第十四章 项目案例《多人聊天室》

第十四章 项目案例《多人聊天室》

案例需求描述

多人聊天室比如微信群、QQ群等就属于多人聊天室项目。多人聊天室项目的特点就是可以拥有多个客户端,每个客户端都有自己的唯一的名称,而且当一个客户端发送数据到聊天室时,整个聊天室中所有成员都可以看到这条数据。

客户端可以有多个,但是服务器端只有一个。一个服务器要处理多个客户端之间的通信就需要使用到多线程。当一个客户端连接服务器成功后,服务器端就会开启一个线程与之通信。

在这里插入图片描述

这里使用第三方库wxPython来绘制聊天室界面。

wxPython:
是Python的第三方库(用于图形化界面的),代码实现基于C++的wxWidgets库封装,呈现的界面风格和系统本地风格一致。

安装方式:

pip install wxpython

使用pip命令安装wxpython:
在这里插入图片描述

项目功能实现分析

该项目代码功能实现:

  1. 启动服务器功能实现
  2. 客户端连接服务器
  3. 显示聊天信息
  4. 发送消息到聊天室
  5. 客户端断开连接
  6. 客户端重置
  7. 保存聊天记录
  8. 停止服务

使用wxPython绘制客户端界面

在这里插入图片描述
在使用wxPython去布局客户端界面时,是一层一层嵌套的,要把按钮放到可伸缩的网格布局中,可伸缩的网格布局又要放到盒子中,盒子放在面板上,面板放在窗体上。

客户端界面client.py:

# 注意:编码格式要加
# coding:utf-8
import wx  # 注意:导入wxPython用的是import wx


class LxlClient(wx.Frame):  # 绘制窗体界面,因此要继承父类Frame
    def __init__(self, client_name):
        # 调用父类的初始化方法绘制窗体
        '''
        None表示没有父级窗口
        id表示当前窗口的编号
        pos:窗体的打开位置,DefaultPosition:默认位置
        size:窗体的大小,单位是像素,400宽,450高
        '''
        wx.Frame.__init__(self, None, id=1001, title=client_name + "的客户端界面",
                          pos=wx.DefaultPosition, size=(400, 450))

        # 创建面板对象
        pl = wx.Panel(self)

        # 在面板上放置盒子
        box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)  # 盒子里的内容垂直布局--->VERTICAL

        # 可伸缩的网格布局
        fgz1 = wx.FlexGridSizer(wx.HSCROLL)  # 内部水平布局--->HSCROLL

        # 创建两个按钮--->按钮放在面板上,参数填面板pl
        conn_btn = wx.Button(pl, size=(200, 40), label='连接')
        dis_conn_btn = wx.Button(pl, size=(200, 40), label='断开')

        # 把两个按钮放到可伸缩的网格布局。第二个参数一般填1
        fgz1.Add(conn_btn, 1, wx.TOP | wx.LEFT)
        fgz1.Add(dis_conn_btn, 1, wx.TOP | wx.RIGHT)

        # (可伸缩的网格布局)添加到box中
        box.Add(fgz1, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 可伸缩的网格布局在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 只读文本框,显示聊天内容。放到面板pl中。多行显示--->TE_MULTILINE;只读--->TE_READONLY
        self.show_text = wx.TextCtrl(pl, size=(400, 210), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_READONLY)
        # (只读文本框)添加到box中
        box.Add(self.show_text, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 只读文本框在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 创建聊天内容文本框。放到面板pl中。多行显示--->TE_MULTILINE
        self.chat_text = wx.TextCtrl(pl, size=(400, 120), style=wx.TE_MULTILINE)
        # (聊天内容文本框)添加到box中
        box.Add(self.chat_text, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 聊天内容文本框在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 可伸缩的网格布局
        fgz2 = wx.FlexGridSizer(wx.HSCROLL)  # 内部水平布局--->HSCROLL

        # 创建两个按钮--->按钮放在面板上,参数填面板pl
        reset_btn = wx.Button(pl, size=(200, 40), label='重置')
        send_btn = wx.Button(pl, size=(200, 40), label='发送')

        # 把两个按钮放到可伸缩的网格布局。第二个参数一般填1
        fgz2.Add(reset_btn, 1, wx.TOP | wx.LEFT)
        fgz2.Add(send_btn, 1, wx.TOP | wx.RIGHT)

        # (可伸缩的网格布局)添加到box中
        box.Add(fgz2, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 可伸缩的网格布局在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 到这里所有内容都在盒子中了,盒子又在面板中
        # 将盒子放到面板中
        pl.SetSizer(box)


if __name__ == '__main__':
    # 初始化App()
    app = wx.App()
    # 创建自己的客户端界面对象
    client = LxlClient('lxl')
    client.Show()  # 可以改成LxlClient('lxl').Show()

