面向对象编程
初识面向对象
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面向过程:
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
面向过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
物以类聚,分类的思想,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观的操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程oop
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面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据
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、抽象
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三大特性
封装,继承,多态
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从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
回顾方法的调用
package com.deng.com.deng.oop;
public class oop1 {
public static void main(String[] args) {
int add=oop1.add(1,2);
System.out.println(add);
oop1 s =new oop1();
int g= s.add1(1,3);
System.out.println(g);
}
public static int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
public int add1(int a,int b)
{
return a+b;
}
}
3
4
Process finished with exit code 0
值传递和引用传递
package com.deng.com.deng.oop;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class oop3 {
public static void main(String[] args) {
Person person=new Person();
System.out.println(person.name);
oop3.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person)
{
// persion是一个对象:指向的----》Persion persion =new Persion();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="ddj";
}
}
//定义了一个person类,有一个属性name
class Person{
String name;
}
null
ddj
Process finished with exit code 0
值传递:
package com.deng.com.deng.oop;
public class opp5 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);
opp5.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a)
{
a=10;
}
}
1
1
Process finished with exit code 0
类和对象的创建
什么是面向对象
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面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据
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三大特性:封装,继承,多态
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从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事情。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
package com.deng.com.deng.oop.djj; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类是抽象的,需要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //student对象就是一个Student类的具体实例 Student djj=new Student(); djj.age=2; djj.name="帅"; System.out.println(djj.name); System.out.println(djj.age); } } package com.deng.com.deng.oop.djj; //学生类 public class Student { //属性:字段 String name; int age; //方法 public void study() { System.out.println(this.name+"在学习"); } } 帅 2 Process finished with exit code 0
构造器的使用
package com.deng.com.deng.oop.djj; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类是抽象的,需要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //student对象就是一个Student类的具体实例 Student djj=new Student(); djj.age=2; djj.name="帅"; System.out.println(djj.name); System.out.println(djj.age); Persion persion=new Persion(); System.out.println(persion.name); } } package com.deng.com.deng.oop.djj; public class Persion { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质是在调用构造器 //用来初始化 public Persion() { this.name ="djj"; } } 帅 2 djj Process finished with exit code 0 上面的是无参构造器,下面是有参构造器 package com.deng.com.deng.oop.djj; //一个项目应该只存一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类是抽象的,需要实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //student对象就是一个Student类的具体实例 Student djj=new Student(); djj.age=2; djj.name="帅"; System.out.println(djj.name); System.out.println(djj.age); Persion persion=new Persion("djj"); System.out.println(persion.name); } } package com.deng.com.deng.oop.djj; public class Persion { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质是在调用构造器 //用来初始化 public Persion(){} //有参构造:一旦定义有参构造,无参就必须显示定义 public Persion(String name) { this.name =name; } //alt+insert是构造器的快捷键 //1.构造器和类名相同 2.没有返回值 作用:1.new本质在调用构造方法 2.初始化对象的值 注意点:定义有参构造后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造 } 帅 2 djj Process finished with exit code 0
类和对象的小结
1. 类和对象:类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2. 方法:定义,调用
3. 对应的引用
引用类型:基本类型
对象是通过引用来操作的:栈---->堆
4. 属性:字段field 成员变量
默认初始化:数字:0 char:u0000 boolean :flase 引用:null
修饰符 属性类型 属性名 =属性值
5. 对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器
对象的属性 djj.name
对象的方法 djj.soop()
6. 类:静态的属性 属性
动态的行为 方法
package com.deng.com.deng.oop.djj;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student djj=new Student();
djj.age=2;
djj.name="帅";
System.out.println(djj.name);
System.out.println(djj.age);
djj.study();
Persion persion=new Persion("djj");
System.out.println(persion.name);
}
}
package com.deng.com.deng.oop.djj;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study()
{
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
帅
2
帅在学习
djj
Process finished with exit code 0
封装详解
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该露的露,该藏的藏
