设计模式-----单例模式

一、单例模式简介

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

 

二、单例模式分类

分类:

  • 饿汉式:饥饿式的创建。在使用前就创建该实例对象(使用static关键字,在类加载的过程就完成实例对象的创建)
  • 懒汉式:懒加载,什么时候使用什么时候创建。在调用该实例对象时候才进行创建。

1、饿汉式

1.1 饿汉式(使用静态变量)

public class Singleton(){

    //静态变量类型的实例,在类加载的时候创建实例对象
    private final static Singleton instance=new Singleton();
    
    //私有化的构造器,防止外部通过new方式创建对象
    private Singleton(){
    }

    //向外暴露公开的调用方法
    public static Singleton(){
        return instance;
    
    }
}

优缺点分析:

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading (懒加载)的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

 

1.2 饿汉式(使用静态代码块)

public class Singleton(){

    //静态成员变量
    private final Singleton instance;


    //静态代码块中完成实例对象的创建
    static{
        instance=new Singleton();
    }
    
    //私有化的构造器,防止外部通过new方式创建对象
    private Singleton(){
    }

    //向外暴露公开的调用方法
    public static Singleton(){
        return instance;
    
    }
}

优缺点分析:

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

 

2、懒汉式

2.1 懒汉式(线程不安全)

public class Singleton{

    //静态的成员变量
    private static Sintleton instance;

    //私有的构造器,防止外部通过new的方式创建对象
    private Singleton(){
    }
    
    //向外暴露公开的调用方法
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

优缺点分析:

  • 起到了 Lazy Loading (懒加载)的效果,但是只能在单线程下使用。
  • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式!!!
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

 

2.2 懒汉式(使用同步方法实现线程安全)

public class Singleton{

    //静态的成员变量
    private static Sintleton instance;

    //私有的构造器,防止外部通过new的方式创建对象
    private Singleton(){
    }
    
    //向外暴露公开的调用方法(使用synchronized关键字实现同步)
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

优缺点分析:

  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

 

2.3 懒汉式(使用同步代码块,但无法保证线程安全)

public class Singleton{

    //静态的成员变量
    private static Sintleton instance;

    //私有的构造器,防止外部通过new的方式创建对象
    private Singleton(){
    }
    
    //向外暴露公开的调用方法(使用synchronized关键字实现同步)
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized(instance){
                 instance=new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

}

优缺点分析:

  • 无法保证线程安全

  • 这种方式,本意是想对懒汉式-线程安全这种方式进行的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块,但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟懒汉式-线程不安全遇到的情形是一样的,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还没有来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

 

2.4 懒汉式(使用双重检测,保证线程安全)

public class Singleton{

    //创建静态的实例对象,并用关键字volatile修饰
    private static volatile Singleton instance;

    //私有化构造方法,防止外部通过new的方式创建对象
    private Singleton(){
    }
    
    //向外暴露公开的调用方法(加入双重检测机制,解决线程安全问题)
    public static Singleton(){
        if(instance==null){                     //第一次检测
            synchronized(Singleton.class){
                if(instance==null){             //第二次检测
                    instance=new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }


}

优缺点分析:

  • 双重检测是指:对instance是否为空进行双重判断,volatile关键字可以保证线程之间数据的可见性,即一个线程修改数据,其余线程是可见的,这样可以保证线程的同步。在本例中,第一重检测,多个线程可以同时判断instance是否为空,若为空,多个线程竞争获取同步锁,获取同步锁的线程进入synchronized同步代码块中,进行第二重检测,若instance实例为空,则完成实例的创建。由于instance是用volatile关键字修饰的,即一个线程对instance的修改,对其他线程是可见的,所以其他线程在获取实例对象的时候,可以通过判断instance是否为空,判断是否new一个对象。(volatile关键字保证了instance的同步,数据可见性)
  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  • 线程安全;延迟加载;效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

 

2.5 懒汉式(使用静态内部类,保证线程安全)

public class Singleton{
    private static Singleton instance;
    

    //私有化构造器,放置外部通过new的方式创建对象
    private Singleton(){
    }
    
    //创建静态内部类
    //该类中含有一个静态属性:INSTANCE
    static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    } 


    //向外暴露公开的调用方法
    //方法内部:访问静态内部类的静态属性,导致静态内部类加载,创建Singleton的唯一实例
    public Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }


}

优缺点分析:

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用.

 

静态内部类的加载机制:

静态内部类的加载不需要依附外部类,在使用时才加载。不过在加载静态内部类的过程中,也会加载外部类。即静态内部类和静态方法一样,如果没有调用,则不会被加载,当被使用时,类加载器进行加载,然后为其分配静态属性的内存空间。

示例:(静态内部类和外部类的加载时机)


public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		Demo.show();
	}
	
	static {
		System.out.println("hello,外部类");
	}
	
	
	static class Demo{   //静态内部类
		
		static {
			System.out.println("hello,内部类");
		}
		
		public static void show(){
			System.out.println("hello,内部类静态方法");
		}
		
	}

}

执行结果:

分析:

在本例中,外部类Demo1中创建一个静态内部类Demo,不调用静态内部类中的静态方法时,只打印“hello,外部类”,即只加载了外部类,并执行了外部类中的静态代码块。若调用静态内部类中的静态方法时,输出结果如上图所示,即首先加载外部类,再加载静态内部类,最后调用静态内部类的静态方法。

 

总结:

(1)应用

单例模式在JDK中的应用:在JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

代码分析:

(2)注意事项

  • 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

(3)小总结

  • 单例模式分为饿汉式和懒汉式。
  • 饿汉式是饥饿式的创建,即在使用前就完成创建,利用static关键字的特性,在类加载的时候完成创建,不存在线程安全的问题,可以通过static变量和static代码块的形式创建。
  • 懒汉式是使用懒加载(延时加载),使用的时候再创建。为了保证线程安全,推荐使用以下几种懒汉式:(1)双重检测机制(使用volatile关键字修饰实例对象,使用synchronized代码块同步创建对象的过程,两次检测实例对象是否为空)(2)静态内部类机制(将实例化的过程放在静态内部类中,外部类加载的时候无需加载静态内部类,在使用时,加载静态内部类,完成实例化)

 

 

 

 

 

 

 

 

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