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转载 Android SDK Tools
Android SDK包含了各种各样的定制工具,简介如下:Android模拟器(Android Emulator )它是在你的计算机上运行的一个虚拟移动设备。你可以使用模拟器来在一个实际的Android运行环境下设计,调试和测试你的应用程序。Android调试桥(Android Debug Bridge (adb) )Adb 工具可以让你在模拟器或设备上安装应用程序的.apk文
2014-11-03 13:39:42
714
转载 Python 基础语法(二)
http://www.cnblogs.com/Peter-Zhang/archive/2011/12/24/2300524.html
2014-07-21 09:45:29
459
转载 Python 基础语法(一)
http://www.cnblogs.com/Peter-Zhang/archive/2011/12/25/2300187.html
2014-07-21 09:42:18
491
转载 python 环境搭建
http://www.cnblogs.com/windinsky/archive/2012/09/20/2695520.html
2014-07-20 19:54:57
426
转载 adb启动 与 adb停止
一、adb启动 应用程序(1)查看app包名:进入android操作系统adb shell在root@android:/ # 后边,输入cd data/data然后输入ls这样就能看见android系统上安装的安装包 包名:例如:cn.com.conversant.swiftsync.androidcom.android.backupconfirmc
2014-07-13 19:05:17
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转载 Monkey Test 2(脚本方式)
Android 的monkey test 工具提供了 -f scriptfile 参数,可以指定 test 脚本。在 monkey 的源码 MonkeySourceScript.java 中有一小段注释,里面给了一个不到 10 行例子:/** * monkey event queue. It takes a script to produce events * * sample
2014-07-13 16:11:44
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转载 Monkey Test 2(脚本方式)
Android 的monkey test 工具提供了 -f scriptfile 参数,可以指定 test 脚本。在 monkey 的源码 MonkeySourceScript.java 中有一小段注释,里面给了一个不到 10 行例子:/** * monkey event queue. It takes a script to produce events * * sample
2014-07-13 16:09:42
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原创 tsung
一个开源的多协议分布式负载测试工具,使用erlang语言开发的。它能用来压力测试HTTP, WebDAV, SOAP, PostgreSQL, MySQL, LDAP 和 Jabber/XMPP的服务器。它可以分布在多个客户机,并能够模拟成千上万的虚拟用户数并发。
2014-07-09 16:22:45
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转载 adb工具操作命令详解
adb(Android Debug Bridge)是Android提供的一个通用的调试工具,说白了就是debug工具。借助这个工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。个人常用功能 1、在设备上运行shell命令 2、安装卸载程序 3、推送文件到设备中 4、从设备中推送文件到PC端 5、快速重启工具需求 各
2014-07-08 14:42:16
898
转载 win7 Java 开发环境配置(JDK、Eclipse)
Eclipse需要基于JDK,JDK安装并配置正确eclipse就能直接运行,所以eclipse的配置也就是JDK的配置了。在WIN7中和JDK配置和在WINXP中的配置其实是一样的。基本思路就是:1、先安装JDK,再配置环境变量,再直接运行下载的eclipse即可。
2014-07-08 07:57:23
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转载 Monkey Test 1(默认运行方式)
在命令行录入:monkey 回车提示如下:monkey [-pALLOWED_PACKAGE [-p ALLOWED_PACKAGE] ...] [-c MAIN_CATEGORY [-c MAIN_CATEGORY]...] [--ignore-crashes] [--ignore-timeouts] [--ignore-security-
2014-07-07 15:02:17
966
转载 Android自动化测试之工具基本原理(一)
手机自动化测试工具基本原理一、首先说说手机自动化测试的原理1、手机自动化测试的原理为PC上一个控制端(测试工具)与手机上的一个agent端,通过串口、USB或者无线方式将PC与手机终端相连,然后应用测试工具向手机发送请求或者命令,手机收到命令或者请求后,交给agent端解析,然后agent将这些解析的命令下发给手机的各个功能模块所能识别的命令,调用那些功能模块模拟操作。完成这些操作
2014-07-07 14:56:18
780
转载 Android自动化测试之环境搭建(二)
Android自动化测试之环境搭建一、Android-sdk介绍 SDK(Software development kit)软件开发工具包。被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。Android是google公司推出的手机开发平台。Android-sdk就是指Android专属的软件开发工具包。 Android-sdk中我们
2014-07-07 14:56:15
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原创 心电图各波正常值及意义
