为什么定义的全局类对象会调用析构函数?

struct Person {
	int m_age;
	//新的Person对象的诞生
	Person() {
		cout << "Person:Person()" << endl;
	}
	//代表Person对象内存即将被回收
	~Person() {
		cout << "~Person" << endl;
	}
};
//看不到析构函数
Person person1;

这里person1对象为全局对象,应该是看不到析构函数的吧,但是在运行exe文件时竟然调用了析构函数,查看了汇编代码并没有call  Person::~Person。请大家帮吗解答一下。

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  • 汇编代码:
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