Mapbox多边形光效晕影特效的实现

本文介绍了如何使用Mapbox实现类似行政区发光的晕影特效,不涉及底层WebGL技术或着色器,而是利用光学知识和颜色透明度、模糊度。通过设置不同透明度的边界颜色和应用模糊线条,创建出边界渐变发光效果。核心代码包括使用turf.js的transformScale获取缩小边界并设置线要素的宽度和模糊度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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相信很多大屏需要展示行政区的发光效果,像下图这样的:

 

 这相比普通的多边形样式,边界有了渐变发光的效果,那么这篇章交给大家如何实现这样一个效果,让你的行政区,地块之类的多边形要素展示成发光的效果。

我们不依赖底层的webgl技术,也不用涉及到什么着色器的概念,我们仅仅需要知道一个光学或者美

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