心电图是由一系列的波组所构成,每个波组代表着每一个心动周期。一个波组包括P波、QRS波群、T波及U波。 (1)P波:心脏的激动发源于窦房结,然后传导到达心房。P波由心房除极所产生,是每一波组中的第一波,它反映了左、右心房的除极过程。前半部分代表右房,后半部分代表左房。 (2)QRS波群:典型的QRS波群包括三个紧密相连的波,第一个向下的波称为Q波,继Q波后的一个高尖的直立波称为R波,R
2013-07-13 11:49:00
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心电图各波正常值及意义
心电图是由一系列的波组所构成,每个波组代表着每一个心动周期。一个波组包括P波、QRS波群、T波及U波。 (1)P波:心脏的激动发源于窦房结,然后传导到达心房。P波由心房除极所产生,是每一波组中的第一波,它反映了左、右心房的除极过程。前半部分代表右房,后半部分代表左房。 (2)QRS波群:典型的QRS波群包括三个紧密相连的波,第一个向下的波称为Q波,继Q波后的一个高尖的直立波称为R波,R
2013-07-13 11:08:30
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原创 2、Cocoa Touch
1、Cocoa TouchFoundation 框架:提供oc常用的类UIKit :ios界面大部分的UI元素2、游戏实现利用UIkit实现简单的游戏,一般可以涉及到以下几方面1)、UIVIew、UIIMageVIew、UIButton、UILabel搭建整个界面2)、游戏控制:重力加速、陀螺仪、加速度传感器、滑竿等3)、碰撞检测,边缘检测、规则图形碰撞、不规则图形碰撞
2013-05-22 15:20:08
700
原创 1、iPhone游戏开发必备
1、开发工具和开发环境objective-cXcode2、UIKit不是所有的游戏都需要高级的游戏引擎,UIkit也可以3、Quartz 2D Core AnimationQuartz显然是2D绘图引擎,但在游戏开发中,占据了举足轻重的地位,如果你想快速的开发一款小游戏,这是一个不错的选择,通过Core Animation轻松的为游戏添加大量的动画渲染。4、Ope
2013-05-22 14:34:44
794
转载 AudioservicesPlaySystemSound 用法
对于简单的、无混音音频,AVAudio ToolBox框架提供了一个简单的C语言风格的音频服务。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函数来播放简单的声音。要遵守以下几个规则:1.音频长度小于30秒2.格式只能是PCM或者IMA43.文件必须被存储为.caf、.aif、或者.wav格式4.简单音频不能从内存播放,而只能是磁盘文件除
2013-05-05 14:50:11
2315
转载 AudioUnit 用法
1、描述音频单元AudioComponentDescription desc; desc.componentType =kAudioUnitType_Output; desc.componentSubType =kAudioUnitSubType_RemoteIO; desc.componentFlags =0; de
2013-04-26 11:16:52
6019
转载 iOS上的音调生成器
在这篇文章中,我会介绍一个小型iOS程序,它可以生成一个持续的固定频率的音调,该频率由一个滑动条来调节。这个程序将会展示如何简单地通过喇叭输出自己生成的声音。介绍我之前写了一篇关于播放mp3或AAC格式的音频流的文章。这些文章介绍了关于采用AudioQuerer API来播放音频。AudioQueue的接口能够提取音频数据(即使是压缩格式),之后通过外放设备播放。AudioQueu
2013-04-10 22:53:08
3023
1
转载 iPhone OS提供的音频单元
音频单元描述转换器单元转换器单元,类型为kAudioUnitSubType_AUConverter,用于音频数据的格式转换。iPod均衡器单元iPod EQ单元,类型为kAudioUnitSubType_AUiPodEQ,提供一个简单的、基于预设的均衡器,可以在应用程序中使用。3
2013-04-10 22:28:36
1552
原创 UIImage NSData 转换
NSData 转 UIImageUIImage *image=[UIImage imageWithData:nsdata];UIImage 转NSDataNSData *nsdata = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
2013-03-29 14:27:28
621
原创 iOS产品发布
1、App Store Distribution: 需要Apple审核 2、Ad Hoc Distribution: 针对测试设备, 每个应用不能发不到超过100个设备上,发布前需要将每个设备的唯一编码打包进去 3、Custom B2B App Distribution: 针对企业用户批量购买,可以进行打折等,仅限美国用户 4、In-house Distribution: 针对企业内
2013-03-28 09:55:34
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原创 Flash builder 4.5 可以开发iOS应用程序
OpenPlug Studio是一个免费的手机/平板电脑应用程序开发工具经过测试,可以将应用程序发布到iPhone上http://developer.openplug.com/
2011-11-04 23:22:20
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原创 Core Animation
Core Animation编程指南 - 简介http://www.yi-programmer.com/blog/2010-06-14_core-animation-introduction.html
2011-07-20 19:45:23
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原创 talking tom cat 如何实现的
接触iphone已一个月有余,之前玩talking tom cat的时候,就想知道它到底怎么是实现的,开始猜测是UIViewImage播放动画实现的?3D实现的?播放电影实现的?问了百度,问了google,居然不踩我,论坛发了帖子没人回,郁闷至极,于是乎,放弃寻找答案,就在今天,
