- 对于一个矩阵A,可以使用A.T对矩阵A进行转置
- 图像以n维数组的形式出现,其中3个轴对应于高度、宽度以及一个通道轴,用于堆叠颜色通道
- 将张量乘以或加上一个标量不会改变张量的形状,其中张量的每个元素都将与标量相加或相乘
- 指定axis=0降维求和相当于把每一列相加求和,指定axis=1降维求和相当于把每一行相加求和
- 点积( x T y \textbf{x}^{T}\textbf{y} xTy或< x,y \textbf{x,y} x,y>)是两个向量相同位置的按元素乘积的和,调用.dot()函数可以实现点积的计算
- 当我们为矩阵A和向量x调用np.dot(A,x)时,会执行矩阵向量积(A的列维数必须与x的维数相同)
- 范数:设n维向量
x
\textbf{x}
x的元素是
x
1
,
x
2
,
.
.
.
,
x
n
x_{1},x_{2},...,x_{n}
x1,x2,...,xn
L 1 L_{1} L1范数表示向量元素的绝对值之和 ∣ ∣ x ∣ ∣ 1 = ∑ i = 1 n ∣ x i ∣ ||\textbf{x}||_{1}=\sum_{i=1}^n |x_{i}| ∣∣x∣∣1=∑i=1n∣xi∣,
L 2 L_{2} L2范数表示向量元素平方和的平方根 ∣ ∣ x ∣ ∣ 2 = ∑ i = 1 n x i 2 ||\textbf{x}||_{2}=\sqrt{\sum_{i=1}^n x_{i}^2} ∣∣x∣∣2=∑i=1nxi2,
L p L_{p} Lp范数 ∣ ∣ x ∣ ∣ p = ( ∑ i = 1 n ∣ x i ∣ p ) 1 / p ||\textbf{x}||_{p}=(\sum_{i=1}^n |x_{i}|^p)^{1/p} ∣∣x∣∣p=(∑i=1n∣xi∣p)1/p,
矩阵 X \textbf{X} X的弗罗贝尼乌斯范数是矩阵元素平方和的平方根
∣ ∣ X ∣ ∣ F = ∑ i = 1 m ∑ j = 1 n x i j 2 ||\textbf{X}||_{F}=\sqrt{\sum_{i=1}^m\sum_{j=1}^n}x_{ij}^{2} ∣∣X∣∣F=∑i=1m∑j=1nxij2