虚拟机栈结构

虚拟机栈

  • 由于跨平台性的设计,java的指令都是根据栈来设计的,不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的,优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令

  • Java虚拟机栈(java virtual machine stack),早期也叫java栈,是线程私有的,每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(stack frame),对应着一次次的java方法调用,生命周期于线程一致

  • 主管java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型,对象的引用地址),部分结果,并参与方法的调用和返回

  • 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器

  • JVM直接对Java栈操作只有两个

    • 每个方法执行,伴随着入栈
    • 执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收问题

栈中可能出现的异常

  • java虚拟机规范允许java栈的大小是动态的或者是固定不变的
  • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定.如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将抛出一个StackOverflowError异常
  • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError异常

栈中存储什么

  • 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在

  • 在这个线程上正在执行的每个方法都对应一个栈帧

  • 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息

  • jvm直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的入栈和出栈,遵循先进后出,后进先出原则

  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧,即当前执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧对应的方法就是当前方法(Current Method),定义这个方法的类就是当前类(Current Class)

  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作

  • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧就会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧

栈运行原理

  • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧
  • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧
  • Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常,不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出

栈帧的内部结构

  • 局部变量表(Local Variables)
  • 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
  • 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
  • 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或异常退出的定义)
  • 一些附加信息
局部变量表
  • 局部变量表也被称为局部变量数组或本地变量表
  • 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型,对象引用(reference),以及returnAddress类型
  • 由于局部变量表在建立在线程的栈上,是线程私有数据,因此不存在数据安全问题
  • 局部变量表所需的容量大小是在编译器确定下来的,并保存在方 法的Code属性的maxmum local variables数据项中,在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的
  • 方法嵌套调用次数由栈的大小决定,一般来说栈越大,方法嵌套调用次数越多,对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求,进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少
  • 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效,在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁
关于slot的理解
  • 参数值的存放总是在局部变量数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束

  • 局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)

  • 在局部变量表里,32位以内的类型只占一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(long和double)占用两个slot

    • byte,short,char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true
    • long和double则占两个slot
  • JVM会为局部表中的每一个slot都分配一个访问索引,通过在个索引即可访问到局部变量表中指定的局部变量值

  • 当一个实例方法被调用时,他的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上

  • 如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可

  • 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数列表顺序继续排列

  • 在这里插入图片描述

  • 栈帧中的局部变量表的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后声明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的

静态变量与局部变量的对比
  • 参数列表分配完毕之后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配
  • 类变量表由两次初始化的机会,第一次是在"准备阶段",执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在"初始化"阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值
  • 和类变量不同的是,局部变量不存在系统初始化过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须认为初始化,否则无法使用
补充
  • 在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是局部变量表,在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递
  • 局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收
操作数栈
  • 每一个独立的栈帧中除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack)

  • 操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈/出栈

  • 操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间

  • 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的

  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的code属性中,为max_stack的值

  • 栈中的任何一个元素都可以是任意的Java数据类型

    • 32bit的类型占用一个栈单位深度
    • 64bit的类型占用两个栈单位深度
  • 操作数栈并非采用访问索引的方式进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈和出栈操作来完成一次数据访问

  • 如果被调用的方法有返回值的话,其返回值将会压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令

  • 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译期间进行验证,同时在类加载的过程中的类检验阶段的数据流分析阶段再次验证

  • java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈

动态链接(指向运行时常量池的方法引用)
  • 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接(Dynamic Linking),比如,invokedynamic指令
  • 在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用(Sysmbolic Reference)保存在class文件的常量池里(运行时就会将其放到运行时常量池),比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用
方法的调用
  • 在jvm中,将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关

  • 静态链接: 当一个字节码文件被装载进jvm内部时,如果被调用的目标方法在编译期可知,且运行期保持不变时,这种情况下将调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接

  • 动态链接: 如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用方法的符号引用转换为直接引用,由于这种转换过程具备动态性,因此也就被称之为动态链接

  • 对应的方法的绑定机制为:早期绑定(Early Binding)和晚期绑定(Late Binding)(对应静态链接和动态链接),绑定是一个字段,方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次

  • 非虚方法

    • 如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这版本在运行时是不可变的,这样的方法称之为非虚方法
    • 静态方法,私有方法,final方法,实例构造器,父类方法都是非虚方法
    • 其他方法称之为虚方法
  • 虚拟机中提供了以下几条方法调用指令

    • 普通调用指令
      • invokestatic 调用静态方法,解析阶段确定唯一方法版本
      • invokespecial 调用<init>方法,私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本
      • invokevirtual 调用所有虚方法
      • invokeinterface 调用接口方法
    • 动态调用指令
      • invokedynamic 动态解析出需要调用的方法,然后执行
    • 前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预,而invokedynamic指令则支持由用户确定方法版本,其中invokestatic指令和invokespecial指令调用的方法称之为非虚方法,其余的(final修饰的除外)称之为虚方法
方法重写的本质
  1. 找到操作数栈顶的第一个元素所执行的对象的实际类型,记作c
  2. 如果在类型c中找到与常量池中的描述符和简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则方法这个方法的直接引用,查找过程结束,如果不通过,则返回java.lang.IllegalAccessError异常
  3. 否则,按照继承关系从下往上依次对c的各个父类进行第2步的搜索和验证过程
  4. 如果始终没有找到合适的方法,则抛出Java.lang.AbstractMethodError异常
  • IllegalAccessError 程序试图访问或修改一个属性或调用一个方法,这个属性或方法,你没有权限访问,一般的,这回引起编译器异常.这个错误富国发生在运行时,就说明一个类发生了不兼容的改变
虚方法表
  • 在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话,就可能影响到执行效率,因此,为了提高性能,JVM采用在类的方法区建立一个虚方法表(virtual method table)(非虚方法不会出现在表中)来实现,使用索引表来代替查找
  • 每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口
  • 虚方法表会在类加载的链接阶段被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的方法表也初始化完毕
方法返回地址
  • 存放调用该方法的pc寄存器的值
  • 一个方法的结束,有两种方式:正常执行完成和出现未处理的异常(非正常退出)
  • 无论通过哪种方式退出,在方法退出后都返回到该方法被调用的位置,方法正常退出时,调用者的pc寄存器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址.而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不会保留这部分信息

面试题

  • 举例栈溢出的情况

    • StackOverflowError,通过设置-Xss设置栈的大小
  • 调整栈大小,就能保证不出现溢出吗

  • 分配的栈内存越大越好吗

  • 垃圾回收是否会涉及到虚拟机栈

  • 方法中定义的局部变量是否线程安全

    • 如果这个变量只在一个线程中声明使用,那就是线程安全的
  • 举例栈溢出的情况

    • StackOverflowError,通过设置-Xss设置栈的大小
  • 调整栈大小,就能保证不出现溢出吗

  • 分配的栈内存越大越好吗

  • 垃圾回收是否会涉及到虚拟机栈

  • 方法中定义的局部变量是否线程安全

    • 如果这个变量只在一个线程中声明使用,那就是线程安全的
    • 如果被多个线程使用,就是线程不安全的
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