我们程序员设计要追求“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.deng.com.deng.oop.djh;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();//alt+回车是快捷键
s1.setName("djh");
System.out.println(s1.getName());
s1.setId(10);
System.out.println(s1.getId());
}
}
package com.deng.com.deng.oop.djh;
public class Student {
//名字
private String name;
//学号
private int id;
//性别
private char sex;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get,set方法
//get获得这个数据
public String getName()
{
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
djh
10
Process finished with exit code 0
什么是继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
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extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
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java中类只有单继承,没有多继承
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
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子类和父类之间,从某种意义上来讲应该具有“is a"的关系
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object类
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super
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final关键字修饰,不会拥有子类
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方法重写
package com.deng.com.deng.oop.xdx;
public class Persion {
//public
//private
public void say()
{
System.out.println("说了一些化");
}
}
package com.deng.com.deng.oop.xdx;
//子类继承父类,就会有父类的全部方法(public可以直接用,private不可以)
public class Student extends Persion{
//ctrl+h
//会发现在java中,所有的类都直接或间接默认继承object
}
package com.deng.com.deng.oop;
import com.deng.com.deng.oop.xdx.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
}
}
说了一些化
Process finished with exit code 0
super详解
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
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super和this不能同时调用构造方法
vs this
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代表的对象不同,this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的应用
前提:this:没有继承也可以使用 super:只能在继承的条件下使用
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构造方法:
this()本类的构造、
super()父类的构造
package com.deng.com.deng.oop.xdx;
public class Persion {
//public
//private
public Persion()
{
System.out.println("会先执行父类的无参构造器");
}
protected String name="djl";
}
package com.deng.com.deng.oop.xdx;
//子类继承父类,就会有父类的全部方法(public可以直接用,private不可以)
public class Student extends Persion{
//ctrl+h
//会发现在java中,所有的类都直接或间接默认继承object
//会有隐藏代码,先调用父类的无参构造,先父后子
public Student()
{
super();
System.out.println("Student无参执行");
}
private String name="djj";
public void test(String name)
{
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);//这个是自己私有的
System.out.println(super.name);//super是父类的
}
}
package com.deng.com.deng.oop;
import com.deng.com.deng.oop.xdx.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("djh");
}
}
会先执行父类的无参构造器
Student无参执行
djh
djj
djl
Process finished with exit code 0
方法的重写
区别重载和重写:重载是同一类里面,方法名相同,参数类型不同。重写是子类父类之间,子类重写父类的方法,alt+insert,方法名相同,方法内容不同。使用public方式,且不使用static方式
- 需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大: private <default<protected<public
- 抛出的异常:范围,可以缩小但是不能扩大:ClasssNotFoundException---->Exception(大)
- 子类的方法和父类一致,方法体不同
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
- 重写快捷键 ctrl+o
多态
-
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
-
多态存在的条件
有继承关系
子类重写父类方法
父类引用指向子类的对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态
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instanceof
package com.deng.com.deng.oop.lll; public class Persion { public void run() { System.out.println("run"); } } package com.deng.com.deng.oop.lll; public class Student extends Persion { public void run() { System.out.println("son"); } public void eat() { System.out.println("eat"); } } package com.deng.com.deng.oop; import com.deng.com.deng.oop.lll.Persion; import com.deng.com.deng.oop.lll.Student; import com.deng.com.deng.oop.wdf.Teacher; //这里Student和Teacher是Persion的继承子类 public abstract class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 //new student () //new persion() //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类 //Student 能够调用的方法都是自己的或者继承父类的 Student s1 =new Student(); //Persion 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Persion s2 =new Student(); Object s3= new Student(); s1.run(); s2.run();//子类重写父类的方法,执行子类的方法,,,,,,编译看左边(如果左边的是父类,然而后面运行子类独有的方法,则无法重写,编译不成功),运行看右边 } } son son Process finished with exit code 0
instanceof和类型转换
//这里Student和Teacher是Persion的继承子类public abstract class Application { public static void main(String[] args) { Object object =new Student(); System.out.println(object instanceof Student ); System.out.println(object instanceof Persion); System.out.println(object instanceof Object); System.out.println(object instanceof Teacher); System.out.println(object instanceof String); //System.out.println(x instanceof y);能不能通过编译看x和y有没有父子关系 //运行结果和new的对象和右边类名是否父子,当x是y或者x是y的子就是true }}falsefalsetruefalsefalseProcess finished with exit code 0
