
3D数学
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3d数学学习笔记
有趣就行
胜败乃兵家常事 大侠请重新来过
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Unity 四元数代码实现(自己实现)
值得注意的是四元数使用的是左乘,Unity中Transition中rotation使用的右乘。代码(Github) ->我的数学库实现代码中,有对。原创 2022-10-21 20:24:27 · 1012 阅读 · 1 评论 -
3D数学 - 矢量
Vector 在物理上被称为 矢量,在数学上被称为向量。矢量的定义:是一个既有大小又有方向的量。表示方式有两种,选一种即可,如下行向量:[a1a2a3]列向量:[a1a2a3](1)行向量:\left[\begin{matrix}a_1 & a_2 & a_3\end{matrix}\right]\tag{1}\\列向量:\left[\begin{matrix}a_1\\a_2\\a_3\end{matrix}\right]行向量:[a1a2a3]列向量:⎣⎡a1原创 2022-07-22 17:45:36 · 1273 阅读 · 0 评论 -
3D数学 - 三角函数
三角有两种表达方式,一种是人类喜欢的角度Degree,一种是数学喜欢的表达Redian。这里演示一个物体的随机旋转,确定一个围绕旋转的物体,然后生成多个物体围绕它旋转。我们无需手写,一般数学库中包含了角度与弧度的相互转换。在三角形的其他公式,如正弦定理,余弦定理。一般的数学库还提供反三角函数,如。,还有一些其他形式三角函数。,它们可以将其转换为角度。...............原创 2022-07-20 16:07:59 · 975 阅读 · 0 评论