前些天写了个程序,为了不造成程序窗口的假死,用了多线程来处理一些事情,完了之后弹出MessageBox提示,但是发现弹出来的MessageBox提示框不在程序窗口的最前端显示,一不小心点到主窗口,弹出框就被挡住了,这并不符合设计要求,于是找了如下方法:
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 | public void ShowMessage( string msg) { this .Invoke( new MessageBoxShow(MessageBoxShow_F), new object [] { msg }); } delegate void MessageBoxShow( string msg); void MessageBoxShow_F( string msg) { MessageBox.Show(msg, "提示信息" , MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); } |
调用方法很简单:
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1 | ShowMessage( "弹出提示示例" ); |
这样弹出的提示框就跟是主窗口弹出的一样,阻塞了窗口,要点击后才能对主窗口进行操作。
由此引申出:如果想MessageBox弹出框不阻塞窗口的话,可以用多线程实现。