(搞笑)MM是如何折磨GG的

博客记录了MM在电话里对GG的“折磨”。MM指责GG不理她、打字慢、对结婚态度不积极等,还揪着GG打电话时抽烟、沏茶等“小毛病”不放,认为GG不重视她,最后挂了电话,而GG无奈又委屈。

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“你就是不想理我!”电话里她的话很清晰。
“我不想理你?我昨天还给你发了Email。”我说。
“那你今天在聊天室里怎么不跟我说话?”她说。
“我怎么没跟你说啊,你怎么刚下线就不认帐啊?”
“是我先跟你说的话,你开始没理我。”她说。
“是啊,我刚进去还没找到你,你就跟我打招呼了。”
“你今天打字那么慢,肯定是还跟别人聊。”她说。
“我家里人都睡了,我只能轻轻的打字,怕他们听见。”
“你算了吧,我说要结婚你还说要等一年再看。”她说。
“我们还没有结婚的钱啊,你不也是只看过我的相片。”
“你是说我本人长的不如相片好看了了?我骗你了是不是?”她说。
“不是不是,你长什么样我无所谓,我是喜欢你的性格。”
“那我长的好看也白好看了是不是?”她说。
“哪的话。郎才女貌最合适。”
“以后你对我要专一点,你,你打电话还抽烟。”她说。
“我没有啊。”
“我都听见了,我的电话灵敏度高。”她说。
“我只是叹了一口气。”
“你叹什么气,你是烦了是不是?”她说。
“怎么会呢,我这人脾气好,根本不可能烦。”
“那还是你烦我了,是因为你脾气好你才不烦。”她说。
“真的没烦,我给你讲个笑话吧。”我说。
“你又转移目标,你说你到底是不是烦我了?”她说。
“我真的没烦,我发誓。”
“跟我聊天的时候不能干别的,不能跟别人说话。”她说。
“那是,那是,跟你聊天我也干不了别的。”
“上次你给我打电话的时候还吃东西,你不尊重我。”她说。
“我那是太饿了,我以后不会了。”
“你说话不算话,你现在正在沏茶喝。”她说。
“什么?我,我没有。”
“你还骗我,我都听见了。”她说。
“我,是,我有点渴了。”
“你渴就渴了,可以跟我说,你还骗我你没喝。”她说。
“我……”
“你就是对我不重视!!”她说完就把电话挂了。
我呆呆地站在那儿,右手拿着电话,左手拿着一个空可乐瓶子。不是完全空的,刚才我实在不敢离开电话去上厕所,于是顺手拿起了身边的一个可乐瓶子,往里面灌了点水
<think>嗯,用户问的是关于如何在GG修改器(GameGuardian)中运行脚本的问题。首先,我需要确认用户对GG修改器的了解程度。可能他们已经有基本的使用经验,但想进一步使用脚本来自动化某些操作。不过,GG修改器主要是用来修改游戏内存值的,运行脚本需要一定的编程知识,尤其是Lua语言。 接下来,我得考虑用户可能的需求。他们可能想通过脚本实现复杂的修改,比如自动搜索数值、锁定数值或者批量修改。这时候,我需要分步骤解释如何在GG修改器中创建和运行脚本,确保他们了解每一步的操作,比如如何访问脚本区域、新建脚本、编写Lua代码以及执行和调试。 同时,需要注意提醒用户使用此类工具的风险,比如游戏封号或者设备安全问题。这也是用户可能关心的点,尤其是如果他们不太熟悉修改工具的话。另外,用户可能对Lua语法不熟悉,需要给出简单的示例,帮助他们入门,比如搜索和修改金币的脚本。 还要检查是否有常见的错误,比如语法错误、权限问题或者GG版本不支持脚本功能。用户可能会遇到这些问题,提前指出可以节省他们的时间。最后,强调合法性和道德问题,确保用户明白合理使用的重要性,避免用于作弊或侵权。 总结下来,回答需要结构清晰,步骤明确,涵盖准备、创建脚本、编写代码、运行调试以及注意事项,同时提供示例和警告,确保用户全面了解如何在GG修改器中运行脚本,并意识到相关风险。</think>好的,我将分步骤为您解释如何在GG修改器(GameGuardian)中运行脚本: 1. **准备工作** - 设备需要已获取Root权限或使用虚拟空间(如VMOS) - 下载最新版GG修改器(建议从官网获取) - 目标游戏/应用需已启动并处于后台运行状态 2. **脚本运行流程** ``` ① 打开GG修改器 → 选择目标进程 ② 点击右上角菜单 → 进入"脚本"区域 ③ 点击"+"新建脚本 → 输入Lua代码 ``` 3. **基础脚本示例** ```lua gg.setVisible(false) gg.searchNumber("100;500", gg.TYPE_DWORD) gg.refineNumber("500") gg.getResults(10) gg.editAll("999", gg.TYPE_DWORD) gg.clearResults() ``` 4. **关键语法要素** - 内存搜索:`searchNumber(数值, 类型)` - 结果处理:`getResults(数量)` - 数值修改:`editAll(新值, 类型)` - 弹窗提示:`alert("提示内容")` 5. **调试与优化** - 使用`print()`输出调试信息 - 添加延时`os.date("暂停秒数")` - 多线程处理复杂操作 - 错误捕获`pcall()` 6. **注意事项** ❗ 不同游戏的内存保护机制可能触发封号 ❗ 部分数值加密存储需逆向分析 ❗ 频繁修改可能导致游戏崩溃 ❗ 需遵守当地法律法规 7. **学习建议** - 从简单数值(金币/血量)开始练习 - 参考官方Lua API文档 - 加入开发者社区交流 - 使用内存反编译器分析复杂结构 请务必注意:游戏修改可能违反用户协议,本说明仅用于技术研究,请遵守相关法律法规,合理使用修改工具。
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