【小伟哥游戏之路】Java与Python实现seed()随机数序列同步问题的解决方案

本文探讨了在Java和Python中实现seed()随机数序列同步的问题,分析了Mersenne Twister算法在不同语言中的差异,并提供了统一随机数序列的解决方案。

先看实例,沾沾自喜得意洋洋的时候。

自己在测试过程中遇到个坑,这点需要注意。

在处理游戏战斗过程中解决服务器端与客户端同步问题的帖子

【小伟哥游戏之路】游戏中战斗回放与离线回放的实现机制总结

写完后,自己有所担心是否有遗漏的地方。哪里肯定会出问题,不能迷惑大家和以后的自己。

先看实例 Java实现过程

package yangww;
import java.util.Random;

public class RandomTest {

	public static void main(String[] args) {

		// java.util.Random 随机化的种子(seed) 的使用
		long seed = 123456;
		System.out.println("测试随机种子数据");
		
		Random random = new Random(seed);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.print(random.nextInt(100) + " ");
		}
		
		System.out.println("\n\n重新根据seed进行随机");
		Random randomNew = new Random(seed);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.print(randomNew.nextInt(100) + " ");
		}
	}
}

输出结果

测试随机种子数据
23 47 67 85 38 83 97 96 4 7 

重新根据seed进行随机
23 47 67 85 38 83 97 96 4 7 

再看p

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