一. 事件处理与传递
有5种处理事件的方法:
1. 重新实现部件的事件处理函数(比如:paintEvent(), mousePressEvent()等)。比较常用,但它只能处理特定部件的特定事件。
2. 重新实现notify()函数。
3. 向QApplication对象上安装事件过滤器。
4. 重新实现event()函数,QObject类的event()函数可以在事件到达默认的事件处理函数之前获得该事件。
5. 在对象上安装事件过滤器。使用事件过滤器可以在一个界面类中同时处理不同子部件的不同事件。
最常用的有第一种方法和第五种方法
第一种方法:
比如重新定义 MyLineEdit 部件的 keyPressEvent() 事件处理函数,来处理按键事件。event->ignore() 忽略掉这个事件,这样这个事件就会继续传给父类的 keyPressEvent() 事件处理函数。
如果定义了该部件的 event() 函数,则先执行该部件的 event() 函数,然后再执行该部件的事件处理函数。
第五种方法:
在父类中安装过滤器,bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);
lineEdit->installEventFilter(this); //在widget为lineEdit安装事件过滤器
事件的传递顺序是这样的:
先是事件过滤器,然后是该部件的 event() 函数,最后是该部件的事件处理函数(比如:keyPressEvent())。
注意,event() 函数和事件处理函数,是在该部件内进行重新定义的;而事件过滤器却是在该件的父部件中进行定义的。
二. 事件过滤器
Qt提供了事件过滤器来在一个部件中监控其他多个部件的事件。
事件过滤器与其他部件不同,它不是一个类,只是由两个函数组成的一种操作,用来完成一个部件对其他部件的事件的监视。这两个函数分别是 installEventFilter() 和 eventFilter(),都是QObject类中的函数。
1. 要对一个部件使用事件过滤器,那么就要先使用该部件的 installEventFilter() 函数为该部件安装事件过滤器,这个函数的参数表明了监视对象。
2. 然后重新实现被监视类的 eventFilter() 函数,在其中截获并处理多个部件的事件。
bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if(obj == lineEdit)
{
if(event->type() == QEvent::KeyPress)
{
//...
//如果要对一个特定的事件进行处理,而且不希望它在后面的传递过程中再被处理,那么就返回true,否则返回false
return true;
}
}
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}