typedef void fun(void)

本文深入探讨了C++中typedef void(*ISR_func_t)(void)的含义及使用方式,通过实例展示了如何定义、使用函数指针,并介绍了更复杂的函数指针类型。文章还提供了多个关键词和相关技术领域的标签,帮助读者快速定位和理解核心概念。

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今天读源码,里面有这么一句:typedef  void(*ISR_func_t)( void);   比较令人费解。 查资料得:
这是定义了一个新类型ISR_func_t , 它是指向函数的指针,这个函数的参数是 void ,返回值也是 void 。  可以这样用:  ISR_func_t  somevar ;  这样就定义了一个 ISR_tunc_t 类型的变量,名为somevar。 ------举例------ #include <iostream> using namespace std; typedef void (*t)(); void fun() {     cout << "just a test" << endl; } int main() {      t pfun = fun;
     pfun();     return 0; }
---------------- typedef void (*t)() ;  定义一个类型别名 是用*t 取代void ,是用 t 代表 void (*)(); 比如 t x; 就是 void (*x)();  //这是一个函数指针 ! ------------------ 定义t是一种类型,这种类型是一个指针,这个指针指向一个返回值为void的函数。 还有更强的呢,看下面的声明: int * const * (*hahaha)(); 这里定义了一个 指向函数的指针hahaha, 函数的返回类型是一个指针,它指向一个常指针类型,这个常指针指向一个整数。
定义一个函数指针类型。
比如你有三个函数:void hello(void) { printf("你好!"); }void bye(void) { printf("再见!"); }void ok(void) { printf("好的!"); }typdef void (*funcptr)(void);这样就构造了一个通用的函数你用的时候可以这样:void speak(int id){ funcptr words[3] = {&hello, &bye, &ok}; funcptr fun = words[id]; (*fun)();}这样的话,如果speak(0)就会显示“你好!”speak(1)就会显示“再见!”speak(2)就会显示“好的!”用于处理参数和返回值的形式都一样,但是功能不确定的一组函数,可以使用函数指针。比如算术运算符,加、减、乘、除,都可以用typedef int (*calc)(int,int)代表,等等
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