采用多线程技术,例如wait/notify,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序,对某一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是20颗子弹,生产者线程是一个压入线程,它不断向枪膛中压入子弹,消费者线程

本文介绍了一个利用多线程技术,如wait和notify,设计的生产者消费者模型。该模型中,枪膛作为共享对象,最大容量为20颗子弹。生产者线程负责不断向枪膛填充子弹,而消费者线程则负责从枪膛射出子弹。通过wait和notify协调两者操作,确保资源的合理分配和避免冲突。

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采用多线程技术,例如wait/notify,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序,对某一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是20颗子弹,生产者线程是一个压入线程,它不断向枪膛中压入子弹,消费者线程是一个射出线程,它不断从枪膛中射出子弹。

 

package com.kelley;

public class Demo052901 {

    public  static final Integer MAX_SIZE = 20;
    public  static final Integer MIN_SIZE = 0;
    private static class Gun{
        private int num;

        synchronized void input() {
            try {
                while (num >= MAX_SIZE) {
                    System.err.println("弹匣已满,无法装弹");
                    wait();
                }
                num ++;
                System.out.println("弹匣未满,开始装弹,现有子弹:" + num);
                notifyAll();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        synchronized void output() {
            try {
                while (num <= MIN_SIZE) {
                    System.err.println("弹匣已空,无法射击");
                    wait();
                }
                System.out.println("弹匣有弹,开始射击,现有子弹:" + num);
                num --;
                System.out.println("射击完还剩子弹:" + num);
                notifyAll();

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    private static class Input implements Runnable{
        public Gun gun;

        public Input(Gun gun){
            this.gun = gun;
        }

        @Override
        public void run() {
            while(true){
                gun.input();
            }
        }
    }

    private static class Output implements Runnable{
        public Gun gun;

        public Output(Gun gun){
            this.gun = gun;
        }
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                gun.output();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Gun gun = new Gun();
        Thread threadInput = new Thread(new Input(gun));
        threadInput.start();
        Thread threadOutput = new Thread(new Output(gun));
        threadOutput.start();



    }

}

 

 

 

 

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