特征码定位

这篇博客介绍了游戏特征码定位的技术,包括X64和X86平台的通用方法。文章通过实例展示了如何将字符串转换为小写,如何将十六进制字符串转换为十进制数值,以及如何判断系统是否为64位。此外,还提供了寻找特定字节集的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏特征码定位X64X86通用

在一阵优美的音乐声中我们就开始了特征码定位的课程
首先我们要做一些准备工作,安装VS2019 番茄助手。
然后就可以来学了这里就不讲了
原来创建失败是工程名中用了下划线_
下面放上我们需要的常用函数
视频地址
游戏特征码定位X64X86通用视频教程

/*大写到小写*/
char toUpper(char* src)//大写到小写
{
   
	char* p = NULL;
	p = src;
	while (*p)//字符串不结束就循环
	{
   
		if (*p >= 'A' && *p <= 'Z') //判断小写字母
			*p += 32; //转大写
		p++; //指针后指,准备处理下一个字母
	}
	return *src; //返回修改后的字符串首地址
}
/*
进制十六到十
*/
UINT64 WINAPI HexToInt(char* strhex)
{
   
	UINT64 Dec = 0;
	UINT64 temp = 0;
	UINT64 count = 0;
	UINT64 DecCount = 0;
	//int strlen = aHex.length();

	toUpper(strhex);
	UINT64 StrLen = strlen(strhex); //计算字符串长度
	UINT64 a = 0;
	char ch[3] = {
    0 };
	UINT64 b = 0;
	char cahr[256] = {
    0 };
	if (StrLen >= 3)
	{
   
		for (size_t i = 0; i < StrLen; i++)
		{
   
			memcpy(ch, strhex + i, 2);
			if (strcmp(ch, "0x") == 0)
			{
   
				b = i + 1;
				break;
			}
		}
		
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