先介绍一下 static 修饰词在 C/C++ 中的作用:
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隐藏:修饰全局变量/函数时,该变量/函数只能在本文件中调用,对其他文件不可见。
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保持局部变量值的恒定:修饰局部变量时,其只初始化一次,生命周期和全局变量一致(一般局部变量保存在栈中,全局变量保存在全局数据区),直到程序结束才释放。
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static修饰的变量默认初始化为0。
c++独有:
4. 修饰类的数据成员,表明该类所有对象这个数据成员都只有一个实例,即为所有对象共有。
5. 修饰类成员函数,表明这个静态成员函数,只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量。
C/C++项目编译出现multiple definition问题总结:
起因:多个c(c++)文件同时引用了同一个.h文件,导致其被包含至多个目标文件中,在链接时,.h文件中定义的变量/函数将会出现重复定义的错误。
分析:C语言规定 “一个变量可以多次声明但只能定义一次”
解决办法:C中,可以通过.h文件开头添加条件编译解决,但在C++中不管用,因为C++中 #ifndef 的作用域仅限一个文件,可以通过在变量/函数前添加static解决。
总结:弄清声明和定义的区别,尽量避免在.h文件中定义变量、函数。
补充:如果你没有以上问题,即 1.既有规范的条件编译、2.又没有重复定义变量/函数,仍然出现了multiple definition,考虑是否是gcc版本问题。
贴上一个大佬的帖子。
【GCC编译优化系列】这种让人看不懂的multiple-definition真的有点让人头疼(RT-Thread技术论坛优秀文章) - 腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
这种情况是gcc高版本(例如10.0以上)的默认编译选项-fcommon不开启了,你的.h中的变量被识别成了全局变量,自然就“multiple”了。解决办法是在项目的编译选项里加上-fcommon就行了。
本文介绍了C/C++中static关键字的作用,包括隐藏全局变量、保证局部变量常驻内存、类成员的独特性质,以及在编译时遇到的multiple definition问题的成因、分析和解决方案。重点讲解了如何通过static避免重复定义,以及不同场景下的应用。
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