单例模式singleton是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
单例模式有三个要点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
从具体实现角度来说,就是以下三点:一是单例模式的类只提供私有的构造函数,二是类定义中含有一个该类的静态私有对象,三是该类提供了一个静态的共有的函数用于创建或获取它本身的静态私有对象,这个函数一般是工厂方法。
下面展示几种常见的单例模式实现方法:
第一种:懒汉式
public class Singleton{
private static Singleton model=null;
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
if(null==model){
model=new Singleton();
}
return model;
}
第二种形式:饿汉式
public class Singleton {
//在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
//do something
}
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
第三种形式: 双重锁的形式。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){
//do something
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(Singleton.class){
if(null == instance){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}//这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率,不必每次获取对象时都进行同步,只有实例创建时才要求同步,创建了以后就没必要了。