    # 循环刷新显示
    app.MainLoop()

在这里插入图片描述

现在只显示了界面,具体的功能还未实现。

使用wxPython绘制服务器界面

在这里插入图片描述
在使用wxPython去布局服务器界面时,是一层一层嵌套的,要把按钮放到可伸缩的网格布局中,可伸缩的网格布局又要放到盒子中,盒子放在面板上,面板放在窗体上。

服务器界面server.py:

# 注意:编码格式要加
# coding:utf-8
import wx  # 注意:导入wxPython用的是import wx


class LxlServer(wx.Frame):  # 绘制窗体界面,因此要继承父类Frame
    def __init__(self):
        # 调用父类的初始化方法绘制窗体
        '''
        None表示没有父级窗口
        id表示当前窗口的编号
        pos:窗体的打开位置,DefaultPosition:默认位置
        size:窗体的大小,单位是像素,400宽,450高
        '''
        wx.Frame.__init__(self, None, id=1002, title="lxl的服务器界面",
                          pos=wx.DefaultPosition, size=(400, 450))

        # 窗口上放一个面板
        pl = wx.Panel(self)

        # 在面板上放置盒子
        box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)  # 盒子里的内容垂直布局--->VERTICAL

        # 可伸缩的网格布局
        fgz1 = wx.FlexGridSizer(wx.HSCROLL)  # 内部水平布局--->HSCROLL

        # 创建三个按钮--->按钮放在面板上,参数填面板pl
        start_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='启动服务')
        record_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='保存聊天记录')
        stop_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='停止服务')

        # 把三个按钮放到可伸缩的网格布局。第二个参数一般填1
        fgz1.Add(start_server_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(record_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(stop_server_btn, 1, wx.TOP)

        # (可伸缩的网格布局)添加到box中
        box.Add(fgz1, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 可伸缩的网格布局在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 只读文本框,显示聊天内容。放到面板pl中。多行显示--->TE_MULTILINE;只读--->TE_READONLY
        self.show_text = wx.TextCtrl(pl, size=(400, 210), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_READONLY)
        # (只读文本框)添加到box中
        box.Add(self.show_text, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 只读文本框在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 到这里所有内容都在盒子中了,盒子又在面板中
        # 将盒子放到面板中
        pl.SetSizer(box)


if __name__ == '__main__':
    # 初始化App()
    app = wx.App()
    # 创建自己的服务器界面对象
    server = LxlServer()
    server.Show()

    # 循环刷新显示
    app.MainLoop()

在这里插入图片描述
现在只显示了界面,具体的功能还未实现。

设置启动服务器的必要属性

server.py:

# 注意:编码格式要加
# coding:utf-8
import wx  # 注意:导入wxPython用的是import wx
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM  # AF_INET-->Internet协议,SOCK_STREAM-->TCP协议


class LxlServer(wx.Frame):  # 绘制窗体界面,因此要继承父类Frame
    def __init__(self):
        # 调用父类的初始化方法绘制窗体
        '''
        None表示没有父级窗口
        id表示当前窗口的编号
        pos:窗体的打开位置,DefaultPosition:默认位置
        size:窗体的大小,单位是像素,400宽,450高
        '''
        wx.Frame.__init__(self, None, id=1002, title="lxl的服务器界面",
                          pos=wx.DefaultPosition, size=(400, 450))

        # 窗口上放一个面板
        pl = wx.Panel(self)

        # 在面板上放置盒子
        box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)  # 盒子里的内容垂直布局--->VERTICAL

        # 可伸缩的网格布局
        fgz1 = wx.FlexGridSizer(wx.HSCROLL)  # 内部水平布局--->HSCROLL

        # 创建三个按钮--->按钮放在面板上,参数填面板pl
        start_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='启动服务')
        record_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='保存聊天记录')
        stop_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='停止服务')

        # 把三个按钮放到可伸缩的网格布局。第二个参数一般填1
        fgz1.Add(start_server_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(record_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(stop_server_btn, 1, wx.TOP)

        # (可伸缩的网格布局)添加到box中
        box.Add(fgz1, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 可伸缩的网格布局在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 只读文本框,显示聊天内容。放到面板pl中。多行显示--->TE_MULTILINE;只读--->TE_READONLY
        self.show_text = wx.TextCtrl(pl, size=(400, 410), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_READONLY)
        # (只读文本框)添加到box中
        box.Add(self.show_text, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 只读文本框在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 到这里所有内容都在盒子中了,盒子又在面板中
        # 将盒子放到面板中
        pl.SetSizer(box)
        '''--------------------------以上代码都是界面的绘制代码--------------------------'''

