【c++】冒泡排序

文章介绍了冒泡排序的基本原理,即通过相邻元素的比较和交换来排序。提供的C++代码展示了冒泡排序的实现过程,同时指出该算法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1),并且是一种稳定的原地排序方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原理

把⼩的元素往前调或者把⼤的元素往后调,⽐较是相邻的两个元素⽐较,交换也发⽣在这两个元素之间。

  • 外循环表示需要N-1轮循环
  • 内循环表示每轮循环需要比较的次数
  • 如果前面的元素比后面的大,则交换


实现

//bubbleSort
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cout;
using std::endl;
using std::swap;
using std::vector;

void bubbleSort(vector<int>& nums) {
	int len = nums.size();
	bool flag = false;
	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		flag = false;
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
			if (nums[j] > nums[j + 1]) {
				flag = true;
				swap(nums[j], nums[j + 1]);
			}
		}
		if (!flag) {
			break;
		}
	}
}
void print(const vector<int>& nums) {
	for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
		cout << nums[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test() {
	vector<int> nums = { 1,4,7,2,5,8 };
	print(nums);
	bubbleSort(nums);
	print(nums);
}
int main() {
	test();
	return 0;
}

image.png

bubbleSort性能

  • 时间复杂度:O(n^2)
  • 空间复杂度: O(1)
  • 稳定排序:如果 a 原本在 b 的前⾯,且 a == b,排序之后 a 仍然在 b 的前⾯,则为稳定排序
  • 原地排序:不申请多余的存储空间

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