C++打包生成macOs库(给unity使用)

本文详细介绍了如何在Xcode中从零开始创建一个macOS平台上的C++库,包括设置项目、编译配置及库的使用步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 1 在Xcode中,建立一个新项目,macOs-Bundle,

2 设置库名字

3 把写好的C++代码放入项目中

4 Product-Scheme-EditScheme-Run(设置为Release)

5 最后build, 然后在product文件下找到 库

 

6、 把库放到Plugins/x64  (要在苹果系统中操作)

 

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