        '''--------------------------以下代码是服务器功能实现的必要属性--------------------------'''
        self.isOn = False  # 存储服务器的启动状态,默认值False,默认没有启动
        # 服务器端绑定的IP地址和端口
        self.host_port = ('', 8888)  # 空的字符串表示的是本机的所有IP,当然写127.0.0.1也可以
        # 创建socket对象。(这里采用TCP编程)
        self.server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)  # AF_INET-->Internet协议,SOCK_STREAM-->TCP协议
        # 绑定IP地址和端口
        self.server_socket.bind(self.host_port)
        # 监听
        self.server_socket.listen(5)
        # 创建一个字典,存储与客户端对话的会话线程
        self.session_thread_dict = {
   }  # key-value {客户端的名称key:会话线程value}

        '''--------------------------当鼠标点击“启动服务”按钮时,要执行的操作--------------------------'''
        # Bind()是父类的方法。EVT--->事件。第二个参数表示当点击按钮时要执行的操作。第三个参数表示哪个按钮
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.start_server, start_server_btn)

    def start_server(self, event):  # 绑定事件--->event
        print('启动服务的按钮被点击了')


if __name__ == '__main__':
    # 初始化App()
    app = wx.App()
    # 创建自己的服务器界面对象
    server = LxlServer()
    server.Show()

    # 循环刷新显示
    app.MainLoop()

在这里插入图片描述

服务器端启动服务的功能实现

server.py:

# 注意:编码格式要加
# coding:utf-8
import threading

import wx  # 注意:导入wxPython用的是import wx
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM  # AF_INET-->Internet协议,SOCK_STREAM-->TCP协议


class LxlServer(wx.Frame):  # 绘制窗体界面,因此要继承父类Frame
    def __init__(self):
        # 调用父类的初始化方法绘制窗体
        '''
        None表示没有父级窗口
        id表示当前窗口的编号
        pos:窗体的打开位置,DefaultPosition:默认位置
        size:窗体的大小,单位是像素,400宽,450高
        '''
        wx.Frame.__init__(self, None, id=1002, title="lxl的服务器界面",
                          pos=wx.DefaultPosition, size=(400, 450))

        # 窗口上放一个面板
        pl = wx.Panel(self)

        # 在面板上放置盒子
        box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)  # 盒子里的内容垂直布局--->VERTICAL

        # 可伸缩的网格布局
        fgz1 = wx.FlexGridSizer(wx.HSCROLL)  # 内部水平布局--->HSCROLL

        # 创建三个按钮--->按钮放在面板上,参数填面板pl
        start_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='启动服务')
        record_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='保存聊天记录')
        stop_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='停止服务')

        # 把三个按钮放到可伸缩的网格布局。第二个参数一般填1
        fgz1.Add(start_server_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(record_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(stop_server_btn, 1, wx.TOP)

        # (可伸缩的网格布局)添加到box中
        box.Add(fgz1, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 可伸缩的网格布局在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 只读文本框,显示聊天内容。放到面板pl中。多行显示--->TE_MULTILINE;只读--->TE_READONLY
        self.show_text = wx.TextCtrl(pl, size=(400, 410), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_READONLY)
        # (只读文本框)添加到box中
        box.Add(self.show_text, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 只读文本框在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 到这里所有内容都在盒子中了,盒子又在面板中
        # 将盒子放到面板中
        pl.SetSizer(box)
        '''--------------------------以上代码都是界面的绘制代码--------------------------'''

        '''--------------------------以下代码是服务器功能实现的必要属性--------------------------'''
        self.isOn = False  # 存储服务器的启动状态,默认值False,默认没有启动
        # 服务器端绑定的IP地址和端口
        self.host_port = ('', 8888)  # 空的字符串表示的是本机的所有IP,当然写127.0.0.1也可以
        # 创建socket对象。(这里采用TCP编程)
        self.server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)  # AF_INET-->Internet协议,SOCK_STREAM-->TCP协议
        # 绑定IP地址和端口
        self.server_socket.bind(self.host_port)
        # 监听
        self.server_socket.listen(5)
        # 创建一个字典,存储与客户端对话的会话线程
        self.session_thread_dict = {
   }  # key-value {客户端的名称key:会话线程value}

