蛋疼的android抓屏处理

本文详细介绍了在使用Framebuffer时遇到的三个常见问题及其解决方案:帧缓冲尺寸与屏幕显示尺寸不一致、双缓冲起始位置不固定以及fb_var_screeninfo信息与点阵信息不符的情况。通过提供具体的代码示例,帮助开发者解决实际开发过程中的难题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 蛋疼一:

framebuffer里面frame尺寸和屏幕显示尺寸不一致

解决: 

int bpp = vinfo.bits_per_pixel/8;
int tmpStrip = finfo.line_length/bpp;

 

 蛋疼二:

framebuffer里面双缓冲,起始位置不固定

解决:

  offset = vinfo.xoffset * vinfo.bits_per_pixel / 8;
  offset += vinfo.xres * vinfo.yoffset * vinfo.bits_per_pixel / 8;
  lseek(fp, offset, SEEK_SET);

 蛋疼三:

有些手机不按常理出牌,fb_var_screeninfo里面放的信息和点阵信息对不上

解决:

   //work around for strange format
  if(vinfo.transp.offset==0)
  {
   for (y = 0; y < vinfo.yres; y++) {
    for (x = 0; x < vinfo.xres; x++) {
     c = (char*)(tmpBuf + x + (y * tmpStrip));
     *(buf + i) = *(c + 0);
     *(buf + i + 1) = *(c + 1);
     *(buf + i + 2) = *(c + 2);
     *(buf + i + 3) = 0xff;
     i+=4;
    }
   }
  }

 

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