
iphone开发
絮絮
ios开发者承接ios外包
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iphone开发起步
<br />接触iphone已经3天了,感觉酷毙了!!!<br /> <br />周一:下午4点,期待已久的Iphone4(4.3版本)+imac终于到手了,又是狂喜又是激动,机器到手之后就开始不要命的晚,直到夜里2点多(没电了),另外,在网上搜到了xcode 3.2.6 for IOS.3 (4.14G),下了一整夜才下下来。<br /> <br />周二:安装xcode 3.2.6 for IOS.3 (4.14G靠,提示错误,查了才知道,操作MAC系统版本低了,最低10.6,我的是10.4,抓紧升级至原创 2011-05-21 01:10:00 · 1291 阅读 · 0 评论 -
AudioUnit 用法
1、描述音频单元AudioComponentDescription desc; desc.componentType =kAudioUnitType_Output; desc.componentSubType =kAudioUnitSubType_RemoteIO; desc.componentFlags =0; de转载 2013-04-26 11:16:52 · 6022 阅读 · 1 评论 -
iOS上的音调生成器
在这篇文章中,我会介绍一个小型iOS程序,它可以生成一个持续的固定频率的音调,该频率由一个滑动条来调节。这个程序将会展示如何简单地通过喇叭输出自己生成的声音。介绍我之前写了一篇关于播放mp3或AAC格式的音频流的文章。这些文章介绍了关于采用AudioQuerer API来播放音频。AudioQueue的接口能够提取音频数据(即使是压缩格式),之后通过外放设备播放。AudioQueu转载 2013-04-10 22:53:08 · 3023 阅读 · 1 评论 -
iOS产品发布
1、App Store Distribution: 需要Apple审核 2、Ad Hoc Distribution: 针对测试设备, 每个应用不能发不到超过100个设备上,发布前需要将每个设备的唯一编码打包进去 3、Custom B2B App Distribution: 针对企业用户批量购买,可以进行打折等,仅限美国用户 4、In-house Distribution: 针对企业内原创 2013-03-28 09:55:34 · 817 阅读 · 0 评论 -
iPhone OS提供的音频单元
音频单元描述转换器单元转换器单元,类型为kAudioUnitSubType_AUConverter,用于音频数据的格式转换。iPod均衡器单元iPod EQ单元,类型为kAudioUnitSubType_AUiPodEQ,提供一个简单的、基于预设的均衡器,可以在应用程序中使用。3转载 2013-04-10 22:28:36 · 1552 阅读 · 0 评论 -
UIImage NSData 转换
NSData 转 UIImageUIImage *image=[UIImage imageWithData:nsdata];UIImage 转NSDataNSData *nsdata = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);原创 2013-03-29 14:27:28 · 622 阅读 · 0 评论 -
Core Animation
Core Animation编程指南 - 简介http://www.yi-programmer.com/blog/2010-06-14_core-animation-introduction.html原创 2011-07-20 19:45:23 · 685 阅读 · 0 评论 -
talking tom cat 如何实现的
接触iphone已一个月有余,之前玩talking tom cat的时候,就想知道它到底怎么是实现的,开始猜测是UIViewImage播放动画实现的?3D实现的?播放电影实现的?问了百度,问了google,居然不踩我,论坛发了帖子没人回,郁闷至极,于是乎,放弃寻找答案,就在今天,原创 2011-07-13 10:20:14 · 1919 阅读 · 3 评论 -
NSNotificationCenter delegate
NSNotificationCenter 注册通知: [[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(myFun:) name:@" lisName" object:nil]; addObserver: 观察者,即在什么地方接收通知; selector: 收到原创 2011-06-30 09:36:00 · 661 阅读 · 0 评论 -
iphone常用组件大小
其他的就靠你来贴了原创 2011-06-22 09:01:00 · 1250 阅读 · 0 评论 -
MKMapView用法
创建地图视图,初始化参数MKMapView *mapView = [[MKMapView alloc] initWithFrame:rect];//地图的类型:MKMapTypeStandard 显示街道和道路 MKMapTypeSatellite 显示卫星 MKMapTypeHybrid 显示混合地图 [mapView setMapType:MKMapTypeStanda原创 2011-06-15 19:42:00 · 15661 阅读 · 3 评论 -
CoreLocation 用法
描述:CoreLocation框架是用来确定物理位置的框架,借助GPS,WiFI,基站进行定位,可以选择不同精度进行定位。1初始化参数 CLLocationManager *locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];//创建位置管理器locationManager.delegate=self;//设置代理locatio原创 2011-06-15 18:38:00 · 1512 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d开发资源大集合
Cocos2d的分支流派Cocos2d-python--最初的版本,后来的cocos2d-iphone衍生于此;Cocos2d-iphone--Objective-C版本,做得最好的一个版本;Cocos2d-x--C++版本的,也是跨平台性最好的一个版本;由国人主导;Cocos2d-android--android版本的,基于java语言;Coco原创 2011-06-04 21:32:00 · 1407 阅读 · 0 评论 -
Xcode 3.2.6 SDK免证书开发测试
Xcode编译遇到过 Code Sign error: a valid provisioning profile matching the application’s Identifier ‘com.yourcompany.xxxx’ could not be found 吗?且往下看:Xcode如果不破解,一方面无法真机调试, 也无法编译真机Release文件,只能付费开通Apple开发者账号,才能申请真机调试。而Xcode进行破解后,即可免官方证书开发调试了!生成本机证书应用程序->实用工具->钥匙串访原创 2011-05-22 22:12:00 · 4175 阅读 · 3 评论 -
AudioservicesPlaySystemSound 用法
对于简单的、无混音音频,AVAudio ToolBox框架提供了一个简单的C语言风格的音频服务。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函数来播放简单的声音。要遵守以下几个规则:1.音频长度小于30秒2.格式只能是PCM或者IMA43.文件必须被存储为.caf、.aif、或者.wav格式4.简单音频不能从内存播放,而只能是磁盘文件除转载 2013-05-05 14:50:11 · 2317 阅读 · 0 评论