MFC怎么修改静态文本的字体大小

本文介绍如何使用MFC中的StaticText控件并设置字体样式。通过创建字体对象并指定大小和字体名称,可以轻松地更改StaticText控件中的文字外观。
用MFC里面的Static Text控件 
CFont font;
font.CreatePointFont(200,_T("宋体"),NULL);
GetDlgItem(IDC_Static控件名)->SetFont(&font);
### 设置MFC静态文本控件的字体大小 为了在MFC程序中设置静态文本控件的字体大小,可以创建一个新的`CFont`对象并将其应用到目标控件上。具体操作可以通过以下方式完成: 通过初始化新的`CFont`对象来指定所需的字体属性,并调用控件的`SetFont()`方法将新字体应用于该控件[^1]。 ```cpp // 创建一个指向CFont的新指针 CFont* pFont = new CFont(); // 使用CreatePointFont函数创建具有特定大小和样式的字体 pFont->CreatePointFont(180, _T("宋体")); // 将创建好的字体设置给ID为IDC_STATIC的控件 GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetFont(pFont); ``` 另一种更常见的做法是在对话框类中声明一个`CFont`成员变量,在构造函数或初始化过程中创建字体,并在`OnInitDialog()`或其他适当的地方设置字体[^2]。 ```cpp class MyDlg : public CDialogEx { public: MyDlg(CWnd* pParent = nullptr); protected: virtual BOOL OnInitDialog(); private: CStatic m_static; CFont m_font; }; MyDlg::MyDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MY_DIALOG, pParent), m_static(), m_font() { } BOOL MyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 关联控件与成员变量 m_static.SubclassDlgItem(IDC_STATIC, this); // 创建字体并设定参数 m_font.CreatePointFont(170, _T("楷体")); // 应用字体至静态文本控件 m_static.SetFont(&m_font); return TRUE; } ``` 上述代码展示了如何在一个自定义对话框类中配置静态文本控件的字体样式以及尺寸。需要注意的是,当不再需要这个字体资源时应该释放它以防止内存泄漏;通常可以在析构函数里销毁这些动态分配的对象[^3]。
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