1,创建发光体效果对象,设置属性。
var glow:Glow = new Glow();
glow.duration=500;//发光效果的持续时间
glow.alphaFrom=1;//发光效果的起始alpha值
glow.alphaTo=0.6;//发光效果的起结束alpha值
glow.blurXFrom=0;//发光效果的x轴方向的起始模糊值
glow.blurXTo=25;//发光效果的x轴方向结束模糊值
glow.blurYFrom=0;//发光效果的Y轴方向的起始模糊值
glow.blurYTo=25;//发光效果的Y轴方向结束模糊值
glow.repeatCount=0;//发光效果的持续次数,0代表无限循环
glow.color=oxFF000000;//发光效果的颜色值
glow.target=‘你要设置发光的对象目标’;//发光对象的设置。
glow.play();//播放发觉效果。