1、内置(Build-in)对象与原生(Naitve)对象的区别在于:前者总是在引擎初始化阶段就被创建好的对象,是后者的一个子集;而后者包括了一些在运行过程中动态创建的对象。
2、引擎扩展对象是一个并不太大的集合,一般来说比较确定,它们也属于引擎的原生对象(但不属于ECMA规范的原生对象)。
3、宿主对象不是引擎的原生对象,而是由宿主框架通过某种机制注册到JavaScript引擎中的对象。
4、一些宿主会把自己提供的对象/构造器也称为“原生对象”,例如Internet Explorer 7就把它提供的XMLHttpRequest()称为原生的——与此相对的是在它的更早先版本中通过“new ActiveXObject(‘Microsoft.XMLHTTP’)”这样的方法创建的对象。这种情况下,读者应注意到“宿主的原生对象”与“引擎的原生对象”之间的差异。
一、原生对象
ECMA-262 把原生对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。
Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError、ActiveXObject(服务器方面)、Enumerator(集合遍历类)、RegExp(正则表达式)
由此可以看出,简单来说,原生对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。
二、内置对象
ECMA-262 把内置对象(built-in object)定义为“由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象&#x