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原创 [Unity3D] 对《CECC | Unity DOTS:面向数据编程的技术栈》报告的摘抄学习
在第四届中国计算机教育大会(Computer Education Conference of China)上,Unity 中国技术总监张黎明先生分享了 Unity DOTS 的基本概念、应用原理、1.0 版本的最新进展以及未来的开发计划。
2023-06-14 15:59:35
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原创 [Unity3D] 使用 Shader 将摄像机画面内容进行左右镜像处理,投射到 GameObject 上(例如实现镜子、自拍等)
在 Unity 中,往往需要实现对摄像机画面进行镜像处理,例如照镜子等,该文章提供了一种简易实现方案。
2023-05-23 11:31:59
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原创 [Unity3D] 如何将场景中某个摄像机所拍摄的画面保存下来,并调用java方法在安卓设备中自动刷新该照片
在VR应用中实现手持相机拍照功能,相机所拍摄的照片需要保存在PICO设备中并自动刷新显示在设备媒体库中
2023-05-18 20:39:07
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空空如也
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