一、游戏框架:设置了六个路标,角色会在这六个路标之间一次移动,当移动到第六个路标后又会返回第一个路标,继续依次移动。
road: 道路,由五个立方体组成
sign:路标,由六个胶囊组成
enemy:寻路的角色
二、游戏实现:
1、创建一个平面,赋予图案使界面美观
2、创建一个空物体命名为road,创建五个立方体用来摆放成路的形状,要注意把立方体的y轴调小一点
3、创建一个空物体命名为sign,创建六个胶囊用来作为路标,并以此给他们的tag改为sign0-sign5
4、创建一个球命名为enemy,赋予颜色,添加组件Nav Mesh Agent,编写代码赋予enemy