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原创 RPG里面简单的buff管理
一、首先创建一个buff信息结构体 public struct BuffInfo { public int buffId; //buffid public int[] time; //buff生效时间 public int[] attack; //buff的伤害 public string anim; //buff动画 ...
2018-04-12 16:50:12
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空空如也
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