- 父类的引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 父类转成子类,向下转型,强制转换
- 子类转换父类,可能丢失自己本来的一些方法
static关键字详解
package com.deng.com.deng.oop.xxx;
//static:
public class Student {
private static int age;//静态变量,可以直接使用类去调用
private double score;//非静态变量,不可以直接使用类去调用,必须new一个对象
public void run()
{
//不可以直接运用,必须new Student().run();才可以使用
}
public static void go()
{
//可以直接运用
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 =new Student();
System.out.println(Student.age );
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
}
}
0
0
0.0
Process finished with exit code 0
package com.deng.com.deng.oop.xxx;
public class Persion {
{
System.out.println("匿名代码块");
}
static
{
System.out.println("静态代码块");
}
public Persion()
{
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Persion persion1=new Persion();
System.out.println("=====================");
Persion persion2=new Persion();
}
}//静态大于匿名大于构造
//静态构造只运行一次
静态代码块
匿名代码块
构造方法
=====================
匿名代码块
构造方法
Process finished with exit code 0
package com.deng.com.deng.oop.xxx;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
0.36509060964067985
3.141592653589793
Process finished with exit code 0
抽象类(提高开发效率)
package com.deng.com.deng.oop.aaa;
//abstract 抽象类:类extends:单继承(接口可以实现多继承)
public abstract class Action {
//约束:有人帮我们实现
//abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现
public abstract void dsSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3.抽象方法必须在抽象类中
}
package com.deng.com.deng.oop.aaa;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类也是抽象的
public class a extends Action{
@Override
public void dsSomething() {
}
}
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法,专业于约束,约束和实现分离,面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想。如果你是天使,你 必须能飞,
如果你是汽车,必须能跑。。。。。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好大家都遵守
- 接口的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如
c++,java,c#等),就是因为设计 模式所研究的,实际 上就是合理的去抽象。
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.deng.com.deng.oop.bbb;
//interface定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface User {
//接口中定义常量public static final
int age =100;
//接口中的所有定义都是抽象的
void add(String name);//默认public abstract
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.deng.com.deng.oop.bbb;
public interface Time {
void timer();
}
package com.deng.com.deng.oop.bbb;
//一个类可以实现接口 implements接口
//实现接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserImpl implements User,Time{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
N种内部类
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内部类就是一个类的内部在定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
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成员内部类
package com.deng.com.deng.oop.ccc; public class Outer { private int id=10; public void out() { System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner { public void in() { System.out.println("这是内部类的方法"); } //可以获得外部类的私有属性 public void getID() { System.out.println(id); } } } package com.deng.com.deng.oop; import com.deng.com.deng.oop.ccc.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer =new Outer(); //通过外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } } 这是内部类的方法 10 Process finished with exit code 0
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静态内部类
静态内部类无法访问外部类的私有属性
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局部内部类
package com.deng.com.deng.oop.ccc; public class Outer { //局部内部类 public void method() { class Inner { public void in() { } } } }
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匿名内部类
package com.deng.com.deng.oop.ccc; public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量 new Apple().eat(); UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { System.out.println("2"); } }; } } class Apple { public void eat() { System.out.println("1"); } } interface UserService { void hello(); }
Error和Exception
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例外:exception指程序中出现的各种状况,比如:文件找不到,网络连接失败,非法参数
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错误:error不是异常,是脱离程序员控制的问题
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异常处理的机制
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抛出异常
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捕获异常
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异常处理的五个关键字
try,catch,finally,throw,throws
package com.deng.com.deng.oop.ddd; public class Test { public static void main(String[] args) { int a=1; int b=0; try { System.out.println(a / b); }catch (ArithmeticException e) { System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0"); }finally { System.out.println("无论是不是 异常都会输出"); } } } 程序出现异常,变量b不能为0 无论是不是 异常都会输出 Process finished with exit code 0