:
外部类的一个成员部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象
Outer outer = new Outer();
Inner inner = outer.new Inner();
Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
特点:
书写位置:与属性,方法平级别,且没有使用static修饰的类
访问权限:内部类可以是任意的访问权限
成员内部类中,不可以写静态属性,静态方法
编译生成的字节码文件格式:外部类$内部类.class
实例化对象:需要借助外部类的对象完成
2.静态内部类:
概念:
在类的内部定义,与实例变量,实例方法同级别,使用static修饰的类
使用:
不依赖外部类对象,可以直接创建或通过类名访问
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
特点:
书写位置:和类中的属性,方法评级,且使用static修饰
静态内部类中,可以写属性,方法,构造方法
静态内部类中,可以写静态属性,方法
编译之后生成的字节码文件,格式:外部类$内部类.class
对象的实例化,不需要借助外部类对象
3.局部内部类:
概念:
定义在外部类的方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法
特点:
局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因为无法保障变量的生命周期与自身相同,所以必须修饰为final
不能使用访问权限修饰符修饰
书写位置:写在一个类的方法的内部,作用域仅限于当前方法
局部内部类,编译之后生成的字节码文件格式:外部类$序号内部类名.class
作用:
通过局部内部类实现了功能的私有化,并对方法内部的代码进行了整理,增强了代码的可读性和可操作性
final:被final修饰的变量会被放在常量区,而常量区的值存在的时间要大于局部变量所在的方法,相当于从原来的基础上扩大了作用域
当方法中同时存在局部内部类和局部变量时,局部变量的使用范围就会从原来的基础上进行扩大
4.匿名内部类:
概念:
匿名内部类(对象):定义在一个类的方法中的匿名子类对象,属于局部内部类
特点:
一切特征局部内部类相同
必须显式地继承或者实现一个接口
定义类,实现类,创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象
作用:
当只用到当前类的一个实例对象的时候,定义好马上使用,使用完立刻释放
与重载由相似之处,可以方便程序员的开发压力
可以更好的定义运行时的回调
创建:
第一种方式:使用已有的子类创建匿名子类对象
使用场景:已经创建好的子类可以多次使用,适合于相同的功能被多次调用
第二种方式:直接使用父类或者接口创建匿名子类对象
构成: new + 父类的名字/接口的名字 + ()+{写当前类的成员} + ;
使用场景:只能使用一次,使用完会被当作垃圾回收,适合于每次都使用不同的功能
内部类的作用:
1.间接实现了多继承
2.方便定义
3.只有外部类可以访问创建的内部类的属性和方法,包括私有方法
4.同一个包中其他的类不可见,有很好的封装性
接口回调:
package bk.java.p522;
/*
情景一:
老师让小明做作业
情景二:
老师让小明做作业,小明不可能立马就做完,于是老师让小明做完之后,告诉他一声
所谓回调:就是类A调用了B的方法,类B在方法执行的过程中会回过头去调A的方法,即
A --> B -->A
情景三:
小明作业很多,语文老师,数学老师,英语老师都想叫小明做作业,并且都需要小明做完作业后告诉他们
*/
public class demo18 {
public static void main(String[] args){
//首先要创建干活的对象--->小明
Student student = new Student();
//其实创建老师,叫小明去做作业
new Teacher1(student);
new Teacher2(student);
}
}
//要交作业的是小明
class Student{
public void doHomework(Teach teach){
System.out.println("做作业");
teach.call();
}
}
interface Teach{
public abstract void call();
}
//这是语文老师
class Teacher1 implements Teach{
public Teacher1(Student student){
student.doHomework(this);
}
public void call(){
System.out.println("语文做完了");
}
}
//这是数学老师
class Teacher2 implements Teach{
public Teacher2(Student student){
//但是由于学生类中的doHomework中的方法已经被定义好了,那我这里的参数根本传不进去,
//第一种解决办法:创建许多类,每个类中都有各自的方法,方法中的参数并不一样,但是这将随着实现类的的增加,而需要写无数个干活的类(显然不可取)
//第二种解决办法:写一个接口,所有的实现类都实现这个接口,因为接口的多态,我只需要写一个干活的类,我里面装的参数不再是类,而是接口
student.doHomework(this);
}
@Override
public void call() {
System.out.println("数学作业做完了");
}
}
//class Teacher{
// public Teacher(Student student){
// student.doHomework();
// System.out.println("好的");
// }
//}
做作业是学生的任务
//class Student{
// public void doHomework(){
// System.out.println("我做完了");
// }
//}
//
//class Teacher1{
// public Teacher1(Student student){
// student.doHomework(this);
// }
//
// public void call(){
// System.out.println("报告老师,我作业做完了");
// }
//}
//
做作业是小明的事情
//class Student{
// public void doHomework(Teacher1 teacher1){
// System.out.println("做作业");
//
// //那我做完之后,需要告诉老师,我做完了
// teacher1.call();
// }
//}