        '''--------------------------当鼠标点击“启动服务”按钮时,要执行的操作--------------------------'''
        # Bind()是父类的方法。EVT--->事件。第二个参数表示当点击按钮时要执行的操作。第三个参数表示哪个按钮
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.start_server, start_server_btn)

    def start_server(self, event):  # 绑定事件--->event
        # 判断服务器是否已经启动,只有服务器没有启动时才启动
        if not self.isOn:  # 等价于 self.isOn==False
            # 启动服务器
            self.isOn = True
            # 创建主线程对象,函数式创建主线程
            main_thread = threading.Thread(target=self.do_work)
            # 设置为守护线程。其目的是当父线程(窗体界面)执行结束后,子线程也自动关闭
            main_thread.daemon = True
            # 启动主线程
            main_thread.start()

    def do_work(self):
        # 判断isOn的值
        while self.isOn:
            # 接收客户端的连接请求
            session_socket, client_addr = self.server_socket.accept()
            # 客户端发送连接请求之后,发送过来的第一条数据为客户端的名称,客户端的名称去作为字典中的键
            user_name = session_socket.recv(1024).decode('utf-8')

            # 创建会话线程对象(会话线程较多,这里采用继承式创建线程)
            # 第三个参数是服务器对象,这个类本身就是服务器类,因此用这个类的对象self
            session_thread = SessionThread(session_socket, user_name, self)
            # 将会话线程存储到字典中
            self.session_thread_dict[user_name] = session_thread
            # 启动会话线程
            session_thread.start()

        # 当self.isOn的值为False时,关闭socket对象
        self.server_socket.close()


# 服务器端会话线程的类
class SessionThread(threading.Thread):
    def __init__(self, client_socket, user_name, server):
        pass

    def run(self):
        pass


if __name__ == '__main__':
    # 初始化App()
    app = wx.App()
    # 创建自己的服务器界面对象
    server = LxlServer()
    server.Show()

    # 循环刷新显示
    app.MainLoop()

服务器端会话线程代码实现

server.py:

# 注意:编码格式要加
# coding:utf-8
import threading

import wx  # 注意:导入wxPython用的是import wx
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM  # AF_INET-->Internet协议,SOCK_STREAM-->TCP协议


class LxlServer(wx.Frame):  # 绘制窗体界面,因此要继承父类Frame
    def __init__(self):
        # 调用父类的初始化方法绘制窗体
        '''
        None表示没有父级窗口
        id表示当前窗口的编号
        pos:窗体的打开位置,DefaultPosition:默认位置
        size:窗体的大小,单位是像素,400宽,450高
        '''
        wx.Frame.__init__(self, None, id=1002, title="lxl的服务器界面",
                          pos=wx.DefaultPosition, size=(400, 450))

        # 窗口上放一个面板
        pl = wx.Panel(self)

        # 在面板上放置盒子
        box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)  # 盒子里的内容垂直布局--->VERTICAL

        # 可伸缩的网格布局
        fgz1 = wx.FlexGridSizer(wx.HSCROLL)  # 内部水平布局--->HSCROLL

        # 创建三个按钮--->按钮放在面板上,参数填面板pl
        start_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='启动服务')
        record_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='保存聊天记录')
        stop_server_btn = wx.Button(pl, size=(133, 40), label='停止服务')

        # 把三个按钮放到可伸缩的网格布局。第二个参数一般填1
        fgz1.Add(start_server_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(record_btn, 1, wx.TOP)
        fgz1.Add(stop_server_btn, 1, wx.TOP)

        # (可伸缩的网格布局)添加到box中
        box.Add(fgz1, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 可伸缩的网格布局在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 只读文本框,显示聊天内容。放到面板pl中。多行显示--->TE_MULTILINE;只读--->TE_READONLY
        self.show_text = wx.TextCtrl(pl, size=(400, 410), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_READONLY)
        # (只读文本框)添加到box中
        box.Add(self.show_text, 1, wx.ALIGN_CENTER)  # 只读文本框在盒子中居中--->ALIGN_CENTER

        # 到这里所有内容都在盒子中了,盒子又在面板中
        # 将盒子放到面板中
        pl.SetSizer(box)
        '''--------------------------以上代码都是界面的绘制代码--------------------------'''

        '''--------------------------以下代码是服务器功能实现的必要属性--------------------------'''
        self.isOn = False  # 存储服务器的启动状态,默认值False,默认没有启动
        # 服务器端绑定的IP地址和端口
        self.host_port = ('', 8888)  # 空的字符串表示的是本机的所有IP,当然写127.0.0.1也可以
        # 创建socket对象。(这里采用TCP编程)
        self.server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)  # AF_INET-->Internet协议&#
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