2011-07-13 10:20:14
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原创
* 使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等) * 使用copy: 对NSString * 使用retain: 对其他NSObject和其子类 * assign: 简单赋
2011-07-04 11:14:50
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原创 NSNotificationCenter delegate
NSNotificationCenter 注册通知: [[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(myFun:) name:@" lisName" object:nil]; addObserver: 观察者,即在什么地方接收通知; selector: 收到
2011-06-30 09:36:00
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原创 XCode 常用快捷键
XCode 常用快捷键by Elton on 2009年06月25日, under MacAlt-⌘-Up 在 .m 文件和 .h 文件间切换⌘-Shift-D, When you want to open a file or a symbol definition that’s in your project or in a framework.⌘-Shift-E 全屏
2011-06-27 19:59:00
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原创 MKMapView用法
创建地图视图,初始化参数MKMapView *mapView = [[MKMapView alloc] initWithFrame:rect];//地图的类型:MKMapTypeStandard 显示街道和道路 MKMapTypeSatellite 显示卫星 MKMapTypeHybrid 显示混合地图 [mapView setMapType:MKMapTypeStanda
2011-06-15 19:42:00
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2
原创 CoreLocation 用法
描述:CoreLocation框架是用来确定物理位置的框架,借助GPS,WiFI,基站进行定位,可以选择不同精度进行定位。1初始化参数 CLLocationManager *locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];//创建位置管理器locationManager.delegate=self;//设置代理locatio
2011-06-15 18:38:00
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1
原创 Cocos2d开发资源大集合
Cocos2d的分支流派Cocos2d-python--最初的版本,后来的cocos2d-iphone衍生于此;Cocos2d-iphone--Objective-C版本,做得最好的一个版本;Cocos2d-x--C++版本的,也是跨平台性最好的一个版本;由国人主导;Cocos2d-android--android版本的,基于java语言;Coco
2011-06-04 21:32:00
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原创 Xcode 3.2.6 SDK免证书开发测试
Xcode编译遇到过 Code Sign error: a valid provisioning profile matching the application’s Identifier ‘com.yourcompany.xxxx’ could not be found 吗?且往下看:Xcode如果不破解,一方面无法真机调试, 也无法编译真机Release文件,只能付费开通Apple开发者账号,才能申请真机调试。而Xcode进行破解后,即可免官方证书开发调试了!生成本机证书应用程序->实用工具->钥匙串访
2011-05-22 22:12:00
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原创 iphone开发起步
<br />接触iphone已经3天了,感觉酷毙了!!!<br /> <br />周一:下午4点,期待已久的Iphone4(4.3版本)+imac终于到手了,又是狂喜又是激动,机器到手之后就开始不要命的晚,直到夜里2点多(没电了),另外,在网上搜到了xcode 3.2.6 for IOS.3 (4.14G),下了一整夜才下下来。<br /> <br />周二:安装xcode 3.2.6 for IOS.3 (4.14G靠,提示错误,查了才知道,操作MAC系统版本低了,最低10.6,我的是10.4,抓紧升级至
2011-05-21 01:10:00
1291
原创 flex与C# Socket通信
Socket 通信没什么好说,一个服务端,多个客户端,很容易搭建环境,网上代码一大片,这里主要的问题是as进行socket通信,必须跨A域B域,这时问题出现了,flash player会阻止你跨域访问,这时,flash player会自动检查安全策略。在Adobe Flash Player升级到9.0.124后,由于安全策略的更改,使得在socket或xmlsocket的应用里,原先如用http方式加载安全策略的手段不能继续使用了,类似此类应用必须使用xmlsocket:flashplayer的安全策略
2011-04-27 12:59:00
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原创 Flex学习路线
<br />太会捉弄人了,兴致匆匆的来到一家公司,本打算做Flex相关的东西的,在过去的一年里却始终做着java,郁闷啊……<br />现在我太想去研究Flex了,手里面也有许多Flex方面的资料,所以,我要辞职了,去找新的工作,寻找新的源泉,以后也打算经常在csdn发表博客,同时希望和对Flex感兴趣的和正在学习Flex同志们一起交流……<br />
2011-04-11 12:20:00
710
空空如也
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